Changelog#99Русский
GregTech-Odyssey v0.5.6-Beta Журнал обновлений

GregTech-Odyssey v0.5.6-Beta Журнал обновлений

Эта статья составлена ИИ на основе коммитов репозитория и вручную отредактирована.

Данный журнал изменений включает только обновления, начиная с Alpha. Содержимое обновлений с 0.5.6Pre1 до Alpha можно прокрутить вниз для просмотра сводки или перейти к каждому журналу изменений для просмотра подробностей.

⚠ Важное напоминание

  • Обновление через несколько версий может привести к:

    • Беспроводная сеть ME отключается или не удается подключиться, требуется ручное переподключение.

    • Некоторые машины не формируются (из-за изменения структуры машины).

    • Некоторые шаблонные рецепты не работают (из-за изменения рецепта).

  • Пожалуйста, сделайте резервную копию перед обновлением! Процесс обновления см. в GTO Часто задаваемые вопросы - GTOdyssey .Не используйте функцию автоматического обновления Prism!

🚫несовместимое содержимое

  • 【Усиление】Настройка вместимости хранилища предметов ME (1 единица = 24 items). Настройка поведения доступа к хранилищу предметов, хранилищу жидкостей и универсальному хранилищу.

  • Исправление нескольких многоблочных структур: Растворяющее ядро, Гигантская электрохимическая рабочая станция, Нанофабрика пожирания, Приемный блок космического детектора, Завод конечного материального производства звезды, Запредельный оазис, Дополнительный модуль растворяющего бака и т.д.

  • Настройка некоторых требований к рецептам и шаблонам. Сверхпроводники UV / UHV больше не генерируют рецепты разборки, 【Ослабление】Рецепт превращения угольного порошка в углеродный порошок повышен до LV; 【Усиление】В простом режиме требования к программируемой крышке виртуального поставщика предметов и манипулятору MV снижены с 16 до 4, энергопотребление виртуального поставщика предметов снижено с HV до MV. В химическом реакторе добавлены рецепты для фосгена и пентакарбонилхлорида рения с цепями 1 / 2.

  • орбитальная плавильная камера только сневесомостьрецепты для сплавной доменной печи и сплавной плавильной печи с условием будут работать.

  • космический зондназемныйприемный блок переименован в приемный блок космического зонда.

🛠️Исправление ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой после перезагрузки чанка вместимость прокси-хранилища кэшировалась как 0 слотов.Трубам Pipez и подобным больше не нужно ломать и переустанавливать их, чтобы продолжить извлечение из прокси-хранилища.

  • ИсправленопроблемаПроблема дроссельного арбитража в больших котлах. Большие котлы больше не могут получать необоснованную прибыль путем дросселирования в середине процесса.

  • ИсправленопроблемаПроблемы, при которых ограничения ввода могли не действовать при вставке/извлечении через AE или внешнюю автоматизацию, проблемы с сохранением крышек эндер-соединений и частичной фильтрации. Камеры с ограничениями ввода, фильтры и эндер-соединения станут более стабильными.

  • ИсправленопроблемаНекоторые проблемы поведения программируемых ячеек, ячеек генерации данных, ячеек сканирования/анализа/исследования, ячеек дронов и ячеек хранения объектов. Соответствующие ячейки станут более стабильными при сохранении, загрузке и взаимодействии с машинами.

  • Исправлена проблема, при которой виртуальный поставщик предметов мог быть вложен в другой виртуальный поставщик предметов.

  • ИсправленопроблемаПроблема невозможности заблокировать время в пустоте мира.

  • ИсправленопроблемаВ рецепте ядра инфузии Ars NouveauПроблема, при которой золотые слитки, алмазы и самоцветы источника не кодировались должным образом.

  • ИсправленопроблемаПроблема пропажи звукового эффекта жезла путешествий.

  • Исправлена проблема с отображением tooltips при нажатии кнопки GTM.

  • Исправлена проблема с заниженной оценкой ёмкости Mana Pipe для неизвестных приёмников маны.

