Guides#160Русский
[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Введение

Gregg Technologies: A New Journey - это игра в жанре «открытый мир фабричного строительства», разработанная и изданная 🐖🐖. Действие игры происходит в фэнтезийном мире под названием «Мой мир», где избранным председателем Gregg Technologies будет дарована «формула циклического самоприращения», направляющая силу «заказ слишком велик, все закончилось 😨». Игроки возьмут на себя роль загадочного персонажа по имени «Сотрудник», который встретит различные и странные формулы в своем утомительном процессе написания шаблонов, одновременно постепенно раскрывая правду о том, что «оказывается, я всего лишь 🐖».

Первый цикличный инкрементный рецепт, с которым вы столкнетесь в игре, по сути, должен быть диким циклом магической линии, а затем те рецепты ковки, которые создают катализаторы ковки

Первой петлей самостоятельного увеличения в технологической ветке должен быть кристаллический чип, за которым следуют многочисленные петли самостоятельного увеличения для драконьей пыли и биологической ветки

Я представлю три способа справиться с различными рецептами циклического инкремента в игре, чтобы избежать зависаний и истощения ресурсов

Способ 1: Компиляция сообщений

Сначала представьте синтез отправки сообщений

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Стандартный передатчик может быть вставлен в синтетическую карту, у него есть два режима: первый режим — отправка сигнала, когда помеченный предмет находится в процессе синтеза, а второй режим — режим передачи синтеза, то есть режим, показанный на картинке.

Этот режим работает так: онэквивалентен шаблонукоторый можно увидеть в терминале, помеченный предмет отображается как пригодный для изготовления, заказ этого предмета не требует никаких материалов, отображается надпись «Создать сообщение», после заказа этот передатчик будет излучать сигнал красного камня до тех пор, пока помеченное количество заказанных предметов не вернется в сеть (т. е. заказ не будет выполнен)

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Увидев эту нишевую вещь, у всех в голове наверняка промелькнули какие-то таинственные способы обратить пассивное в активное.

Этот предметотлично подходит для петлевых инкрементных рецептов крафта катализаторов, возможные рецепты включают огненный стержень, светящуюся пыль, красный камень, снежок, уголь, адский кварц, адский камень, песок душ

Сначала нужна такая структура, как показано на рисунке ниже, эта структура состоит из одногоне подключаясь к сетисостоит из одной шины ME, двух шин памяти, одного ME-интерфейса. Обратите внимание, что фиолетовые стеклянные кабели — это основные сетевые кабели, а розовый кабель — это вспомогательный сетевой кабель. Цвет кабеля здесь приведен только для удобства понимания, на самом деле неважно, какой кабель использовать.

Приоритет шины хранения, соответствующей контроллеру хранения, должен быть увеличен」,这样输出的产物就会优先进入抽屉中参与循环,多出来的才会进入主网

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Ну а если это начальный этап, и нет возможности использовать оборудование AE, что тогда делать? Конечно, это не проблема! Мы можем использовать принцип близости трубопроводов для достижения эффекта приоритета, как показано на рисунке ниже.

Выходная шина находится в правом нижнем углу, и принцип близости позволяет продуктам сначала попадать в ящик.

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Затем мы установили несколько входных шин на машину для вливания маны и установили на их боковые стороны панели управления машиной, настроенные на инверсию.

Чтобы не мешать работе других шаблонов (Ранее не было узлов шаблонов, требовалось использовать входной узел с пробкой из белой ромашки с надписью «Схема 2» и изолированной открытой камерой для завершения рецепта с белой ромашкой, а для рецептов, кроме белой ромашки, использовался программируемый отсек с шиной ввода с надписью «Схема 1»), нам нужно окрасить эти шины ввода и поместить в любую из них катализатор плавки и пространственный катализатор(Для этого нужна огненная палочка)

Затем поместите передатчик, вставьте в него синтетический модуль, отметьте предмет, переключите режим на режим синтеза передатчика, затем на каждую входную шину поместите одноблочный ящик, положите в ящик несколько соответствующих предметов, заблокируйте ящик с помощью инструмента настройки, подключите ящик к менеджеру ящиков

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.
[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

The picture below shows the completed product. Although the drawers are not full yet, the transmitter lights up when an order is placed, and the input bus automatically pulls it in and produces it. The output will preferentially fill the drawers, and the drawers will definitely be full when the order is completed.

