Changelog#124Português
GregTech-Odyssey v0.0.8 Registro de Alterações

GregTech-Odyssey v0.0.8 Registro de Alterações

Modo de Processamento em Lote / Batch Processing Mode

Aplicação Paralela->Cálculo de Coeficiente=Conteúdo Máximo Paralelo/Máquina Paralela Armazém->Entrada/Saída da Fórmula, Tempo x Coeficiente->Aplicação de Overclock

Estado antes do processamento / Before Processing:

  • Paralelismo de Máquina: 4

  • Receitas Pendentes: 64

  • Taxa de Processamento Paralelo: 4 receitas/segundo

  • Ciclos de Processamento Necessários: 16 (64 ÷ 4 = 16)

  • Tempo Total de Processamento: 16 segundos

  • Frequência de Saída: 1 saída por segundo (total de 16 saídas)

Status / Após Processamento:

  • Paralelismo da Máquina / Machine Parallelism: 4 (mantido inalterado / unchanged)

  • Reconhecimento do Sistema / System Recognition: 64 receitas idênticas / 64 identical recipes

  • Taxa de Processamento em Lote / Batch Processing Ratio: 16 (64 ÷ 4 = 16)

  • Cada operação paralela processa 16 receitas / Each parallel operation handles 16 recipes

  • Ciclos de Processamento / Processing Cycles: 1

  • 4 operações paralelas × 16 lotes = 64 receitas / 4 parallel × 16 batches = 64 recipes

  • Tempo Total de Processamento / Total Processing Time: 16 segundos / 16 seconds

  • Método de Saída / Output Method: Saída única de todos os 64 resultados / Single output containing all 64 results

Vantagens Principais / Core Advantages:

  1. Otimização do Ciclo de Processamento / Processing Cycle Optimization

  • Reduzido de 16 para 1 ciclo / Reduced from 16 to 1 cycle

  • Aceleração de 20x nas fases posteriores / 20x speedup in later stages

  1. Custo-benefício / Cost Efficiency

  • Custos indiretos minimizados (verificações de receita, transferências de itens)

  1. Desempenho do servidor / Server Performance

  • Reduziu significativamente a carga de tick do servidor / Significantly reduced server tick load

  1. Experiência do Usuário / User Experience

  • Colete todos os produtos de uma vez, eliminando a necessidade de verificações frequentes na máquina / Coleta de produto única, eliminando verificações frequentes da máquina

  1. Potencial de Overclock / Overclocking Potential

  • Overclock adicional possível quando a energia excedente estiver disponível / Overclock adicional possível quando a energia excedente estiver disponível

Novo / Added

  • Ferramentas de Aço Mágico / Magic Steel Tools

Adicionadas ferramentas de Aço Mágico, incluindo Almofariz de Pedra Viva e Martelo Macio de Madeira Viva.

  • Sistema de Habilidades / Skill System

Introdução do sistema de habilidades, permitindo habilidades sobre-humanas para se adaptar a ambientes com monstros superpoderosos devido à poluição GT.

  • 监工可乐 / Refrigerante Supervisor

Adicionado Refrigerante Supervisor, uma bebida que concede um presente do Deus da Maquinaria, acelerando saltos em máquinas com base no tipo de refrigerante. Added Supervisor Cola, a drink that grants a gift from the Machinery God, accelerating jumps on machines based on cola type.

  • Estrutura da Fábrica de PCB / PCB Factory Structures

Novas estruturas de fábrica de PCB foram adicionadas ao jogo, com refinamentos adicionais planejados.

  • Perigo / Substâncias Perigosas

Habilitei substâncias perigosas, com órgãos e upgrades resistentes à radiação planejados para lançamento futuro.

  • Modo de processamento em lote / Batch Processing Mode

Implementado o modo de processamento em lote para máquinas, reduzindo ciclos de processamento e carga de tick do servidor, mantendo o tempo de processamento.

  • Função de Prioridade de Receita / Recipe Priority Function

Sistema aprimorado para suportar prioridade de receitas, melhorando a troca de receitas da caldeira entre água e gás.

