Статья составлена ИИ на основе коммитов репозитория и отредактирована вручную.
🚫несовместимое содержимое
После этого обновления, пожалуйста, перепишите шаблон двигателя LuV+.
После этого обновления, пожалуйста, перепишите шаблоны, связанные с резаком схем.
Это обновление изменило структуру вспомогательных модулей огромной паровой турбины.
Пожалуйста, обязательно сделайте резервную копию перед обновлением!
🛠️Исправление ошибок
Объединены и исправлены многочисленные проблемы с подсказками и текстом описания в GTOCore.Включая исправление ошибочного описания дополнительной эффективности больших турбин, ошибки в описании скорости модуля ДВС, дополнение описания механизма охладителя/вычислений/повреждений приемника сферы Дайсона, исправление подсказок и локализации супер-термокатушки, уточнение описания ускорителя и биологического экстрактора, добавление подсказок о вероятности извлечения золы и рабочем радиусе очистителя воздуха, отсутствующего описания крекера, а также уточнение условий переключения структур для машин в определенной среде/с определенной структурой и подсказки принудительной сборки терминалов.
Исправлена проблема, из-за которой расширитель слотов не мог нормально расширить слоты для аксессуаров в многопользовательском режиме.
Исправлена проблема, из-за которой потребление энергии центром управления спутниками колебалось с разгоном, и отсутствовало четкое предупреждение при недостаточном напряжении.
Исправлена проблема с неправильным количеством медового печенья в электрической кулинарии.
Исправлена проблема конфликта занятости при одновременном открытии простого терминала несколькими игроками.
Исправлена проблема, из-за которой награды за задания FTB могли быть потеряны при смерти игрока.
Исправлена проблема, из-за которой вероятность повреждения обслуживающего отсека ошибочно увеличивалась с длительностью рецепта.
Исправлена проблема, из-за которой вероятность очистки воды третьего уровня могла отображаться выше 100%.
Исправлена проблема, из-за которой сборочная линия высокого уровня неправильно определяла рецепты без входных предметов или жидкостей.
Исправлена проблема с неправильным количеством высококачественных проводов и жидкостей в рецепте электродвигателя.
Исправлена проблема с неподходящим использованием стекла в модуле большой турбины.
Исправлена проблема, из-за которой входной и выходной отсеки для пара не могли взаимно перекачивать жидкость.
Исправлена проблема выхода UI за границы при большом количестве слотов в глушительном отсеке.
Исправлена проблема, из-за которой при выбрасывании предмета возникала ошибка slot-999.
Исправлена проблема, из-за которой при разрушении искры мог произойти краш.
Исправлена проблема, из-за которой в простом режиме глушительный отсек все еще производил золу.
Исправлена проблема, из-за которой при формовании машина не становилась автоматически максимально параллельной.
Исправлена проблема, из-за которой магические рецепты заранее списывали ману на этапе проверки.
Исправлена проблема, из-за которой комбинация тотема и опасного вещества могла привести к зависанию.
Исправлена проблема, из-за которой перед завершением рецепта была дополнительная задержка в 1т. (Причина, по которой ток 2А не может обеспечить рецепт на 2А)
Исправлена проблема, из-за которой невозможна маскировочная пластина.
Исправлена проблема, из-за которойстатическая отображаемая область подсветки центра управления дронами была 32.
Исправлена проблема неинтуитивного разделителя при отображении диапазона высоты жил, теперь везде используется ~.
⚙️Функции и оптимизация
Увеличение параллельности по умолчанию для простого универсального завода в 2 раза.
Добавлена конфигурация минимальной продолжительности разгона по умолчанию.
Нейтронный датчик теперь отображает единицы МэВ.
Беспроводные машины теперь реагируют на изменения соседних блоков.
При автоматическом распределении каналов также проверяется состояние контроллера AE.
Снижена частота обновления грязных меток беспроводной сети, уменьшены бессмысленные пересчеты.
Добавлено отображение ожидаемого потребления и информации Jade/Waila для исказителя времени.
Расчет прогноза для временной бутылки стал более точным.
Скорректированы количество и цены предметов в некоторых сделках торгового поста (синхронизировано с заданием), и добавлена проверка наличия мода для сделок factory_blocks.
