Статья составлена ИИ на основе коммитов репозитория и вручную отредактирована.
patch-3 журнал обновлений,patch-2 и содержимое Alpha, пожалуйста, прокрутите вниз
Исправление ошибок
Исправлена проблема, при которой шина хранения AE могла повторно подключать свою собственную сеть или одно и то же внешнее хранилище обратно в сеть.
Исправлена проблема обновления цели и повторного монтирования специальной шины хранения ExtendedAE.
Исправлена проблема, при которой ячейка хранилища могла быть распознана внешним подключением даже после того, как ME накопитель не был сформирован или был отключен от контроллера.
Исправлена проблема чтения конфигурации программируемой цепи в слоте машины.
Исправлена проблема взаимного чтения между основной сетью и подсетью.
Функции и оптимизация
Исправлена проблема отсутствия подсказки при нажатии правой кнопкой мыши на неулучшаемый блок с модулем улучшения. Теперь появляется подсказка, что этот блок нельзя улучшить.
Добавлена подсказка для режима электрической домны орбитального плавильного склада: можно создавать только рецепты в невесомости.
patch-2 журнал обновлений, содержимое Alpha перетащите вниз
несовместимое содержимое
【Улучшение】НастройкаМагнитогидродинамический генераторПравила структуры и вывода. Внутреннее пространство теперь требует использования герметичного корпуса, уровень герметичного корпуса влияет на эффективность, после установки модулей базовая параллельность и эффективность будут дополнительно повышены.
Исправление ошибок
Исправлена проблема, при которой настраиваемый вакуумный отсек для обслуживания не распознается системой вакуумных компонентов.
Исправлена проблема, при которой книжные полки не распознаются правильно столом зачарования.
Исправлена проблема с некорректным определением уровня парового мультиблока после изменения коэффициента. Соответствующие машины теперь определяют уровень на основе фактического потребления EU/t.
Исправлена проблема с неработающими усилителями мощности для Large Void Mining Factory, PCB Factory, Circuit Assembly Line, Precision Assembler, Advanced Assembly Line, Processing Array, Cryogenic Freezer.
Исправлена проблема отсутствия значения по умолчанию для режима уничтожения вывода мультиблоков. Для новых или старых машин с отсутствующими данными по умолчанию вывод не будет уничтожаться.
Исправлена проблема, когда ускоритель мира ускорял GT-машины и трубы. Теперь ускоритель мира не ускоряет GT-блоки.
Исправлена проблема сохранения пустых фильтров и тегов фильтрации в кэше фильтрующих накладок.
Исправлена проблема распознавания подстанции инструментом беспроводной привязки энергии GTMThings. Инструмент привязки теперь корректно считывает емкость подстанции.
Функции и оптимизация
Исправление нагревателя, магического нагревателя, электрического нагревателя и описание оригинальной дистилляционной колонны. Подсказки (тултипы) для нагревателей четко указывают, что тепло выходит только с верхней поверхности.
Исправления и оптимизации, связанные с AE
Исправлены проблемы кэширования и повторного монтирования внешнего хранилища AE, шины хранения и простого терминала синтеза. Когда внешний блок инвентаря демонтируется, заменяется или к нему обращаются через несколько точек входа, AE будет более стабильно обновлять целевой инвентарь и избегать повторного распознавания одного и того же хранилища.
Исправлена проблема повторного распознавания шлюза доступа к памяти ME в сети AE и ограничения большого количества операций ввода-вывода. Шлюзы доступа с одинаковым UUID хранилища будут рассматриваться как один и тот же источник хранения.
Исправлена проблема повторного монтирования интерфейса магии ME в сети AE, и теперь расположение таких объектов, как большая дистилляционная колонна, с помощью улучшенного магического шлюза принимает улучшенный магический шлюз ME.
Задание и текст
Обновление описаний в книге задач: начало AE, источник/дочерний узел, тепловая система и оригинальная дистилляционная колонна. В книге задач будет объяснено, что GTO по умолчанию не имеет каналов, как настраивать исходный узел, назначение магического нагревателя и теплопроводящего интерфейса, а также удалено требование задачи для теплового датчика в оригинальной дистилляционной колонне.
Новая задача по обслуживанию базы импульсных машин.
Улучшение текста на традиционном китайском и правил преобразования, а также добавление традиционного китайского для модов Apotheosis, Biomes We’ve Gone, ExtendedAE, ME Requester и других.
Сборка и низкоуровневая настройка
Обновление Open Parties and Claims, Xaero's Minimap и Xaero's World Map, а также адаптация логики восстановления офлайн-принудительной загрузки OPAC. После перезапуска сервера восстановление принудительно загруженных чанков для офлайн-игроков продолжит работать.
