Changelog#128Русский
GregTech-Odyssey v0.1.2 журнал обновлений

GregTech-Odyssey v0.1.2 журнал обновлений

Добавлено / Added

  • Отображение твердости руды / Ore Hardness Display

Реализована функция отображения твердости руды, что позволяет игрокам более наглядно понимать сложность добычи.

  • Сверхчастотная компенсационная система / Overclocking Compensation System

Реализована система компенсации разгона, оптимизирующая энергоэффективность для продвинутых машин. Implemented an overclocking compensation system, optimizing energy efficiency for advanced machines.

Улучшено / Improved

  • Оптимизация производительности игр / Game Performance Optimization

Дальнейшая оптимизация производительности игры для более плавного игрового процесса. Further optimized game performance for a smoother gameplay experience.

  • Оптимизация обработки рецептов

Переработана система обработки рецептов, лимит выходных предметов увеличен с INT до LONG. Redesigned recipe processing system with item output limits increased from INT to LONG.

  • Производительность кожуха EIO / EIO Conduit Performance

Оптимизирована производительность труб EnderIO, снижено использование ресурсов сервера.

  • Производительность сохранения блоков / Chunk Saving Performance

Оптимизирован механизм сохранения чанков, что уменьшает задержки при сохранении игры.

  • Оптимизация ItemStack / ItemStack Optimization

Оптимизированы операции, связанные с ItemStack, что повысило общую плавность игры. Optimized ItemStack-related operations, improving overall game smoothness.

  • Улучшение магических рецептов / Magic Recipes Improvement

Улучшены рецепты магических модов для более слаженного игрового процесса. Improved magic mod recipes for a more coherent gameplay experience.

  • Сверхчастотное распараллеленное вычисление / Overclocking Parallel Computation Logic

Переработана логика параллельных вычислений с разгоном для повышения эффективности обработки машины.

Исправлено / Fixed

  • /бойня крушение / Бухгалтерский крах

Исправлены случайные сбои, вызванные бойней при определенных условиях.

  • Проблемы с работой оборудования / Machine Operation Issues

Исправлена проблема, из-за которой паровые печи и мельницы продолжали работать, когда выходные слоты были полны. Fixed Steam Furnace and Grinder continuing to operate when output slots are full.

  • Ошибка пакетной обработки / Batch Processing Bug

Исправлено несколько ошибок в пакетном режиме, обеспечена правильная обработка большого количества элементов. Fixed multiple bugs in batch processing mode, ensuring correct handling of large quantities of items.

  • Проблемы с отображением элементов AE / AE Component Display Issue

Исправлена проблема с некорректным отображением использования AE-компонентов на серверах. Fixed AE components not properly displaying usage information on servers.

Contributors

Comments

0