Este artigo foi resumido por IA com base nos Commits do repositório e revisado manualmente.
Este Changelog inclui apenas atualizações a partir do Alpha. Para atualizações de 0.5.6Pre1 até Alpha, role para baixo para ver o resumo ou acesse cada Changelog para ver os detalhes.
Problema conhecido: não modifique o carregamento de pacotes de recursos antes de entrar no mundo do jogo. Se ocorrer, reinicie o jogo.
⚠Aviso importante
Atualizações que abrangem várias versões podem causar:
A rede ME sem fio desconecta ou falha ao conectar, exigindo reconexão manual
Algumas máquinas não se formam (devido a alterações na estrutura das máquinas)
Alguns padrões de receita não funcionam (devido a alterações nas receitas)
Por favor, faça backup antes de atualizar! O processo de atualização, consulte Perguntas frequentes do GTO - GTOdyssey.Não use o recurso de atualização automática do Prism!
Complemento do patch:
Corrigido o problema em que o carregamento de pacotes de recursos na página principal causava erros de renderização.
Corrigido o problema de cintilação do botão da página principal ao alternar de página.
Limpei arquivos de configuração desnecessários.
🚫 Conteúdo incompatível
[Aprimoramento] Ajustar a capacidade do cofre de itens ME (1 unidade = 24 itens). Ajustar o comportamento de acesso do cofre de itens, cofre de fluidos e cofre universal.
Corrigidas várias estruturas multibloco: Núcleo de Dissolução, Estação de Trabalho Eletroquímica Gigante, Fábrica Devoradora Nanométrica, Unidade de Recepção de Sondas Espaciais, Fábrica de Forja Estelar de Matéria Suprema, Oásis Transcendente, Módulo Adicional do Tanque de Dissolução, etc.
Ajustar alguns requisitos de receitas e modelos. Supercondutores UV / UHV não geram mais receitas de desmontagem, 【Nerf】 receita de pó de carvão para pó de carbono elevada para LV; 【Buff】 no modo simples, os requisitos de placa de cobertura programável e braço mecânico MV da máquina de fornecimento de itens virtuais foram reduzidos de 16 para 4, e o consumo de energia da máquina de fornecimento de itens virtuais foi reduzido de HV para MV. Adicione circuitos nº 1 / 2 às receitas de fosgênio e cloreto de pentacarbonilrênio no reator químico.
Câmara de Fundição Orbital Somente coma condição de ausência de gravidadeas receitas de alto-forno de ligas e de forno de fundição de ligas funcionarão.
Sonda EspacialSoloUnidade de recepção renomeada para unidade de recepção da sonda espacial.
🛠️ Correção de bug
Corrigido o problema em que a capacidade do armazenamento do proxy era colocada em cache como 0 slots após o recarregamento do chunk,Pipez e outros tubos não precisam mais ser removidos e recolocados para continuar extraindo do depósito intermediário.
Foi corrigido o problema de arbitragem de estrangulamento em caldeiras grandes. Caldeiras grandes não podem mais obter lucros injustos ao estrangular no meio do processo.
Foi corrigido o problema de os limites de entrada poderem não ser aplicados ao inserir/extrair em AE ou automação externa, o salvamento da placa de cobertura de conexão Ender e alguns problemas de configuração de filtro. Câmaras com limite de entrada, filtros e conexões Ender serão mais estáveis.
Foi corrigido o problema de vários comportamentos em câmaras programáveis, câmaras de geração de dados, câmaras de escaneamento/análise/pesquisa, câmaras de drone e câmaras de retenção de objetos. As câmaras relacionadas são mais estáveis ao salvar, ler e interagir com a máquina.
Foi corrigido o problema de um provedor de itens virtuais poder ser encaixado dentro de outro provedor de itens virtuais.
Foi corrigido o problema de não ser possível travar o tempo do mundo do Vazio.
