Changelog#48Português
GregTech-Odyssey v0.5.5-Pre4 Registro de alterações

GregTech-Odyssey v0.5.5-Pre4 Registro de alterações

Este artigo foi resumido por IA com base em commits do repositório e revisado manualmente.

🚫conteúdo incompatível

  • Após esta atualização, por favor, reescreva o modelo do motor LuV+.

  • Após esta atualização, por favor, reescreva os modelos relacionados ao cortador de circuitos.

  • Esta atualização modificou a estrutura do módulo auxiliar da turbina a vapor gigante.

  • Faça backup antes de atualizar!

🛠️Correção de bug

  • Combinado e corrigido vários problemas de tooltip e texto explicativo no GTOCore,Incluindo correção de erro de escrita de eficiência extra da turbina grande, erro de descrição da taxa do módulo de motor de combustão interna, complementação da descrição do mecanismo de refrigerante/potência/dano do receptor da Esfera de Dyson, correção da dica e localização da bobina supertermofusão, detalhamento da descrição da câmara de aceleração e extrator biológico, adição de dicas de probabilidade de remoção de cinzas e raio de trabalho do purificador de ar, descrição ausente do craqueador, e esclarecimento das condições de alternância de estrutura para máquinas de ambiente/estrutura específicas e dica de construção forçada do terminal.

  • Corrigido o problema em que o expansor de slot não conseguia expandir normalmente os slots de acessórios no modo multijogador.

  • Corrigido o problema em que o consumo de energia do Centro de Controle de Satélites flutuava com o overclock e faltava um aviso claro quando a tensão era insuficiente.

  • Corrigido o problema de quantidade incorreta de produção de biscoitos de mel na culinária elétrica.

  • Corrigido o problema de conflito de ocupação ao abrir o terminal simples por vários jogadores simultaneamente.

  • Corrigido o problema em que as recompensas de missão do FTB podiam ser perdidas quando o jogador morria.

  • Corrigido o problema de probabilidade de dano do compartimento de manutenção aumentar erroneamente com a duração da receita.

  • Corrigido o problema em que a probabilidade de purificação de água de nível 3 podia exceder 100% na exibição.

  • Corrigido o problema de julgamento incorreto da linha de montagem avançada em receitas sem entrada de item ou sem entrada de fluido.

  • Corrigido o problema de uso incorreto de fios de alto nível e fluidos na receita do motor.

  • Corrigido o problema de uso inadequado de vidro no módulo de turbina grande.

  • Corrigido o problema de que o compartimento de entrada de fluido de vapor e o compartimento de saída não podiam ser convertidos bidirecionalmente.

  • Corrigido o problema de UI ultrapassar os limites no compartimento de silenciamento com alto número de slots.

  • Corrigido o problema de erro slot-999 ao descartar itens.

  • Corrigido o problema que podia causar travamento ao destruir faíscas.

  • Corrigido o problema de que o compartimento de silenciamento ainda produzia cinzas no modo simples.

  • Corrigido o problema de que a máquina não se tornava automaticamente o máximo paralelo ao ser montada.

  • Corrigido o problema de que a receita mágica deduzia Mana prematuramente na fase de julgamento.

  • Corrigido o problema de que a combinação de totem e substâncias perigosas podia causar travamento.

  • Corrigido o problema de pausa extra de 1 tick antes do fim da execução da receita.(Causa da corrente de 2A não atender à receita de 2A)

  • Corrigido o problema de que a placa de cobertura de camuflagem não podia ser sintetizada.

  • Corrigido oProblema de exibição estática do alcance de destaque do Centro de Controle de Drones como 32.

  • Corrigido o problema de que o separador de exibição da faixa de altura do veio mineral não era intuitivo, agora usando ~ uniformemente.

⚙️ Funcionalidades e Otimização

  • O aumento paralelo padrão da fábrica simples universal é 2 vezes o original.

  • Nova configuração padrão de duração mínima de overclock.

  • O sensor de nêutrons agora exibe a unidade MeV.

  • A máquina sem fio agora responde a mudanças em blocos vizinhos.

  • Ao alocar canais automaticamente, o status do controlador AE também é detectado.

  • Reduziu a frequência de atualização de marca suja da rede sem fio, diminuindo recálculos desnecessários.

  • O distorcedor temporal complementou a exibição de consumo esperado e informações Jade/Waila.

  • O cálculo do valor estimado da garrafa temporal é mais preciso.

  • Ajustou a quantidade e o preço de alguns itens nas trocas da casa de comércio (sincronizados com o livro de missões) e adicionou verificação de existência de mods para as trocas de factory_blocks.