Обновление логики синхронизации, миграции и сохранения данных GT. Сохранение и чтение старых крышек, старых данных инвентаря, машин, ячеек, труб, крышек и хранилища ключ-значение AE для пустых полей, пустых списков и старых данных стало более стабильным.
Обновление формата сохранения данных для хранения большого количества предметов GTMThings. Старые данные будут считываться через миграцию данных GT, чтобы уменьшить потерю больших стопок инвентаря после обновления.
Альфа
🚫несовместимое содержание
Настройка тепловой системы и введение HU / HU/t рецептурной цепочки. Это обновление удалило старый температурный механизм, удалилоИнтерфейс температуры/вакуума(заменено вакуумным интерфейсом), добавлен теплопроводящий отсек,Тепловые трубы, тепловые детекторные пластины, охладители, устройства, зависящие от старых температурных интерфейсов, старых тепловых рецептурных условий или старой тепловой автоматизации, нуждаются в повторной проверке.
НастройкаОригинальная дистилляционная колоннаСтруктура и условия эксплуатации, теплоснабжение от новой тепловой системы.
【Ослабление】Большой паровой солнечный котел, и корректирует его структуру. Диапазон структуры изменен на 5x5 до 31x31, работает только при солнечном свете, при недостатке воды будетвзрываться.
Новая серия раннего храненияХранилище (предметы, жидкости, универсальное), оригинальныеМногоблочные ящикипомечены как устаревшие (все еще можно использовать), будут удалены в последующих версиях, пожалуйста, обновите игру и своевременно переместите предметы.
Изменены рецепты Sophisticated Backpacks и Sophisticated Storage.
【Ослабление】Настроена эффективность электродной мембраны и коэффициент затухания в режиме поглощения топливного генератора.
Модуль модернизации изменен на расход при правом клике по машине до30970 единиц (0-100 уровень)опыта для модернизации машины.
Ночное зрение, предоставляемое GTM, отключено, полностью заменено GTOCore.
Режим эксперта AE изменен набезлимитные каналы.
🛠️Исправление ошибок
Исправлена проблема, из-за которой нагреватель не мог потреблять топливо и нагреваться.
Исправлена проблема, из-за которой режим сплавной печи в сплавоплавильной печи и режим сушилки в вакуумной сушилке не могли получить параллельные операции.
Исправлена проблема, из-за которой эффект ночного зрения GTM перехватывал эффект ночного зрения GTOCore, удалена способность ночного зрения GTM.
Исправлена проблема, из-за которой после повреждения HPCA компоненты продолжали повреждаться без разборки главного блока, введен механизм перегрева для HPCA.
Исправлена проблема, из-за которой вычислительный центр не мог выполнить рецепт при потребности в охлаждающей жидкости 0 mB.
Исправлена проблема, из-за которой в крупном водорослевом хозяйстве при общем количестве RGB-освещения 0 возникало деление на ноль, NaN или аномальные веса.
Исправлена проблема, при которой расширенные беспроводные панели передачи предметов и расширенные беспроводные панели передачи жидкостей могли использовать недопустимое направление при чтении старых данных.
Исправлена проблема, при которой топливный элемент-генератор все равно создавал неверные рецепты, когда энергия на единицу топлива рассчитывалась как 0.
Исправлена проблема, при которой некоторые машины отображали или пытались обработать дополнительные продукты, которые они не могли принять.
Исправлена проблема, из-за которой машина с высокой температурой могла вызывать сбой сервера при нанесении теплового урона близлежащим игрокам.
Исправлена проблема, из-за которой в редакторе HUD можно было выбирать или перетаскивать невидимую полосу кислорода Ad Astra, даже если JetSuit надет не полностью.
Исправлена проблема, из-за которой кнопка разворачивания редактора также скрывалась при полном скрытии HUD.
Исправлены атрибуты персонажа в HUD.Исправлена проблема, из-за которой состояние наблюдателя по умолчанию переопределялось, что приводило к невозможности нормально проходить сквозь стены.
Исправлена проблема, из-за которой гигантская печь могла дублировать входные предметы и не восстанавливаться после засорения выхода.
Исправлены проблемы поиска целей и рендеринга теней у путевых якорей. При большом количестве путевых якорей снижены затраты на поиск, а при включенных тенях подсветка путевых якорей отображается корректно.
Исправлены проблемы с потреблением вычислительной мощности и выводом красной пыли у приемной станции сферы Дайсона, а также разрешено использование сферы Дайсона в измерениях пустоты по правилам основного мира.
Исправлена область определения урона для Leap One. Стоя вне конструкции, больше не получаете ложные ожоги, а зона урона внутри конструкции стала точнее.
Исправлена проблема, из-за которой время в мире пустоты менялось в зависимости от дня и ночи в основном мире. Теперь в мире пустоты время фиксировано.
Исправлена проблема, из-за которой некоторые блоки GT или модели облицовок могли вызывать сбой клиента.