  • Ajustes da Barra de Progresso / Progress Bar Adjustments

Melhorou os visuais e a funcionalidade da barra de progresso para evitar sobreposição com outros elementos da interface do usuário. Improved progress bar visuals and functionality to avoid overlap with other UI elements.

  • Aprimoramentos Cibernéticos / Cybernetic Enhancements

Serão introduzidos órgãos cibernéticos no estilo GT para aprimorar a experiência de jogo.

  • Aprimoramento de Conteúdo Mágico / Magic Content Enhancement

Adicionamos e aprimoramos vários conteúdos de magia, enriquecendo a experiência de jogo, com muito, muito conteúdo.

Corrigido / Fixed

  • Barra de progresso sobreposta / Progress Bar Overlap

Corrigido o problema de sobreposição entre a barra de progresso e a exibição de informações. Resolved overlap between progress bar and information display.

  • Ordem de Eventos do Sistema de Habilidades / Skill System Event Order

Corrigidos problemas de ordem de processamento de eventos no sistema de habilidades. Corrected event processing order issues in the skill system.

  • Falha de modificação concorrente / Concurrent Modification Crash

Corrigido travamento causado por modificações simultâneas. Fixed crash caused by concurrent modifications.

  • Processo Original da Coluna de Destilação / Original Distillation Tower Progression

Resolvido problemas com a Torre de Destilação Original em andamento.

  • Vapor Cracking Machine Input Hatch / Entrada da Câmera de Vapor da Máquina de Craqueamento

Otimizou os requisitos da escotilha de entrada do Crackeador a Vapor, removeu a restrição obrigatória de escotilha de entrada de itens.

  • Detecção de Receita de Torre de Destilação / Distillation Tower Recipe Detection

Corrigido problema em que a Torre de Destilação não detectava receitas.

  • Receita de gás de água no modo especialista / Water-Gas Recipe in Expert Mode

Corrigido o problema de não ser possível fabricar gás de água no Modo Experiente.

  • Necessidade de vácuo para montagem / Assembler Vacuum Requirement

Resolvido o problema de a montadora não iniciar receitas apesar de ter materiais suficientes e um ambiente a vácuo.

  • Lingote de Ferro Quente / Síntese de Lingote de Ferro

Passos claros para a síntese de Lingote de Ferro Quente (Passo de criação 1/2), avisando os jogadores sobre a necessidade de múltiplas sínteses.

  • Vários Erros / Various Bugs

Corrigidos múltiplos bugs não especificados para melhorar a estabilidade. Fixed multiple unspecified bugs to improve stability.

  • Ordenação Rápida / Caixas GregTech Ordenação Rápida

Adicionada funcionalidade extra de ordenação de um clique para caixas GregTech. Added additional one-key sorting functionality for GregTech crates.

Alterar / Changed

  • Otimização de Desempenho / Performance Optimization

Otimizamos o sistema de cálculo de consumo de energia da máquina, com um aumento de aproximadamente 20 vezes na velocidade de processamento.

  • Otimização de Megastruturas / Mega Structures Optimization

Aprimoramento de desempenho e funcionalidade de megaestruturas, incluindo a integração de fábricas de PCB.

  • Eficiência do Processamento em Lote / Batch Processing Efficiency

Consolidou múltiplas tarefas de processamento pequenas em tarefas grandes únicas, reduzindo a sobrecarga e melhorando o desempenho do processamento, com suporte a overclock. Consolidated multiple small processing tasks into single large tasks, reducing overhead and improving processing performance, with overclocking support.

  • Estabilidade do Jogo / Game Stability

Otimizamos o desempenho e a estabilidade geral do jogo com várias melhorias.

  • Automação de aquecedor / Heater Automation

Otimizado o mecanismo de controle automatizado do aquecedor, permitindo o controle de temperatura através da colocação de blocos para sistemas de automação simples. Otimizado o mecanismo de controle automatizado do aquecedor, permitindo o controle de temperatura através da colocação de blocos para sistemas de automação simples.

Contributors

Comments

0