Foi corrigido na receita do núcleo de infusão do Ars Nouveau, o problema de os lingotes de ouro, diamantes e gemas de fonte não poderem ser codificados corretamente.
Foi corrigido o problema de o efeito sonoro do cajado de viagem ter sumido.
Corrigido o problema de exibição incorreta de tooltips ao pressionar o botão GTM.
Corrigido o problema em que o Mana Pipe subestimava a capacidade de receptores de mana desconhecidos.
Consolidadas correções para vários problemas de tooltip, incluindo: adicionados avisos de descontinuação para itens/estruturas; ocultadas receitas do acendedor de pilha de carvão e sua exibição no EMI; corrigido o registro das descrições dos módulos de atualização de velocidade e energia; corrigidas a forma de leitura, a fonte de capacidade e as explicações sobre a quantidade instalada de células de cofre para o Cofre de Itens, Cofre de Fluidos e Cofre Universal; adicionadas a fórmula do multiplicador de produção e o limite de órbita única para a Estação Receptora da Esfera de Dyson; e corrigidos os registros de tooltips para itens como Modificador de Padrão Pro, Pedido, Pedido Temporário, Distorcedor do Tempo e Banco de Bolso GregTech Pan-Galático.
⚙️Funcionalidades e Otimização
⚙️Correções e otimizações relacionadas ao AE
Otimização do cache de conteúdo, contagem e busca difusa do AE. A atualização de conteúdo dos terminais AE, componentes de armazenamento, cartões fuzzy, gerenciamento de instalações e estatísticas de throughput será mais estável.
Correção de problemas ao salvar dados de componentes de armazenamento ME e células de grande capacidade. Após a atualização, dados antigos, dados de armazenamento vazio e cálculo de capacidade ficam mais confiáveis.
Correção da falta do indicador de canto ao redimensionar painéis ME 2in1. Painéis redimensionáveis agora exibem o indicador de canto inferior direito.
Otimização da sincronização de estado da interface de gerenciamento de instalações do AE. Estados de máquinas congeladas e a exibição da tela de gerenciamento de instalações ficarão mais consistentes.
Correção de problemas de compatibilidade entre armazenamento externo do AE e automação de contêineres de fluidos. Barramentos de armazenamento, processadores externos de itens/fluidos e contêineres de fluidos ficarão mais estáveis ao inserir, extrair e exibir conteúdo disponível.
📖 Tarefa e texto
Otimizamos a exibição de FTB Quests no EMI. A exibição de tarefas pode aceitar filtros como task,e irá adicionar todas as tarefas visíveis ao emi.
Adicionado sistema de títulos ao livro de missões.
Atualizados os capítulos de geradores, AE, Steam, MV, EV, LuV e dicas.
Adicionados textos em inglês, russo e japonês.
🔧Pacote de integração e ajustes de baixo nível
Corrigidos alguns problemas de DataSync e sincronização de rede. Alvos Tesseract, armazenamento GT, campos de inteiro curto e leitura de alguns dados antigos ficarão mais estáveis.
Corrigidos problemas relacionados ao editor de receitas e receitas proxy. Receitas do tipo proxy serão mais confiáveis ao editar, validar e executar.
Atualizada a lista de mods do modpack e adicionados mods auxiliares. Foram adicionados Hang Glider, Measurements, Puzzles Lib como mods opcionais, e atualizados os mods Botania, JEI, ImmediatelyFast, Sophisticated, AsyncParticles, Xaero, entre outros.
Adicionado suporte para x86_64 suporte para MacOS.
🤝Colaboradores
@nutant:16@MuuuShin:17@RomanBZK:1@Hophenby:1@Twister716:1
0.5.6-Pre1 ~ Alpha: Resumo consolidado do changelog
Atenção, este é apenas um resumo, não contém todo o conteúdo das atualizações de Pre1~Pre4! Se quiser ver os detalhes, consulte os respectivos Changelogs.