Исправлена проблема, когда ваджру ошибочно принимают за сменную головку электроинструмента.
ИсправленоПроблема перекрытия рецепта замораживающего летучего вещества ледяного кристаллического порошка.
Исправлена проблема, когда в ошибке мультиблочной структуры место, требующее воздуха, отображалось пустым. Теперь будет четко показано, что требуется воздух.
Исправлена проблема, когда индикатор состояния не становился красным, когда байты элемента хранения AE были заполнены.
Исправлена проблема распознавания столом зачарования блоков, не являющихся ванильными книжными полками. Блоки книжных полок с возможностью зачарования будут участвовать в расчете в соответствии со значением способности.
Исправлена проблема считывания заряда электроинструмента в поле имитации бревен.
Исправлена проблема отображения лишних слотов вывода в интерфейсе рецептов некоторых одноблочных генераторов.
Исправлена проблема нестабильности выхода красного камня при порядке порогов min/max и равных порогах датчика, теперь выход стабильно ограничен от 0 до 15.
Исправлен текст отображения обслуживающей стойки импульсной машины, теперь на панели машины отображается количество распределений магии обслуживания.
Исправлены проблемы с ID рецептов спутников, рецептами приготовления корма для собак на электричестве, повторной регистрацией, конфликтами рецептов, случайными сумками с алмазами и исключением машин Ad Astra в EMI.
Исправлена проблема, при которой после открытия простого терминала синтеза целевой блок все еще продолжал обновляться после удаления.
Исправление проблемы, при которой вакуумный сервисный отсек не распознается системой вакуумных компонентов.
⚙️ Функции и оптимизация
Добавлены системные уведомления на рабочем столе после завершения синтеза AE2. Windows и macOS отправляют нативные уведомления, когда окно игры не в фокусе.
Холодильники и вакуумные морозильники теперь позволяют устанавливать модули.
Добавлены полноэкранный просмотр предварительного просмотра многоблочных структур, отображение наложения модулей и повторная активация формирования. Также исправлен дрейф центра при масштабировании предварительного просмотра структуры.
Добавлены динамические визуальные эффекты для гомогенизатора Керра-Ньюмана, гиперразмерной плазменной печи, солнечной кузницы и некоторых предметов высокого уровня.
Добавлено отображение названий значков рудных жил на карте мира. Маркеры рудных жил на карте будут напрямую показывать название жилы.
Добавлен перетаскиваемый индикатор в правом нижнем углу вспомогательной панели терминала 2-в-1.
Добавлена страница разборки EMI для оригинального реконфигуратора.
Добавлен большой паровой кузнечный молот. В паровой фазе теперь есть многоблочная машина для массовой обработки рецептов кузнечного молота.
Добавлено электромагнитное экранирующее стекло и хаотическое экранирующее стекло, а также скорректирована текстура хаотического экранирующего стекла.
Добавлено отображение в EMI заданий FTBQ без наград за предметы. Задания, предоставляющие только маршруты или информацию о разблокировке, также можно отследить из EMI.
Добавлена подсказка по часто используемым горячим клавишам в чате при входе в игру.
Добавлены метки для сортировки и химической промывки руды и сырой руды. Впоследствии эти метки можно напрямую использовать при интеграции рецептов обработки руды.
Добавлен переключатель конфигурации для скрытия HUD атрибутов клиента в игре. Игроки могут отдельно отключать отображение HUD атрибутов.
Предметы из MythicBotany также можно использовать в битве с Гайей.
Оптимизировано отображение жидкостей в варочном бассейне, растворном баке, большой химической промывочной машине, большом смесителе, устройстве осветления и очистки, а также модуле космического лифта.
Обновлены модели и текстуры блоков: катушка ускорителя, вычислительный корпус, бесконечная катушка и другие.
Исправлено распознавание тега универсальных семян в рецептах, связанных с Botania, чтобы уменьшить случаи, когда некоторые семена не могут быть использованы в соответствующих рецептах.
Оптимизация многозадачного распределения энергии, жидкостей и предметов по трубопроводам GT, чтобы избежать постоянного приоритета одной и той же цели при наличии нескольких выходных целей.
Оптимизировать определение соединительных поверхностей энергетического бункера, облицовочной плиты, кабеля, лазерного канала и оптического канала, а также очистить структурные отображения, оставшиеся после выгрузки нескольких блоков.
Объединение и исправление множества описаний машин, подсказок по структуре и текстов шаблонов, включая устаревшие подсказки по структуре, подсказки по базовому шаблону парового мультиблока, виртуальный поставщик предметов, паровой входной отсек, очистительный завод, Куанбяо и связанные инструкции HPCA.
⚙️ Исправления и оптимизации, связанные с AE
Переработано отображение названий и группировок поставщика шаблонов и терминала шаблонов. Кроме того, длинные имена в терминале шаблонов, терминале управления шаблонами и комбинированном терминале 2-в-1 теперь отображаются с прокруткой.