Увеличение входной шины и ящиков может увеличить максимальную параллельность, на позднем этапе игры можно заменить входную шину на режим извлечения запасов me, но на самом деле это не очень необходимо, эта машина все еще довольно быстрая, и вряд ли станет узким местом

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Другие циклы с самоинкрементом не очень подходят для этого метода

Метод 2: Обратная связь с выходом на ввод

Это наиболее широко используемый метод.

Нам нужно разместить их так, как показано ниже

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Здесь выходной узел и входной интерфейс шины вместе образуют небольшую сеть, конечно, их можно разделить на два, но вместе они смотрятся лучше

Инвентарная шина и сборочный узел образца должны быть окрашены вместе, выходной узел не требует окраски, для других обычных образцов, он также может быть выведен с помощью этого выходного узла, поскольку для нециклических предметов он равен прямому вводу в основную сеть

После установки такого устройства, удалить сырье из шаблона циклического инкремента, вычесть потребление сырья из продукта, поместить шаблон в сборку шаблона, затем положить в ящик достаточно сырья для одного запуска, затем разместить заказ, который будет достаточно большим, чтобы заполнить ящик, после чего синтез будет проходить нормально

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.
[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Так мы можем сделать 12 из 14 инкрементальных рецептов в биологической линии, но нужно учитывать, что поскольку Фрагменты морозной равнины потребляются клеточным делением, инкрементальное производство брёвен Барнарда C потребляет два вида грибов, нам нужноотделить часть шаблонов, в шаблоне клеточного деления правильно указать распределение Фрагментов морозной равнины (больше или равно ожидаемому потреблению), нам нужно отделить шаблоны Брёвен Барнарда C (потребляют два вида грибов из ящика) и Фрагментов морозной равнины (потребляются другими клетками), а культуральная среда для рецепта Космической эссенции потребляется стволовыми клетками, рецепт биологических клеток потребляет как Фрагменты морозной равнины, так и полностью совпадает по сырью с рецептом Драконьих клеток, поэтому для этих двух рецептов рекомендуется открыть отдельный сборочный узел шаблона, всего будет использоваться три сборочных узла шаблона

Если бы приоритетные функции таких отсеков, как шаблонные сборки, работали должным образом, возможно, не потребовалось бы столько отдельных сборок. Однако, согласно моим тестам, приоритет, кажется, не имеет значения, поскольку содержимое ящиков расходуется независимо от того, как оно маркировано, поэтому по-прежнему рекомендуется разделять эти шаблоны.

Оставшиеся два цикла самоинкрементных рецепта — это исходный питательный раствор и биологические клетки, о них пойдет речь ниже.

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Размер ящика определяет параллельные возможности, спереди можно использовать только один медный апгрейд, а затем добавить два для ускорения

Следует отметить, что этот метод хорошо работает только дляодноэтапных автоклавируемыхвещей; он не очень подходит для двухэтапных или более, таких как основные инокуляты клеточной культуры и автоклавируемые рецепты основных инокулятов клеточной культуры

Однако сырье для кристаллического чипа фактически равносильно самоприращению на один шаг, это очень интересно

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.
[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Это эквивалентно 1 чипу кристалла + 16*9 МБ жидкого европия -> 9 чипам кристалла

Ключевой фактор заключается в том, что промежуточный продукт, сырье для кристаллических чипов, имеет единственное назначение — производство сырья для кристаллических чипов, поэтому нам совершенно не нужно бояться, что сырье для кристаллических чипов, которое у нас хранится в ящике, будет израсходовано на другие цели.

Тогда решение становится очевидным: мы записываем шаблон как 16*9 Мб жидкого европия -> 8 кристаллических чипов, а затем используем то же устройство для приоритетного хранения предметов во входной шине машины кузнечного молота, выходная шина передает их обратно, забирая в шину входных запасов.