Добавлена проводка для общей рамы OPV/MAX и связанных материалов.
Обновлена текстура схем OPV-уровня.
Отключен слайсер схем.
Добавлено временное ускорение в камеру преобразования блоков с ограничением энергопотребления 1A. (Параллельность после UHV+ увеличивается вдвое, параллельность при напряжении MAX в 20 раз больше исходной.)
Переработан интерфейс модульного обслуживающего отсека, улучшена многоязычная компоновка. Унифицировано имя обслуживающего отсека:Суффикскак "Обслуживающий отсек".
Данные измерений теперь отображают варианты каждого измерения в EMI.
Список выбора миров теперь отображает текущее сохранение соответствующей сложности вверху.
Добавлен временный альтернативный рецепт для корпуса тайной оболочки, теперь можно синтезировать из кремнистой породы.
Скрыты цветы feysythia, книжные полки и верстаки BYG и их рецепты в EMI.
⚙️Исправления и оптимизации, связанные с AE
Пропущены emitted item с нулевым значением в Crafting Plan Summary, чтобы избежать участия грязных данных в сводке.
Переработаны getAvailableStacks, чтение кэш-запасов и цепочка доступа к сетевому хранилищу, сведены в более стабильную реализацию кэширования и синхронизации.
Снижена частота обновлений watcher и кэша, соответствующая статистика теперь обновляется в более консервативном темпе.
Оптимизирован путь чтения основной сети при фильтрации подсетей, что значительно снижает дополнительное потребление производительности.
Переработана логика кэширования шины фильтрации тегов, шины Stocking и TagPriorityList, сведена в реализацию общего кэша.
Оптимизированы извлечение дисков AE, примитив AEKeyMap и структура хранения данных модуля, уменьшены накладные расходы на упаковку и пустые объекты.
Добавлена подсказка режима блокировки излучения и улучшены детали обработки жидкостей AE.
Сборка шаблона теперь будет активно запускать одно обновление pattern после инициализации.
📖 Задание и текст
Переписаны пояснения по приоритетам чтения вводного руководства, уточнены рекомендуемые порядки чтения основной линии, AE и магической линии.
Из-заИз-за отключения слайсера цепей, акцент в начале направляющей главы AE смещён на MV.
Скорректированы инструкции по получению предметов с самоограничением в эндгейме, добавлены дополнительные точки обмена и награды.
Руководство по особенностям встроено в раздел подсказок.
Скорректированы награды за некоторые ранние задания, опциональные задания и задания с поддержкой в простом режиме.
Добавлены пояснения по узлам источников, быстрым нейтронам, беспроводной энергии, инструментальным ремням, геологоразведочным приборам и вращению машин.
Добавлены три новых задания, связанных с AE-отсеками.
Переработана структура главы магической линии, расширитель слотов официально включён в руководство по заданиям.
Массово обновлена локализация книги заданий, ресурсы разделов и соответствующие индексы.
Усилены правила конвертации в традиционный китайский, исправлены словосочетания.
Единообразно исправлены названия некоторых английских записей и заголовки Multiblocks.
Добавлены изображения с подсказками по напряжению.
Исправлена проблема невозможности полного прохождения главы ULV (т.е. название главы не становится зелёным).
Норма: изменить все параллельные отсеки -> отсеки параллельного управления.
📦Интеграционный пакет и базовые настройки
Пакет модов синхронизирован с GTOCore 0.5.5-pre4.
Переработана логика тикера/очистки multiblock закешированных сущностей блоков в LevelChunk.
Изменен способ регистрации аддона GTCEu и миграция соединений gto.registrate.
Удалена зависимость от Registrate.
Исправлен ряд ресурсов Ad Astra globe, генерация выпадений по умолчанию и соединение для генерации данных.
Новый внутриигровой калькулятор Calculator Overlay @remakefactory
Удален OWorld2Create.
📝Известные проблемы
Обновление с 054 приведет к потере прогресса разблокировки планет.
🤝Участники
@nutant(12) @Hophenby(22) @MuuuShin(38) @remakefactory(3) @鹤翔万里(3) @MaGeBZz(1)