[0.5.6beta]无掉落物不卡顿简单魔源树场
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此树场的木产量为50原木/s左右, 更换为侦测器脉冲并提供足量魔源能达到250/s左右
建造此装置需要: 3*(附魔)法术炮塔, 1*悬浮沙漏, 1*沙子, 1*橡木抽屉(2*2), 4*铜升级, 1*任意至高木树苗, 解锁了生长魔符, 砍伐魔符, 拾取魔符, 放置方块魔符, 范围魔符
可用两个侦测器与一个粘性活塞替代悬浮沙漏, 以将产量提升到250原木/s
附魔法术炮塔能将魔源消耗减少到原有的一半
由于产量较高, 需要注意在需要时升级抽屉容量或选择使用虚空升级销毁溢出
前期可以用橡胶树苗, 刚好抽屉四格足以装下; 而至高木的木产量较高, 建议使用烈焰至高木, 可以为永昼装置提供材料
首先, 放置一棵树苗
在树苗相邻的两侧各放置一个法术炮塔, 朝向树苗
找到法术炮塔中处于 南侧 或 北侧 的那个, 在它后方放置一个抽屉
法术炮塔的容器交互方位顺序是上下南北西东, 例如如果沙漏处于南侧而抽屉处于东侧, 则放置方块魔符会优先与沙漏交互, 放出沙子, 这不是我们想要的
为抽屉使用4个铜升级, 并将抽屉右下角格子锁定为树苗, 在抽屉侧边放置一个朝天的法术炮塔(其实朝哪都行), 在三个炮塔之间放置一个沙漏, 沙漏中放入1个沙子
法术炮塔优先和容器靠前的格子交互, 抽屉的右下格是它的第一格
为法术炮塔1, 2, 3号分别设置触摸->生长*9; 触摸->砍伐->范围*7->放置方块; 触摸->拾取->范围*8的法术
如果你的魔源跟不上, 可以适当减少生长的数量, 或者范围的数量。或者去看我的另一篇简易魔源生产攻略。
设置完成之后, 通入魔源即可开始工作, 工作时只要抽屉不满, 就不会有实体掉落物显示
下面是DLC , 适用于需求较多木头的玩家
将沙漏换成这样的装置, 能使树场以4tick周期运行(1秒五次), 可通过拉杆开关树场
这样的魔源消耗量较高, 单个魔源中继器的传输速率不足, 需要直接在树场旁边生产魔源
2026/9/12修订:
发现如图所示的装置可以以相当小的代价(5红石粉, 1非门)制作2tick周期时钟
测试发现4tick周期时钟和2tick周期时钟对法术炮塔的触发间隔是一样的
Comments
1- polaritonss09/29/2026
Very practical tutorial, easy to understand and build even for a friend who doesn't play tech packs much. However, I encountered a feng shui problem during relocation. When placing the magical adjacent to the hourglass and drawer, in a specific direction, the magical would prioritize placing sand from the hourglass, causing a crash after one run. The solution is to rotate the whole thing by ninety degrees, or use methods like Redstone P2P to prevent the magical from being adjacent to the hourglass.
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