  • Объединены и исправлены множественные проблемы с tooltip. Включая дополнение подсказок об устаревании предметов/структур, скрытие рецептов зажигалки угольной кучи и отображения EMI, исправление регистрации описаний модулей улучшения скорости и энергии, исправление способа чтения, источника ёмкости и описания количества слотов для хранилищ предметов, жидкостей и универсального хранилища, дополнение формулы выходного множителя для приёмной станции сферы Дайсона и ограничения одной орбиты, а также исправление регистрации tooltip для таких предметов, как Pro-изменитель образцов, заказы, временные заказы, искатель времени, пангалактический портативный банк GregTech и других.

⚙️ Функции и оптимизация

  • Ars Énergistique добавил рецепты зачарования ME Source Jar, Source Acceptor, Source Cell Housing.

  • Удалён эффект апертуры гомогенизатора Керра-Ньюмана.

  • ДобавленужеVoid Output Bus и Void Output Hatch, и предоставляет версии с фильтрацией и фильтрацией по тегам.

  • ДобавленужеВиртуальный поставщик жидкости. Он может записывать 1000 мБ жидкости и NBT жидкости; программируемый отсек теперь может имитировать соответствующий ввод предметов/жидкостей через внешнюю вставку AE виртуального поставщика предметов или виртуального поставщика жидкости, а креативная входная шина также переходит на использование пользовательского процессора предметов GT для совместимости с этим внешним интерфейсом вставки. В настоящее время не может быть изготовлен, не имеет практического применения.

  • ДобавленужеКреативный усилитель.Креативный режимУсилитель может сам регулировать скорость и множитель мощности.

  • Добавлена конфигурация приоритета обработки рецептов для шин GT, отсеков и сборок. Когда несколько отсеков одновременно участвуют в одном мультиблочном рецепте, можно использовать значение Priority для настройки порядка ввода/вывода рецепта.

  • Добавлен разгон для шахты сферы Дайсона, множитель 0.85.

  • ДобавленужеОболочка хаотической настройки, теплоотводящая оболочка и оболочка стабилизации фазового пространства. (пирожок)

⚙️Исправления и оптимизации, связанные с AE

  • Оптимизация кеширования, подсчёта и нечеткого поиска содержимого AE. Обновление содержимого AE-терминалов, элементов хранения, нечетких карт, управления оборудованием и статистики пропускной способности станет более стабильным.

  • Исправлена проблема сохранения данных для ME-элементов хранения и ячеек большой емкости. После обновления старые данные, пустые данные хранилища и расчет емкости стали более надежными.

  • Исправлена проблема отсутствия значка масштабирования на панели ME 2in1. Панели, размер которых можно изменять, теперь будут отображать значок в правом нижнем углу.

  • Оптимизирована синхронизация состояния интерфейса управления оборудованием AE. Состояние замороженных машин и отображение экрана управления оборудованием станут более согласованными.

  • Исправлена проблема совместимости внешнего хранилища AE с автоматизацией жидкостных контейнеров. Шины хранения, внешние процессоры предметов/жидкостей и жидкостные контейнеры станут более стабильными при вставке, извлечении и отображении доступного содержимого.

📖 Задание и текст

  • Оптимизировано отображение FTB Quests в EMI. Отображение заданий может принимать фильтр в качестве task.и добавит все видимые задачи в emi.

  • Добавлена система званий для книги заданий.

  • Обновлены главы генератора, AE, Steam, MV, EV, LuV и подсказок.

  • Дополнен текст на английском, русском и японском.

🔧 Интеграционный пакет и настройка нижнего уровня

  • Исправлены некоторые проблемы синхронизации DataSync и сети. Чтение целей Tesseract, хранилищ GT, полей коротких целых чисел и некоторых старых данных станет более стабильным.

  • Исправлены проблемы с редактором рецептов и рецептами-посредниками. Рецепты класса-посредника станут более надёжными при редактировании, проверке и выполнении.

  • Обновлён список модов модпака и добавлены вспомогательные моды. В этот раз добавлены Hang Glider, Measurements, Puzzles Lib в качестве дополнительных модов, а также обновлены Botania, JEI, ImmediatelyFast, Sophisticated, AsyncParticles, Xaero и другие моды.