Добавлена кнопка и интерфейс статистики кодирования шаблонов. Игроки могут просматривать общее количество шаблонов, количество личных кодировок и информацию о некодированных шаблонах.
Оптимизирована производительность AE для хранения больших объемов, нечеткого поиска и планирования шаблонов. Распознавание количества в условиях сверхбольших запасов и большого количества шаблонов станет более стабильным.
Исправлены проблемы совместимости AE при чтении внешних контейнеров, нечетком поиске и подсчете количества целых чисел. Часть внешних контейнеров, хранение сверхбольших объемов и источники разрешений между модами станут более стабильными.
Исправлена проблема нестабильного распределения дочерних узлов беспроводной AE. Беспроводная сеть AE теперь не разделяет дочерние узлы по нагрузке каналов.
ИсправленоЗапрашиваемый входной контейнерПроблема зависания при участии в параллельном распределенном синтезе.
Исправлена проблема, при которой состояние отправки шаблонов обновлялось только на сервере. Теперь клиент также может видеть состояние отправки шаблонов.
Исправлена проблема с фокусом поиска в интерфейсе загрузки шаблонов. (Не прерывается горячими клавишами закрытия терминала)
Исправлена проблема, когда ME конфигурация шаблонов входного узла, ME запрашиваемый входной шины, ME запрашиваемый входной ячейки после демонтажа машины или изменения шаблона неправильно возвращали инвентарь и не отменяли задачи синтеза AE.
Исправлена проблема, когда предметы/жидкости, заблокированные по шаблону в ME конфигурации шаблонов входного узла, не могли быть нормально потреблены рецептом машины.
Исправление вычисления занятости каналов и нагрузки для главного/подчиненного узла беспроводной AE, уменьшение случаев аномального распределения подсети или ошибочной очистки состояния сети по умолчанию.
Исправлена синхронизация отображения кнопок, текстовых подсказок в слотах и переключения конфигурации на интерфейсе, связанном с ME-шаблонным узлом. Включает тексты о режиме синтеза отправки, режиме запуска при низком запасе, множителе пассивного ввода, слотах для предметов/жидкостей/схем шаблона, просмотре рецептов и т.д.
📖 Задание и текст
Обновить описания тепловой системы, дистилляционной башни, виртуальной майнинг-машины, большого парового ковочного молота, магических труб и редактирования HUD в книге заданий.
Обновить раздел AE, ULV-проводку, центр дронов, описания виртуальных предметов, названия вакуумных интерфейсов и цены магазинов в книге заданий.
Обновить описания заданий для хранилища, виртуального поставщика предметов, модулей улучшения и сборки катализатора. В магазине удалены ящики и бочки, добавлены требования по напряжению для суперсундуков и супербаков.
Исправить названия железных стержней, стальных стержней и эфирных стержней в китайской версии Ad Astra.
Привести в порядок китайскую локализацию модов Ars, AW2WTLib, ExPatternProvider, MythicBotany и других.
Обновить тексты книги заданий на английском и русском языках.
🔧 Сборка и настройка нижнего уровня
Удаление Staaaaaaaaaaaack из сборки и замена на встроенную поддержку больших стаков в GTOCore. Выпадающие предметы по-прежнему могут объединяться в большие количества и отображать количество, одновременно снижая риск несовместимости копирования со старыми модами на стаки.
Оптимизированы пути загрузки и кэширования ресурсов JSON и тегов. Обработка тегов на этапе перезагрузки ресурсов и запуска стала более стабильной.
Объединена адаптация подписей множества низкоуровневых интерфейсов и обработка клиентских событий. После адаптации новых подписей, переименования колбэков сбоя структуры и общей обработки событий обновленная внутренняя совместимость стала более стабильной.
Объединены исправления проблем синхронизации базовых возможностей GT, накладных панелей, возможностей труб, обновления соседей и выгрузки мультиблоков. Повторное получение энергохранилищ, накладных панелей, кабелей, лазерных труб, оптических труб и аналогичных возможностей GT стало более стабильным.
Исправлены проблемы привязки, подключения и распознавания беспроводного энергетического интерфейса GTMThings, креативного энергохранилища, беспроводного приемника энергии и машин, связанных с беспроводными вычислениями.
Оптимизирована логика машин с перекрестными рецептами, машин для улучшения и рецептов без энергии/магии/электричества. Состояние планирования, улучшения или переключения рецептов некоторых машин с перекрестными рецептами стало более стабильным.
Исправлена проблема совместимости представления модели предмета ModernFix, уменьшены аномалии отображения отдельных моделей.
🤝Участники
@nutant@Hophenby@MuuuShin
@TonyCrane
@alcox233@Andy@remakefactory@mutan@xinxinsuried