🚫 Incompatível e conteúdo que precisa ser verificado
Introduzir nova biblioteca de salvamento de dados e descontinuar o método antigo de salvamento NBT; após a atualização, não é recomendado reverter para versões antigas.
Reestruturar o sistema de receitas, salvamento de máquinas, threads entre receitas e lógica de execução de padrões; após a atualização, recomenda-se verificar principalmente multiblocos complexos, redes AE/sem fio, compartimentos especiais, conjuntos de padrões e máquinas em funcionamento.
Grandes mudanças no sistema de calor, com adição de HU / HU/t, barramentos de condução de calor, tubos de calor, coberturas de detecção de calor, resfriadores, etc.; a interface de temperatura antiga e automações que dependem das condições antigas de temperatura precisam ser refeitas.
Ajustes em estruturas multibloco ou regras de operação, como torre de destilação primitiva, caldeira solar a vapor de grande porte, estrela artificial, perfuradora de leito rochoso, gerador magneto-hidrodinâmico, etc.
Mudanças internas na rede sem fio ME, tamanho dos conjuntos de padrões, editor de HUD, seleção de tipo de receita, etc.; após a atualização, verifique os nós de origem da rede, conjuntos de padrões e configurações de HUD.
Adicionada a série de cofres como rota de armazenamento inicial; os antigos caixotes multibloco entram em desuso; recomenda-se migrar os itens.
🛠️ Linha principal de correção de bugs
Correções em massa no sistema de receitas: falha de isolamento de receitas, execução incorreta, não execução, liquidação paralela, salvamento entre threads de receitas, anomalias em máquinas de fluido contínuo, consumo mesmo com saída obstruída, etc.
Correções em comportamentos de vários tipos de máquinas: tanque de dissolução, congelador de gelo, alto-forno de blaze, mineração no vazio, usina fotovoltaica, fazenda de algas, matadouro, trocador de calor, elevador espacial, doca de drones espaciais, matriz de processamento, etc.
Correções em problemas relacionados à determinação de nível de multiblocos a vapor, ao estado do compartimento de vapor, à exibição de paralelismo, à sincronização do cliente e a grandes caldeiras/caldeiras solares.
Correções em pilhas de combustível, centro de computação, HPCA, estação receptora de esfera de Dyson, alcance de dano do Leap One, queda do servidor devido a dano de máquinas de alta temperatura, etc.
Correções em cache de capacidades de GT/coberturas/tubulações/compartimentos, cache de direção, leitura de dados antigos e problemas de sincronização de descarregamento de multiblocos.
Correções em problemas relacionados a EMI/Jade/tooltip/HUD/exibição de modelos, incluindo exibição da página de receitas, exibição de veios de minério, compatibilidade de visão noturna e sombras, HUD de atributos do cliente, avisos de erro de estrutura, etc.
⚙️ Funcionalidades e Otimizações
Adicionar ou reforçar diversos conteúdos de jogabilidade: máquina virtual de mineração de moedas, troca de moedas, sensor de atividade iônica, base de manutenção de máquina de pulso/núcleo de pulso, cartão de filtro de gemas Apotheosis, biblioteca de predefinições β da ferramenta de expansão de plataforma industrial, martelo de forja a vapor de grande porte, etc.
Adicionar/ajustar o editor de HUD, mesclando oxigênio, rede elétrica, ajustes de atributos etc. no editor de HUD móvel, pressione
Zpara configurar.Adicionar notificações de desktop para conclusão de síntese AE, linha de fixação manual do terminal AE, interface de estatísticas de codificação de padrões, configuração de estilo de alternância de página do terminal sem fio ME.
Otimizar o painel ME 2in1: recolhimento, dica de ocultação automática, nomenclatura de subpainéis, área do terminal de padrões, emblema de zoom e layout da interface.
Adicionar/otimizar a pré-visualização de estruturas multibloco, efeitos visuais dinâmicos, exibição de nomes de veios no mapa-múndi e a sensação dos ícones de veios.