  • Добавлена поддержка x86_64 MacOS.

🤝Участники

  • @nutant:16

  • @MuuuShin:17

  • @RomanBZK:1

  • @Hophenby:1

  • @Twister716:1

0.5.6-Pre1 ~ Alpha сводный журнал обновлений

Внимание, это лишь краткое описание, оно не содержит все обновления Pre1~Pre4! Если хотите увидеть подробности, посмотрите соответствующие Changelog.

🚫 Несовместимо и требует проверки

  • Внедрена новая библиотека сохранения данных, устаревший метод сохранения NBT. После обновления не рекомендуется возвращаться к старой версии.

  • Рефакторинг системы рецептов, сохранения машин, межрецептурных потоков и логики выполнения образцов. После обновления рекомендуется уделить особое внимание проверке сложных многоблочных структур, AE/беспроводных сетей, специальных отсеков, сборок образцов и работающих машин.

  • Крупная переработка тепловой системы: добавлены HU / HU/t, теплопроводящие камеры, тепловые трубы, тепловые датчики, охладители и т.д. Старый интерфейс температуры и автоматизация, зависящая от старых температурных условий, требуют переработки.

  • Скорректированы многоблочные структуры или правила работы: примитивная перегонная колонна, большой паровой солнечный котел, искусственная звезда, буровая установка на коренной породе, магнитогидродинамический генератор и другие.

  • Внесены изменения на уровне ядра: ME беспроводная сеть, размер сборки образцов, редактор HUD, выбор типа рецепта и т.д. После обновления необходимо проверить исходные узлы сети, сборки образцов и конфигурацию HUD.

  • Добавлена серия хранилищ в качестве раннего накопителя, старые многоблочные ящики помечены как устаревшие; рекомендуется перенести предметы.

🛠️ Основная ветка исправления ошибок

  • Массовое исправление проблем системы рецептов: изоляция рецептов не удалась, ошибочное выполнение, невыполнение, параллельные расчеты, сохранение между потоками рецептов, аномалии непрерывных жидкостных машин, засорение выхода при потреблении и т.д.

  • Исправление поведения нескольких типов машин: бак для растворения, морозильник из холода, доменная печь пламени, вакуумная добыча, фотоэлектрическая станция, ферма водорослей, бойня, теплообменник, космический лифт, космический док для дронов, массив обработки и т.д.

  • Исправление определения уровня паровых мультиблоков, состояния паровых отсеков, параллельного отображения, синхронизации клиента и проблем, связанных с большими котлами/солнечными котлами.

  • Исправление проблем с топливными элементами, вычислительным центром, HPCA, приемной станцией сферы Дайсона, радиусом урона Leap One, повреждением высокотемпературных машин, вызывающим краш сервера и т.д.

  • Исправление кэша способностей GT/крышек/труб/отсеков, кэша направлений, чтения старых данных и проблем синхронизации выгрузки мультиблоков.

  • Исправление проблем отображения EMI/Jade/tooltip/HUD/моделей, включая отображение страниц рецептов, отображение жил, совместимость ночного зрения и теней, HUD свойств клиента, подсказки об ошибках структуры и т.д.

⚙️ Функции и оптимизация

  • Добавлен или усилен ряд игровых элементов: виртуальная машина для майнинга, обмен монет, ионный активный датчик, база обслуживания импульсных машин / импульсное ядро, фильтр-карта драгоценных камней Apotheosis, бета-библиотека пресетов развёртки промышленной платформы, большой паровой ковочный молот и т.д.

  • Добавлен/настроен редактор HUD, объединяющий кислород, энергосеть, регулировку свойств и т.д. в перемещаемый редактор HUD. Нажмите Z для настройки.

  • Добавлены уведомления рабочего стола о завершении синтеза AE, ручная верхняя строка в терминале AE, интерфейс статистики кодирования образцов, настройка стиля переключения страниц беспроводного терминала ME.

