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GregTech-Odyssey v0.5.6-Beta 更新日志

GregTech-Odyssey v0.5.6-Beta 更新日志

本文由AI根据仓库Commit总结,人工修改而成

本次Changelog仅包含Alpha开始的更新,0.5.6Pre1到Alpha的更新内容可拖到下方查看总结或跳转各Changelog查看详细内容

⚠重要提醒

  • 跨越了多个版本的更新可能会导致:

    • 无线ME网络断线或连接失败,需要手动重新连接

    • 部分机器不成型(由于修改了机器结构)

    • 部分样板配方无法工作(由于修改了配方)

🚫不兼容内容

  • 【增强】调整 ME 物品保险库容量(1单位=24items)。调整物品保险库、流体保险库和通用保险库的访问行为。

  • 修正多处多方块结构: 溶解核心、巨型电化学工作站、纳米吞噬厂、宇宙探测器接收单元、恒星终极物质锻造工厂、超限绿洲、溶解罐附加模块等。

  • 调整部分配方与样板要求。UV / UHV 超导不再生成拆解配方,【削弱】煤炭粉转碳粉配方提升到 LV;【增强】简单模式下虚拟物品供应机的可编程覆盖板和 MV 机械臂需求从 16 降为 4,虚拟物品供应器耗能从 HV 降为 MV。化学反应釜中的碳酰氯和五羰基氯化铼配方补上 1 / 2 号电路。

  • 轨道冶炼舱 只有带无重力条件的合金高炉和合金冶炼炉配方才会工作。

  • 宇宙探测器地面接收单元 更名为 宇宙探测器接收单元。

🛠️Bug修复

  • 修复了区块重载后代理仓能力被缓存为 0 槽的问题,Pipez 等管道不需要再拆掉重放才能继续从代理仓抽取。

  • 修复大型锅炉节流套利的问题。大型锅炉不再能通过中途节流获得不合理收益。

  • 修复输入限制在 AE 或外部自动化插入/提取时可能不生效、末影连接覆盖板保存和部分过滤配置问题。带输入限制的仓室、过滤器和末影连接会更稳定。

  • 修复可编程仓、数据生成仓、扫描/分析/研究仓、无人机仓和对象持有仓的若干行为问题。相关仓室在保存、读取和机器交互时更稳定。

  • 修复了虚拟物品提供器能套入另一个虚拟物品提供器的问题。

  • 修复虚空世界时间无法锁定的问题。

  • 修复 Ars Nouveau 灌注核心配方中金锭、钻石和魔源宝石无法正常编码的问题。

  • 修复旅行手杖音效丢失的问题。

  • 修复了 GTM 按钮按下时显示 tooltips 错误的问题。

  • 修复了 Mana Pipe 对未知魔力接收器的容量估算过低的问题。

  • 合并修正多处 tooltip 问题。包括补充物品/结构弃用提示,隐藏木炭堆点火器配方和 EMI 展示,修复速度升级模块、能量升级模块说明注册,修正物品保险库、流体保险库、通用保险库的读取方式、容量来源和保险库仓安装数说明,补充戴森球接收站产出乘数公式与单轨道限制,并修复样板修改器pro、订单、临时订单、时间扭曲者、泛银河系格雷科技掌上银行等物品的 tooltip 注册。

⚙️功能与优化

  • Ars Énergistique 新增了 ME Source Jar、Source Acceptor、Source Cell Housing 灌注配方。

  • 删除了克尔-纽曼均质仪的光圈特效。

  • 新增虚空输出总线和虚空输出仓,并提供过滤与 tag 过滤版本。

  • 新增虚拟流体提供器。它可以记录 1000 mB 流体和流体 NBT;可编程仓现在能通过 AE 外部插入虚拟物品提供器或虚拟流体提供器来模拟对应物品/流体输入,创造输入总线也改用 GT 自定义物品处理器以兼容这套外部插入接口。 目前做不出来,没有实际用途

