
GregTech-Odyssey v0.5.6-Pre1更新日志
本文由AI根据仓库Commit总结,人工修改而成
🚫不兼容内容
调整人造恒星,基岩钻机的多方块结构。
合金冶炼炉调整为禁止仓室类型选择。
燃料电池新增发电衰减机制,详情请查看游戏内。
请更新前务必备份!
🛠️Bug修复
修复了启用 GTM 样式电压显示时 Jade 中蒸汽耗能/产能前缀丢失的问题。
修复了使用喷漆罐给 ME 仓室染色时本体被整体染色的问题。
修复了熔火之心和纳米吞噬厂在未解锁模块配方类型时仍成功处理配方的问题。
修复了液态以太显示为“以太”的问题。
修复了跨配方机器完成线程后配方记录清理和暂停后继续搜索的问题。
修复了通用工厂重新成型后无法正确设置为最大并行的问题。
修复了 GTCEu 工具 如铲子与挖矿锤丢失范围挖掘的问题。
修复了覆盖板反相说明文本错误的问题。
修复了中子活化器高度读取错误的问题。
修复了 Farmer's Delight EMI 插件接入。
⚙️功能与优化
新增了虚拟挖币机。机器会消耗网络算力和冷却液产出金币。
新增了钱币上下级兑换配方。
新增了离子活性传感器及其装配机配方。接入燃料电池运行时, 可显示/输出当前效率信息。
新增了新生魔艺的经验水晶提取经验的配方。
新增了虚空世界时间开关命令与保存数据。
新增并优化了 ME 二合一面板的折叠、自动隐藏提示和界面布局。
新增了 EMI 配方功率悬停显示。现在悬停在配方功率上会提示等效电压等级与电流。
调整了戴斯锭烧制时间。现在高炉配方耗时从 1600 tick 降到 1200 tick。
优化了多方块结构文件体积和读取速度,并更新了一批机器结构文件。
调整了矿脉矿石数量,现在应当是正常的数值,而非之前的过少。
优化了 EMI 与标签缓存相关的兼容问题。现在非作弊 EMI 交互使用新的 EMI API。
优化了 EV 大型内燃引擎与大型半流质发电机在流程上早于 EV 动力仓可做、但结构不接受 HV 动力仓的问题。现在可使用 HV 动力仓成型。
优化了机器/仓室左下角按钮过多时挤到上面的问题。现在会按可用高度自动分列。
⚙️AE相关修复与优化
修复了样板发送到装配矩阵/超分子装配机时集群容量判断错误的问题。
修复了 ME 输入总成清空样板后残留配置与请求状态的问题。
修复了 ME 样板总成与通配符样板总成的内部槽、配置同步和默认槽位问题。现在仓室配方类型选择、内容变更和并行搜索更稳定。
优化了通配符样板总成的搜索逻辑。
修复了无线 AE 网络节点分配、连接销毁和最大输出限制的问题。现在源节点/终端节点增删后会重新分配连接,并正确处理无限频道与无可用源节点的情况。(*应该)
修复了无线网络界面与拓扑显示的多处问题。现在界面会显示源节点、客户端、未分配节点和无客户端提示,并支持点击节点生成传送命令。
修复了 ExtendedAE 精确存储总线在特定存储模式下的可用堆栈过滤问题。
修复了AE终端内升级槽超过 8 个时升级面板槽位错位的问题。
📖任务书与文本
修正了任务书多处文本和任务数据。包括 LV 激光蚀刻机介绍、跨维度通信措辞、农夫乐事竹篮任务、初始任务可选标记、End Remastered 眼睛名称和 UEV 奖励/兑换说明。
补充和修正了 GTOCore 多处 tooltip。包括虚拟物品槽、ME 输出总成、维护仓倍率、寒冰冷冻机/烈焰高炉开工消耗提示和燃料电池膜材料说明。
清理了 OpenLoader 中与模组自身重复的中文覆盖,并保留必要的整合包改写。More Red 等模组的中文用词也做了调整。
🔧整合包与底层调整
修复了旧版外部 common_data 读取后可能变空或无法兼容旧字段的问题。现在缺失字段会保留为空数据并兼容旧格式。
优化了 GTCEu 注册表与材料注册查找逻辑。现在注册表支持按 id 索引。
新增/修复了 GTM 矿物标签与 ISA 可处理标签。
补充了星辉魔法素材授权记录。
优化了数据同步、IO 序列化和机器状态同步路径。
调整了多项构建与依赖版本,更新了整合包内多个模组,并新增 Fast Tag。
🤝Contributors
@nutant(11) @Hophenby(22) @xinxinsuried(3) @MuuuShin(19) @TonyCrane(5) @remakefactory(4) @Zhichao Yang(1)