Modo de procesamiento por lotes / Batch Processing Mode
Aplicar paralelo -> Calcular coeficiente = contenido máximo paralelo / máquina paralela almacén -> entradas y salidas de la fórmula, tiempo x coeficiente -> aplicar overclocking
Estado antes del procesamiento / Before Processing:
Paralelismo de máquina / Machine Parallelism: 4
Recetas pendientes / Pending Recipes: 64
Tasa de procesamiento paralelo / Parallel Processing Rate: 4 recetas/segundo
Ciclos de procesamiento requeridos / Required Processing Cycles: 16 (64 ÷ 4 = 16)
Tiempo total de procesamiento / Total Processing Time: 16 segundos
Frecuencia de salida / Output Frequency: 1 salida por segundo (16 salidas en total / 16 outputs total)
Estado después del procesamiento / After Processing:
Grado de paralelismo de la máquina / Machine Parallelism: 4 (sin cambios / unchanged)
Reconocimiento del sistema / System Recognition: 64 recetas idénticas / 64 identical recipes
Ratio de procesamiento por lotes / Batch Processing Ratio: 16 (64 ÷ 4 = 16)
Cada operación paralela maneja 16 recetas / Each parallel operation handles 16 recipes
Ciclos de procesamiento / Processing Cycles: 1
4 operaciones paralelas × 16 lotes = 64 recetas / 4 parallel × 16 batches = 64 recipes
Tiempo total de procesamiento / Total Processing Time: 16 segundos / 16 seconds
Método de salida / Output Method: Salida única de los 64 resultados / Single output containing all 64 results
Ventajas principales / Core Advantages:
Optimización del ciclo de procesamiento / Processing Cycle Optimization
De 16 ciclos a 1 ciclo / Reduced from 16 to 1 cycle
Aceleración 20x en etapas posteriores / 20x speedup in later stages
Costo-efectividad / Cost Efficiency
Minimizado de costos indirectos (comprobaciones de recetas, transferencias de artículos)
Rendimiento del servidor / Server Performance
/ Significativamente reducida la carga de ticks del servidor
Experiencia de Usuario / User Experience
Obtenga todos los productos de una vez, eliminando la necesidad de comprobaciones frecuentes de la máquina / Recolección de productos de una sola vez, eliminando las comprobaciones frecuentes de la máquina
Potencial de overclocking / Overclocking Potential
Capacidad de overclocking adicional cuando hay exceso de energía disponible / Additional overclocking capability when excess power is available
Añadido / Added
Herramientas de Acero Mágico / Magic Steel Tools
Se agregaron herramientas de Acero Mágico, incluyendo Mortero de Livingstone y Mazo Suave de Madera Viva.
Sistema de Habilidades / Skill System
Introdujo el sistema de habilidades, que permite obtener superpoderes para adaptarse a entornos con monstruos superpoderosos debido a la contaminación por GT.
可乐监工 / Supervisor Cola
Se ha añadido la Cola Supervisora, una bebida que otorga un regalo del Dios de la Maquinaria, acelerando los saltos en las máquinas según el tipo de cola. Added Supervisor Cola, a drink that grants a gift from the Machinery God, accelerating jumps on machines based on cola type.
Estructura de la fábrica de PCB / PCB Factory Structures
Se añadieron estructuras de fábrica de PCB al juego, con refinamientos adicionales programados.
Sustancias Peligrosas / Hazardous Substances
Habilitar sustancias peligrosas, con órganos y mejoras resistentes a la radiación planificados para futuras versiones. Enabled hazardous substances, with radiation-resistant organs and upgrades planned for future Release.
Modo de Procesamiento por Lotes / Batch Processing Mode
Implementado el modo de procesamiento por lotes para máquinas, reduciendo los ciclos de procesamiento y la carga del servidor, al tiempo que se mantiene el tiempo de procesamiento.