  • 新增创造模式增幅器创造模式增幅器可自调节速度和功率倍率。

  • 新增 GT 总线、仓和总成的配方处理优先级配置。多个仓室同时参与同一多方块配方时,可以用 Priority 数值调整配方输入/输出的处理顺序。

  • 戴森球发射井增加超频,倍率为 0.85。

  • 新增混沌调谐外壳、散热外壳和相位空间稳定外壳。(饼)

⚙️AE相关修复与优化

  • 优化 AE 内容缓存、计数和模糊搜索。AE 终端、存储元件、模糊卡、设施管理和吞吐统计的内容刷新会更稳定。

  • 修复 ME 存储元件和大容量单元数据保存的问题。升级后旧数据、空存储数据和容量计算更可靠。

  • 修复 ME 2in1 面板缩放角标缺失的问题。可调整大小的面板现在会显示右下角角标。

  • 优化 AE 设施管理界面状态同步。冻结机器状态和设施管理屏幕显示会更一致。

  • 修复 AE 外部存储与流体容器自动化兼容问题。存储总线、外部物品/流体处理器和流体容器在插入、提取和显示可用内容时会更稳定。

📖任务书与文本

  • 优化了 FTB Quests 在 EMI 中的显示。任务展示可以接受过滤器作为task并且会将所有可见任务加入emi

  • 新增任务书称号系统。

  • 更新发电机、AE、Steam、MV、EV、LuV 和提示章节。

  • 补充英文、俄文和日文文本。

🔧整合包与底层调整

  • 修复部分 DataSync 与网络同步问题。Tesseract 目标、GT 存储、短整数字段和部分旧数据读取会更稳定。

  • 修复了配方编辑器和代理配方相关问题。代理类配方在编辑、校验和执行时会更可靠。

  • 更新整合包模组列表并新增辅助模组。此次加入 Hang Glider、Measurements、Puzzles Lib 作为可选模组,并更新 Botania、JEI、ImmediatelyFast、Sophisticated、AsyncParticles、Xaero 等模组。

