Nosso pacote de mods — GTO é um pacote de mods com muitas receitas de crafting e conteúdo personalizado. Para melhorar a velocidade de carregamento do jogo, a velocidade de reconhecimento de receitas e a velocidade de reinicialização do EMI, alteramos a forma de carregamento das receitas, portanto exemplos comuns comoO método de modificação do KJS é inválidode. Para fornecer suporte à modificação de receitas, oferecemos um editor visual de receitas e scripts de receitas.
a. editor visual de fórmula
O editor de receitas é uma ferramenta para gerar scripts de receitas. Para carregar este item no jogo, é necessário ativar o modo Dev no arquivo de configuração do GTOCORE e reiniciar o jogo.
O representante visual pode usar este item com o botão direito em um bloco de trabalho (bancada de trabalho, máquina) para abrir a GUI, através da GUI definir entrada, saída, voltagem, tempo, circuito, etc., e então clicar em "X" para exportar. Na caixa de saída de log do Prism, você pode ver o script de receita gerado por este item.
Este item, na interface de um bloco de trabalho, clicar em "x" pode gerar uma saída no log.
b. script de receita
O script gerado pelo editor de receitas conforme mostrado na figura.
Salve o script no diretório /gtceu/recipe/xxx.gtrs, o que significa que a gravação está completa. xxx é o nome do script, que pode ser personalizado. Em seguida, digite \"/reload\" no jogo para carregar imediatamente a receita, que terá efeito imediato. Este script pode ser compartilhado.