Función de prioridad de receta / Recipe Priority Function
Mejora del sistema para soportar la prioridad de recetas, mejorando el cambio de recetas de la caldera para agua y gas.
Ajustes de la barra de progreso / Progress Bar Adjustments
Mejorar la apariencia visual y la funcionalidad de la barra de progreso para evitar superposiciones con otros elementos de la interfaz de usuario. Improved progress bar visuals and functionality to avoid overlap with other UI elements.
Mejoras cibernéticas / Cybernetic Enhancements
Se introducirán órganos cibernéticos de estilo GT para mejorar la experiencia de juego. Will introduce GT-style cybernetic enhancements for gameplay.
Mejora de contenido mágico / Magic Content Enhancement
Añadido y mejorado diverso contenido de magia, enriqueciendo la experiencia de juego, muchísimo contenido.
/ Corregido
Barra de progreso superpuesta / Barra de progreso superpuesta
Se corrigió el problema de superposición entre la barra de progreso y la visualización de información. Resolved overlap between progress bar and information display.
Orden de eventos del sistema de habilidades / Skill System Event Order
Corregidos problemas de orden de procesamiento de eventos en el sistema de habilidades.
Fallo por modificación concurrente / Concurrent Modification Crash
Se corrigió el bloqueo causado por modificaciones concurrentes.
Proceso de la torre de destilación original / Original Distillation Tower Progression
Solucionados problemas con la Torre de Destilación Original en progresión.
Cámara de entrada del craqueador de vapor / Steam Cracker Input Hatch
Se optimizaron los requisitos de la esclusa de entrada del craqueador de vapor, se eliminó la restricción obligatoria de la esclusa de entrada de objetos.
Detección de recetas de torre de destilación / Distillation Tower Recipe Detection
Se corrigió el problema por el cual la Torre de Destilación no detectaba recetas. Fixed issue with Distillation Tower not detecting recipes.
Receta de gas de agua en modo experto / Water-Gas Recipe in Expert Mode
Se corrigió la imposibilidad de fabricar gas de agua en el modo experto. Fixed inability to craft water-gas in Expert Mode.
Requisito de vacío del ensamblador / Assembler Vacuum Requirement
Solucionado el problema de que el ensamblador no inicia las recetas a pesar de tener suficientes materiales y un entorno de vacío.
Sintetizar lingote de hierro caliente / Hot Iron Ingot Synthesis
Se aclaró el paso de síntesis para el Lingote de Hierro Caliente (Paso de artesanía 1/2), advirtiendo a los jugadores de los requisitos de síntesis múltiples.
Varios errores / Various Bugs
Arreglados múltiples errores no especificados para mejorar la estabilidad. Fixed multiple unspecified bugs to improve stability.
Clasificación con una tecla / GregTech crates One-Key Sorting
Añadida funcionalidad de ordenación de una tecla adicional para las cajas de GregTech. Added additional one-key sorting functionality for GregTech crates.
Cambiar / Changed
Optimización de rendimiento / Performance Optimization
Se optimizó el sistema de cálculo del consumo de energía de la máquina, logrando una mejora de velocidad de aproximadamente 20 veces.
Optimización de megaestructuras / Mega Structures Optimization
Mejora del rendimiento y la funcionalidad de megaestructuras, incluida la integración de fábricas de PCB.
Eficiencia del procesamiento por lotes / Batch Processing Efficiency
Consolidó múltiples tareas de procesamiento pequeñas en tareas grandes únicas, reduciendo la sobrecarga y mejorando el rendimiento del procesamiento, con soporte de overclocking.
Estabilidad del juego
Mejora del rendimiento y la estabilidad general del juego con varias optimizaciones. Improved overall game performance and stability with various optimizations.
Automatización de calentadores / Heater Automation
Se optimizó el mecanismo de control de automatización del calentador, permitiendo el control de la temperatura mediante la colocación de bloques para sistemas de automatización sencillos. Optimized heater automation control mechanism, allowing temperature control through block placement for simple automation systems.