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GregTech-Odyssey v0.5.6-Pre1 log de alterações

GregTech-Odyssey v0.5.6-Pre1 log de alterações

Este texto foi resumido por IA com base nos Commits do repositório e modificado manualmente.

🚫 Conteúdo incompatível

  • Ajuste a estrutura multibloco da estrela artificial e da broca de leito rochoso.

  • O forno de liga foi ajustado para proibir a seleção de tipo de câmara.

  • A célula de combustível adicionou um mecanismo de degradação de geração de energia. Para mais detalhes, consulte o jogo.

  • Por favor, faça backup antes de atualizar!

🛠️Correção de bugs

  • Corrigido o problema de perda do prefixo de consumo/produção de vapor no Jade ao ativar a exibição de tensão no estilo GTM.

  • Corrigido o problema de a entidade ser totalmente tingida ao usar uma lata de spray para tingir a câmara ME.

  • Corrigido o problema de o Núcleo Fundido e a Fábrica de Nanoingestão processarem receitas com sucesso mesmo sem desbloquear o tipo de receita do módulo.

  • Corrigido o problema de o éter líquido ser exibido como “éter” o problema.

  • Corrigido o problema de limpeza do registro de receitas após a conclusão do thread da máquina de receitas cruzadas e busca contínua após pausa.

  • Corrigido o problema de não ser possível configurar corretamente o paralelismo máximo após a reformulação da fábrica universal.

  • Corrigido o problema de ferramentas GTCEu, como pás e martelos de mineração, perderem a escavação em área.

  • Corrigido o problema de texto de descrição invertida da placa de cobertura.

  • Corrigido o problema de erro de leitura de altura do ativador de nêutrons.

  • Corrigida a integração do plugin Farmer's Delight EMI.

⚙️Funcionalidades e Otimização

  • Adicionada máquina de mineração de moedas virtual.A máquina consome poder computacional de rede e líquido de refrigeração para produzir moedas de ouro.

  • Adicionada receita de troca de moedas entre níveis superior e inferior.

  • Adicionado sensor de atividade iônica e sua receita de montagem. Quando conectado a uma célula de combustível em operação, pode exibir/emitir informações de eficiência atual.

  • Adicionada receita de extração de experiência de cristal de experiência da Nova Arte Mágica.

  • Adicionado comando de alternância de tempo do mundo do vazio e dados de salvamento.

  • Adicionado e otimizado o painel ME dois-em-um, incluindo recolhimento, dica de ocultação automática e layout da interface.

  • Adicionado exibição de potência de receita do EMI ao passar o mouse. Agora, ao passar o mouse sobre a potência da receita, será exibida a tensão e corrente equivalentes.

  • Ajustado o tempo de cozimento do lingote de des. Agora o tempo da receita na fornalha alta foi reduzido de 1600 ticks para 1200 ticks.

  • Otimizado o tamanho do arquivo e a velocidade de leitura de estruturas multibloco, e atualizado um lote de arquivos de estrutura de máquinas.

  • Ajustada a quantidade de minério dos veios, agora deve ser um valor normal, em vez de ser muito baixo como antes.

  • Otimizados problemas de compatibilidade relacionados ao cache de tags do EMI. Agora, interações não trapaceiras do EMI usam a nova API do EMI.

  • Otimizado o problema em que o motor de combustão interna grande EV e o gerador semi-fluido grande estavam disponíveis no fluxo antes do compartimento de energia EV, mas a estrutura não aceita o compartimento de energia HV.Agora pode ser formado usando o compartimento de energia HV.

  • Otimizado o problema de botões no canto inferior esquerdo da máquina/compartimento se amontoarem para cima quando há muitos. Agora, eles serão automaticamente distribuídos em colunas de acordo com a altura disponível.

⚙️Correções e otimizações relacionadas a AE

  • Corrigido o problema de julgamento incorreto da capacidade do cluster ao enviar modelos para a matriz de montagem/máquina de montagem supramolecular.

  • Corrigido o problema de configuração residual e estado de solicitação após limpar modelos na montagem de entrada do ME.

  • Corrigidos problemas de slots internos, sincronização de configuração e slots padrão na montagem de modelos ME e montagem de modelos curinga. Agora a seleção do tipo de receita do compartimento, alterações de conteúdo e pesquisa paralela estão mais estáveis.

  • Otimizada a lógica de pesquisa da montagem de modelos curinga.

  • Corrigidos problemas de alocação de nós de rede AE sem fio, destruição de conexões e limite máximo de saída. Agora, após adicionar ou remover nós de origem/nós terminais, as conexões serão reatribuídas e os casos de canais infinitos e nenhum nó de origem disponível serão tratados corretamente. (*deveria)

  • Corrigidos vários problemas na interface de rede sem fio e na exibição de topologia. Agora a interface exibe nós de origem, clientes, nós não alocados e aviso de nenhum cliente, e suporta clicar nos nós para gerar comandos de teletransporte.

  • Corrigido o problema de filtro de pilha disponível no barramento de armazenamento preciso ExtendedAE em modos de armazenamento específicos.

  • Corrigido o problema de desalinhamento dos slots do painel de atualização quando há mais de 8 slots de atualização no terminal AE.

📖Tarefa e texto

  • Corrigiu vários textos e dados de missões no livro de missões. Incluindo introdução da máquina de gravação a laser LV, redação de comunicação interdimensional, missão de cesta de bambu do Farmer's Delight, marca opcional de missão inicial, nome do olho do End Remastered e instruções de recompensa/troca da UEV.

  • Complementou e corrigiu várias tooltips do GTOCore. Incluindo slot de item virtual, conjunto de saída ME, taxa de compartimento de manutenção,Congelador Criogênico/Dica de consumo inicial do Alto-forno Flamejante e explicação do material da membrana da célula de combustível.

  • Limpou as sobreposições chinesas duplicadas no OpenLoader com o próprio mod, e manteve as reescritas necessárias do pack de mods. Os termos chineses de mods como More Red também foram ajustados.

🔧Pacotes de mods e ajustes subjacentes

  • Corrigido o problema em que a leitura de common_data externo da versão antiga poderia ficar vazia ou não compatível com campos antigos. Agora, campos ausentes são mantidos como dados vazios e compatíveis com o formato antigo.

  • Otimizada a lógica de busca do registro GTCEu e do registro de materiais. Agora o registro suporta indexação por ID.

  • Adicionado/Corrigido as tags de minério do GTM e as tags processáveis do ISA.

  • Adicionados registros de autorização de materiais do Astral Sorcery.

  • Otimizados os caminhos de sincronização de dados, serialização de E/S e sincronização de estado da máquina.

  • Ajustadas várias versões de build e dependências, atualizados vários mods no modpack e adicionado Fast Tag.

🤝Colaboradores

  • @nutant(11) @Hophenby(22) @xinxinsuried(3) @MuuuShin(19) @TonyCrane(5) @remakefactory(4) @Zhichao Yang(1)

Contributors

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