Otimizar a distribuição de múltiplos alvos em tubos GT, velocidade de leitura de arquivos de estrutura, cache de recursos/tags, sincronização de dados e sincronização de estado de máquinas.
⚙️ Pontos-chave relacionados a AE
AE é um dos principais focos de reforma da série 0.5.6: armazenamento em grande quantidade, correspondência difusa, planos de padrão, cache de armazenamento externo, rede sem fio, montagem de padrão e inventário especial ME foram todos corrigidos continuamente.
Corrigidos problemas de montagem duplicada e atualização de cache no Barramento de Armazenamento, Barramento de Armazenamento Especial do ExtendedAE, Terminal de Automação Simples, Compartimento de Acesso a Armazenamento ME e Interface de Mana ME.
Corrigidos problemas no conjunto de entrada de configuração de padrões ME, compartimento/barramento de entrada solicitável, estado de envio de padrões, interface de upload de padrões, sincronização de slots internos, consumo de entrada bloqueada de padrões, entre outros.
Foram feitas várias rodadas de correções na atribuição de nós de origem/subnós da rede AE sem fio, ocupação de canais, exibição de topologia e interface de nós.
O modo especialista do AE foi alterado para canais infinitos, e o livro de missões também explica que o GTO usa canais infinitos por padrão.
📖 Tarefa e texto
Grande atualização do livro de missões: sistema de calor, torre de destilação primitiva, máquina virtual de mineração de moedas, grande martelo de forja a vapor, tubos de mana, HUD, início de AE, nós de origem/subnós, linha mágica, pedra filosofal, etc.
Correções em várias descrições de rotas e máquinas: cofre, fornecedor virtual de itens, módulo de atualização, conjunto de catalisador, centro de processamento de nano, elevador espacial, caminho para o céu, terminal de energia sem fio/ferramenta de vinculação, etc.
Limpeza ou organização de recursos multilíngues, incluindo chinês simplificado, chinês tradicional, inglês, russo, japonês, e cobertura de idiomas para mods como Ars, ExPatternProvider, MythicBotany, Apotheosis, ExtendedAE, ME Requester, etc.
Integração aprimorada entre FTBQ e EMI, permitindo que missões de rota sem recompensas de itens também sejam rastreadas no EMI.
🔧 Modpacks e Base
Remover Staaaaaaaaaaaack, usar o suporte de empilhamento grande integrado do GTOCore, reduzindo riscos de duplicação e compatibilidade.
Atualizar muitos mods e adicionar Fast Tag; posteriormente também atualizar Open Parties and Claims, Xaero minimapa/mapa mundial, etc.
Adaptar a lógica de recuperação de carregamento forçado offline da OPAC, tornando mais confiável a recuperação de chunks carregados à força por jogadores offline após reiniciar o servidor.
Atualizar a lógica de sincronização, migração e salvamento de dados do GT, tornando mais estável a leitura de dados antigos, como capas antigas, inventários antigos, máquinas, depósitos, encanamentos, armazenamento de chave-valor do AE, etc.
Ajustar build, dependências, indexação de registros, busca de materiais, exibição de informações de receita e assinaturas de interface subjacente.
Resumo em uma frase
0.5.6 O núcleo da série é uma grande iteração de versão de baixo nível: reestruturamos o sistema de receitas e a lógica de salvamento/sincronização, refizemos o sistema de calor, corrigimos continuamente problemas de armazenamento em grande quantidade da AE, armazenamento externo, rede sem fio e montagem de padrões. Também adicionamos melhorias de jogabilidade e interface, como cofre, HUD, plataforma industrial, manutenção de pulso, mineração virtual de moedas e ME2in1. Após a atualização, o que mais precisa ser verificado são estruturas multibloco complexas, redes AE, sistema de padrões, nós sem fio, automação de calor e migração de armazenamento antigo.