  • 增加了对 x86_64 MacOS 的支持。

🤝Contributors

  • @nutant:16

  • @MuuuShin:17

  • @RomanBZK:1

  • @Hophenby:1

  • @Twister716:1

0.5.6-Pre1 ~ Alpha 汇总更新日志总结

注意,这只是一个总结,不包含Pre1~Pre4的所有更新内容! 如果想查看详细内容请查看各自的Changelog

🚫 不兼容与需要检查的内容

  • 引入新的数据保存库并弃用旧 NBT 保存方式,升级后不建议回退旧版本。

  • 重构配方系统、机器保存、跨配方线程和样板执行逻辑,升级后建议重点检查复杂多方块、AE/无线网络、特殊仓室、样板总成和正在运行的机器。

  • 热量系统大改,加入 HU / HU/t、导热仓、热管、热探测覆盖板、冷却器等;旧温度接口和依赖旧温度条件的自动化需要重做。

  • 原始蒸馏塔、大型蒸汽太阳能锅炉、人造恒星、基岩钻机、磁流体发电机等多方块结构或运行规则有调整。

  • ME 无线网络、样板总成大小、HUD 编辑器、配方类型选择等都有底层变化,更新后需要检查网络源节点、样板总成和 HUD 配置。

  • 新增保险库系列作为前期存储路线,旧多方块板条箱进入废弃状态,建议迁移物品。

🛠️ Bug 修复主线

  • 大量修复配方系统问题:配方隔离失败、错误执行、不执行、并行结算、跨配方线程保存、持续流体机器异常、输出堵塞仍消耗等。

  • 修复多类机器行为:溶解罐、寒冰冷冻机、烈焰高炉、虚空采矿、光伏电站、藻类农场、屠宰场、热交换器、太空电梯、太空无人机坞、处理阵列等。

  • 修复蒸汽多方块等级判断、蒸汽仓状态、并行显示、客户端同步和大型锅炉/太阳能锅炉相关问题。

  • 修复燃料电池、计算中心、HPCA、戴森球接收站、跃进一号伤害范围、高温机器伤害崩服等问题。

  • 修复 GT/覆盖板/管道/仓室能力缓存、方向缓存、旧数据读取和多方块卸载同步问题。

  • 修复 EMI/Jade/tooltip/HUD/模型显示相关问题,包括配方页显示、矿脉显示、夜视与光影兼容、客户端属性 HUD、结构报错提示等。

⚙️ 功能与优化

  • 新增或强化多项玩法内容:虚拟挖币机、钱币兑换、离子活性传感器、脉冲机器维护基座/脉冲核心、Apotheosis 宝石过滤卡、工业平台展开工具 β 预设库、大型蒸汽锻造锤等。

  • 新增/调整 HUD 编辑器,把氧气、电网、属性调节等合并进可移动 HUD 编辑器,按 Z 配置。

  • 新增 AE 合成完成桌面通知、AE 终端手动置顶行、样板编码统计界面、ME 无线终端页面切换样式配置。

  • 优化 ME 2in1 面板:折叠、自动隐藏提示、子面板命名、样板终端区、缩放角标和界面布局。

  • 新增/优化多方块结构预览、动态视觉效果、世界地图矿脉名称显示、矿脉图标手感。

  • 优化 GT 管道多目标分配、结构文件读取速度、资源/tag 缓存、数据同步与机器状态同步。

⚙️ AE 相关重点

  • AE 是 0.5.6 系列的大改重点之一:大数量存储、模糊匹配、样板计划、外部存储缓存、无线网络、样板总成和 ME 特殊库存都被连续修复。

  • 修复存储总线、ExtendedAE 特殊存储总线、简单合成终端、ME 存储器访问仓、ME 魔力接口的重复挂载和缓存刷新问题。

  • 修复 ME 样板配置输入总成、可请求输入仓/总线、样板推送状态、样板上传界面、内部槽同步、样板锁定输入消耗等问题。

  • 无线 AE 网络源节点/子节点分配、频道占用、拓扑显示和节点界面做了多轮修复。

  • 专家模式 AE 改为无限频道,任务书也同步说明 GTO 默认无限频道。

📖 任务书与文本

  • 任务书大量更新:热量系统、原始蒸馏塔、虚拟挖币机、大型蒸汽锻造锤、魔力管道、HUD、AE 起步、源/子节点、魔法线、贤者之石等。

  • 修正多处路线说明和机器说明:保险库、虚拟物品供应机、升级模块、催化剂总成、纳米处理中心、太空电梯、通天之路、无线能源终端/绑定工具等。

  • 清理或整理多语言资源,包含中文、繁中、英文、俄文、日文,以及 Ars、ExPatternProvider、MythicBotany、Apotheosis、ExtendedAE、ME Requester 等模组语言覆盖。

  • FTBQ 与 EMI 的联动增强,没有物品奖励的路线型任务也能从 EMI 中追溯。

🔧 整合包与底层

  • 移除 Staaaaaaaaaaaack,改用 GTOCore 内置大堆叠支持,减少复制和兼容风险。

  • 更新大量模组,并新增 Fast Tag;后续还更新 Open Parties and Claims、Xaero 小地图/世界地图等。

  • 适配 OPAC 离线强加载恢复逻辑,服务器重启后离线玩家强加载区块恢复更可靠。

  • 更新 GT 数据同步、迁移和保存逻辑,旧覆盖板、旧库存、机器、仓、管道、AE 键值存储等旧数据读取更稳定。

  • 调整构建、依赖、注册表索引、材料查找、recipe info 展示和底层接口签名。

一句话总结

0.5.6 系列核心是一次偏底层的大版本迭代:重构配方系统和保存/同步逻辑,重做热量系统,连续修复 AE 大数量存储、外部存储、无线网络和样板总成问题,同时补充保险库、HUD、工业平台、脉冲维护、虚拟挖币、ME2in1 等玩法与界面改进。更新后最需要检查的是复杂多方块、AE 网络、样板系统、无线节点、热量自动化和旧存储迁移。

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