  • Adicionou a estrutura geral OPV/MAX e as conexões dos materiais relacionados.

  • Atualizou a textura dos circuitos de nível OPV.

  • Desativou o cortador de circuitos.

  • Adicionou uma solução temporária de aceleração à sala de conversão de blocos, limitando o consumo a 1A. (O aumento paralelo após UHV+ dobra, e o aumento paralelo obtido com tensão MAX é 20 vezes o original.)

  • Reformulou a UI da câmara de manutenção modular, melhorando o layout multilíngue. Unificou o sufixodas câmaras de manutençãopara "câmara de manutenção".

  • Os dados dimensionais agora exibem variantes de cada dimensão no EMI.

  • A lista de seleção de mundo agora prioriza o save correspondente à dificuldade atual no topo.

  • Adicionou uma rota alternativa temporária para o invólucro arcanum, agora pode ser sintetizado com silício.

  • Ocultou a flor feysythia, as estantes e bancadas de trabalho do BYG e suas receitas no EMI.

⚙️Correções e otimizações relacionadas ao AE

  • Pulou o item emitido com valor 0 no Crafting Plan Summary, evitando que dados sujos participem da sumarização.

  • Refez o getAvailableStacks, a leitura do cache de estoque e a cadeia de acesso ao armazenamento em rede, convergindo para uma implementação de cache e sincronização mais estável.

  • Reduziu a frequência de atualização do watcher e do cache; as estatísticas relacionadas agora são atualizadas em um ritmo mais conservador.

  • Otimizou o caminho de leitura da rede principal ao filtrar sub-redes, reduzindo significativamente o consumo extra de desempenho.

  • Refez a lógica de cache do barramento de armazenamento com filtro de tags, do barramento Stocking e do TagPriorityList, convergindo para uma implementação de cache compartilhado.

  • Otimizou a extração de disco AE, os primitivos AEKeyMap e a estrutura de armazenamento de dados de unidade, reduzindo a sobrecarga de encapsulamento e objetos nulos.

  • Complementou os avisos de modo de síntese de emissão bloqueada e melhorou os detalhes do processamento de fluidos AE.

  • A montagem de modelo agora aciona ativamente uma atualização de padrão após a inicialização.

📖 Tarefa e Texto

  • Reescreveu a explicação da prioridade de leitura do guia inicial, esclarecendo a ordem de leitura recomendada para a linha principal, AE e a linha de magia.

  • Devido aA desativação do cortador de circuitos, o foco do guia inicial do capítulo AE foi ajustado para MV.

  • Ajustou as instruções de obtenção de itens de auto-limitação do final do jogo e adicionou pontos de troca e recompensas extras.

  • Incorporou o guia de características no capítulo de dicas.

  • Ajustou algumas recompensas de missões iniciais, missões opcionais e missões de subsídio do modo fácil.

  • Adicionou explicações sobre nós-fonte, nêutrons rápidos, energia sem fio, cintos de ferramentas, detectores de prospecção e rotação de máquinas.

  • Adicionou três pontos de missão relacionados aos compartimentos AE.

  • Reorganizou o layout do capítulo da linha de magia e integrou oficialmente o expansor de slots no guia de missões.

  • Atualizou extensivamente a localização do livro de missões, recursos dos capítulos e índices correspondentes.

  • Reforçou as regras de conversão de chinês tradicional e correções de frases.

  • Corrigiu uniformemente a nomenclatura de algumas entradas em inglês e os títulos de Multiblocks.

  • Adicionou algumas imagens de dicas de voltagem.

  • Corrigiu o problema de que o capítulo ULV não podia ser completamente concluído (ou seja, o nome do capítulo não ficava verde).

  • Norma: Modificar todos os 'compartimentos paralelos' para 'compartimentos de controle paralelo'.

📦 Pacote de integração e ajustes de base

  • Pacote de mods sincronizado com GTOCore 0.5.5-pre4.

  • Refeita a lógica de ticker/limpeza das entidades de bloco em cache multiblock em LevelChunk.

  • Ajustado o método de registro do addon GTCEu e a migração de fiação do gto.registrate.

  • Removida a dependência do Registrate.

  • Corrigido um lote de recursos do globo Ad Astra, geração de drops padrão e fiação de geração de dados.

  • Adicionada calculadora no jogo Calculator Overlay @remakefactory

  • Removido OWorld2Create.

📝problemas conhecidos

  • Atualizar da versão 054 fará perder o progresso de desbloqueio de planetas.

🤝Colaboradores

@nutant(12) @Hophenby(22) @MuuuShin(38) @remakefactory(3) @鹤翔万里(3) @MaGeBZz(1)

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