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Слева находится симулятор большого автоклава, справа — симулятор большого пресса, они соединены через торцевые ящики + гиперкубы, а достаточно большая выходная шина также может одновременно подключаться к входным и выходным шинам большого пресса через два гиперкуба или один улучшенный гиперкуб

Однако, такая схема имеет ограничения, так как если центрифуга будет вращаться слишком быстро, то выход готовой продукции завершится до того, как молот переработает сырье, потребляемое центрифугой, что приведет к тому, что часть продукта, предназначенная для рециркуляции, будет выведена в основную сеть, что может вызвать задержку в несколько предметов при следующем синтезе.

Однако, учитывая, что рецептура автоклава и молота для ковки отличается в 120 раз, такой риск практически отсутствует

Метод 3: Метод заказа

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Говорят, заказ, на самом деле, не обязательно использовать эти предметы из заказа, подойдет любой, например, жетон Гига Чеда, но автоматическая отмена заказа и функция маркировки предметов слишком удобны, если пометить название какого-либо предмета, оно автоматически изменится, и его можно будет сразу найти

Принцип в том, что циклический шаблон нельзя написать, поэтому я могу заменить его другими предметами, и после замены смогу оформить заказ.

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.
[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Это идеально решит проблему того, что циклические инкременты не могут создавать заказы, но какова цена? Поскольку продукт заменяется, дерево синтеза не может включать такой шаблон. То есть, шаблон, написанный таким образомдолжен быть заказан вручную для производства

Но преимущество в том, что благодаря отсутствующим синтезам, мы можем делать очень большие заказы за один раз, например, если у нас есть 64 клеточных биоматериала, мы можем заказать 10000 единиц. Несмотря на большое количество отсутствующих, поскольку он саморастущий, саморастущая часть автоматически будет вложена в производство через AE, в итогеотсутствующие синтезы также будут завершеныне нужно вручную постепенно удваивать.

Есть несколько рецептов, которые требуют такого способа заказа. Они не являются пассивными, каждый из них является «тяжеловесом», множество многоступенчатых косвенных инкрементов, пассивные также довольно трудоемки, ручная сборка является более удобным решением.

Однако, для таких рецептов, не забывайте хранить минимальный набор материалов в коробке для каждого, на случай, если они закончатся, хотя такая вероятность мала

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.
[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

В 'Душе героя' есть баг: когда количество рецептов, которое можно завершить с помощью введенных осколков героя, больше, чем количество рецептов, которое можно завершить с помощью введенных эссенций, материалы потребляются, и цикл невозможен.

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Кристалл Края на самом деле похож на сырье для кристаллической микросхемы, с тем же уникальным назначением, но, учитывая, что его синтетический маршрут довольно сложен и его относительно сложно изготовить, проще просто принять заказы, так как его фактическая стоимость невысока. Можно сделать большой заказ за один раз, и после того, как вы сможете добывать энергию края, вам больше не придется об этом беспокоиться.

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Нейтронная частица - это рецепт, который вы обнаружите только при столкновении, путь инкремента - Нейтронная частица -> Антиматерия -> Дискретная антиматерия -> Рецепт 64 сверхкремниевых бомб -> Жидкий нейтроний -> Нейтронная частица. Учитывая, что нейронная частица является наименее используемым и наименее используемым элементом в этой цепочке, вместо таких вещей, как сверхкремниевые бомбы, она сделана как заказ.

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Эти трое чрезвычайно важны, чрезвычайно сложны и чрезвычайно дороги, их пассивирование абсолютно невозможно, но их цикл чрезвычайно труден.

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.
[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.
[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Наконец, исходный раствор культуральной среды также можно избежать повторного производства путем производства на заказ, но, учитывая, что этот рецепт был разработан позже, к этому времени были достаточные запасы материалов, а соотношение сырья к продукту в этом рецепте составляет 1:100, и склад ввода по запросу также может нормально запрашивать исходный раствор культуральной среды, я рекомендую напрямую запросить ввод 10 Кб исходного раствора культуральной среды через склад ввода по запросу.

[0.5.6beta] Активное решение для циклического инкремента шаблона.

Contributors

Comments

0