  • Оптимизирована панель ME 2in1: свёртывание, автоматическое скрытие подсказок, именование подпанелей, область терминала образцов, масштабируемые угловые метки и компоновка интерфейса.

  • Добавлен/оптимизирован предпросмотр многоблочных структур, динамические визуальные эффекты, отображение названий рудных жил на карте мира, ощущение иконок рудных жил.

  • Оптимизировано многопоточное распределение труб GT, скорость чтения файлов структур, кэширование ресурсов/тэгов, синхронизация данных и синхронизация состояния машин.

⚙️ Ключевые моменты AE

  • AE является одной из главных целей масштабного обновления серии 0.5.6: большие хранилища, нечёткое сопоставление, планирование шаблонов, кэширование внешнего хранилища, беспроводные сети, сборка шаблонов и специальные запасы ME были последовательно исправлены.

  • Исправлены проблемы с повторным монтированием и обновлением кэша для шины хранения, специальной шины хранения ExtendedAE, простого терминала синтеза, шлюза доступа к памяти ME, магического интерфейса ME.

  • Исправлены проблемы с сборкой ввода конфигурации шаблонов ME, шлюзом/шиной запроса ввода, состоянием отправки шаблона, интерфейсом загрузки шаблона, синхронизацией внутренних слотов, потреблением при блокировке ввода шаблона и другие.

  • Многократные исправления распределения источников/подчинённых узлов беспроводной сети AE, занятости каналов, отображения топологии и интерфейса узлов.

  • В режиме эксперта AE переключён на бесконечные каналы, в руководстве также указано, что GTO по умолчанию использует бесконечные каналы.

📖 Задание и текст

  • Массовое обновление заданий: тепловая система, оригинальная перегонная колонна, виртуальная биткойн-ферма, большой паровой кузнечный молот, магические трубы, HUD, начало AE, исходные/дочерние узлы, магические линии, философский камень и т.д.

  • Исправлены описания многих маршрутов и машин: хранилище, блок поставки виртуальных предметов, модули улучшения, сборка катализатора, центр нанопроизводства, космический лифт, путь к небесам, терминал беспроводной энергии/инструмент привязки и т.д.

  • Очищены или систематизированы многоязычные ресурсы, включая китайский (упрощённый), китайский (традиционный), английский, русский, японский, а также покрытие языков модов Ars, ExPatternProvider, MythicBotany, Apotheosis, ExtendedAE, ME Requester и др.

  • Усилена интеграция FTBQ и EMI: задания без наград за предметы также могут быть отслежены из EMI.

🔧 Сборка и основа

  • Удален Staaaaaaaaaaaack, используется встроенная поддержка больших стопок GTOCore, уменьшены риски копирования и совместимости.

  • Обновлено множество модулей, добавлен Fast Tag; впоследствии также обновлены Open Parties and Claims, Xaero мини-карта/карта мира и т.д.

  • Адаптирована логика восстановления принудительной загрузки офлайн игроков OPAC, после перезапуска сервера восстановление принудительно загруженных чанков офлайн игроков стало более надежным.

  • Обновлена логика синхронизации, миграции и сохранения данных GT, чтение старых данных, таких как старые накладные платы, старые инвентари, машины, ячейки, трубы, AE хранилище ключ-значение, стало более стабильным.

  • Скорректированы сборка, зависимости, индексы реестра, поиск материалов, отображение рецептов и сигнатуры низкоуровневых интерфейсов.

краткое резюме

0.5.6 Серия ядра — это крупная итерация версии, ориентированная на нижний уровень: переработка системы рецептов и логики сохранения/синхронизации, переделка системы тепла, последовательное исправление проблем с большим хранилищем AE, внешним хранилищем, беспроводной сетью и шаблонными сборками, а также дополнение к хранилищу, HUD, промышленной платформе, импульсному обслуживанию, виртуальному майнингу, ME2in1 и другим улучшениям геймплея и интерфейса. После обновления больше всего нужно проверить сложные многоблочные структуры, сеть AE, систему шаблонов, беспроводные узлы, автоматизацию тепла и миграцию старых хранилищ.

Contributors

Comments

0