GTO 0.6.0 インストールと更新ガイド
Prism Launcher を使用して GregTech Odyssey 0.6.0 をインストールする方法と、新しいバージョンへアップグレードする際に古いインスタンスからコピーする必要があるファイルについて説明します。
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GTOについて
GregTech-Odyssey はGregTechを中核とし、徹底的に性能最適化されたGregTech MODパックで、以下を備えています350+ のマルチブロック構造、興味深い動作メカニズム、生産能力の規模を向上させる機能ハッチを備え、魔法MODを融合して全体的なゲームプレイ体験を豊かにします。コアModである GTOCore はゲーム進行を大幅にカスタマイズするだけでなく、以下をもたらしますマシン組み合わせモード(マシンモードの自動切り替え運転を実現)とマルチスレッド最適化をもたらし、さらに次を追加しました構造モジュールのゲームプレイ要素および EMI と AE の機能強化。徹底的な魔改造により、このMODパックは以下を実現しましたより高速な起動、FPSの大幅な向上、そして後期の大規模自動化やマルチブロック構造の場面でも良好な滑らかさと安定性を維持します。
閲覧ガイド
状況 | 対応章 |
|---|---|
本MODパックを初めてインストールする場合 | 一、インストール |
旧バージョンがインストール済みで、アップグレードが必要な場合 | 二、更新 |
インストールまたは更新中に問題が発生した場合 | 三、よくある質問 |
一、インストール
- ランチャーを準備
- MODパックをインポート
- Javaとメモリを設定
- ゲーム難易度を選択
インストール前の準備
項目 | 要件 | 備考 |
|---|---|---|
ランチャー | Prism Launcher | 推奨。他のランチャーでは互換性問題が発生する可能性があります |
Java | Java 25 | 必須。また「Java 互換性チェックをスキップ」にチェックを入れる必要があります |
モッドパックファイル | GregTech.Odyssey-[バージョン番号].zip | Releases ページからダウンロード |
ステップ1:ランチャーを準備する
推奨: PrismLauncher をランチャーとして使用してください。他のランチャーを使用すると、リソースの読み込み異常や、MODパックによるバニラアイテムのレシピ変更が無効になるなどの問題が発生する可能性があります。
ヒント:正規アカウントなしでオフラインプレイする場合は、このバージョンを使用できます:Diegiwg/PrismLauncher
ステップ2:MODパックをダウンロードしてインポート
移動: Releases ページでダウンロード GregTech.Odyssey-[バージョン番号].zip;
Prism Launcher を起動し、左上の「インスタンスを追加」をクリックします;
左側で「インポート」を選択し、ダウンロード済みの zip ファイルを選んで確認します。
ステップ3:Java とメモリを設定
注意:GTO は必ず Java 25 で実行してください。他のバージョンの Java は使用しないでください。必要な Java バージョンは今後変更される可能性があります。本ページの説明に従ってください。
インスタンスを選択した後、右側の「編集」をクリックします。
図 1 インスタンスの右側バーで「編集」をクリック
左側で「設定」を選択し、「Java」タブに切り替えて、以下の設定を完了してください:
「Java インストール」にチェックを入れ、「検出」または「参照」で選択 Java 25;
必須「Java 互換性チェックをスキップ」にチェックを入れ;
「メモリ」にチェックを入れ、デバイス構成に合わせて最大メモリを調整します。
図 2 「Java」タブで Java 25 を選択し、「Java 互換性チェックをスキップ」にチェックを入れる
ステップ4:ゲーム難易度を選択
ゲーム難易度は新しいワールド作成時に直接選択できます。また、メインメニュー → MOD → GTOCore を検索 → 設定 → ゲームプレイ → ゲーム難易度 で設定できます(変更後はゲームを再起動しないと反映されません)。各難易度の違いについては難易度特性ガイド。
注意:ワールドの難易度は作成時に固定され、作成後は変更できません。ワールドを作成する前に必要な難易度を決定してください。後から難易度設定を変更しても、新しく作成されるワールドにのみ反映されます。
MODの注意事項
インストール中に一部のオプションモッドを選択できます。詳細は オプションモッド紹介 · gtowiki。
サーバーではデフォルトで全てのオプションモッドがインストールされます。サーバー管理者はオプションモッド一覧を参照して自由に追加・削除できます。
注意
I18N モッドを導入しないでください。このモッドは整合パック付属の中国語化リソースを上書きし、翻訳異常を引き起こします。
AE2 アドオンモッドを追加で導入しないでください。この整合パックは独自にメンテナンスしている AE2 ブランチを使用しており、主流の AE2 アドオンモッドとは高い確率で互換性がありません。
二、更新
説明:更新時は新しいインスタンスを作成し、旧インスタンスの個人データを新インスタンスにコピーしてください。新しいバージョンを旧インスタンスに直接解凍して上書きしないでください。コピー完了後、旧インスタンスはそのまま保持し、そのままバックアップとして使用できます。新しいインスタンスが正常に動作することを確認するまで削除しないでください。
- 新バージョンをインポート
- インスタンスフォルダを開く
- 個人データをコピー
- 起動して確認
ステップ1:新しいバージョンをインストール
「1. インストール」の手順2と3に従って、新しいバージョンのMODパックを新しいインスタンスとしてインポートし、Javaとメモリの設定を完了してください。古いインスタンスは削除しないでください、バックアップとして保持されます。
ステップ2:新旧のインスタンスフォルダを開く
新規インスタンスと旧インスタンスをそれぞれ選択し、右側の「インスタンスフォルダー」をクリックして、その中の minecraft フォルダー(一部のインスタンスでは .minecraft)。以下に記載するファイルはすべてこのディレクトリにあります。
ヒント:PCL、HMCL などのランチャーを使用し、バージョン分離を有効にしている場合、ゲームディレクトリは
.minecraft/versions/<实例名>/、ではなく.minecraftルートディレクトリ。
ステップ3:個人データをコピー
旧インスタンス内の以下のフォルダーとファイルを新しいインスタンスの同じ場所にコピーします。同名のファイルがある場合は上書き;旧インスタンスに存在しない項目は直接スキップできます。
コピー必須
フォルダ / ファイル | 内容 |
|---|---|
saves | セーブデータ |
backups | 自動バックアップされたセーブデータ |
config | MOD設定(画質、シェーダー選択、GTO設定などを含む) |
options.txt | ゲーム設定とキーバインド |
xaero | Xaero ミニマップ、ワールドマップ、ウェイポイント |
gtceu | 探査データ(鉱脈マーカー) |
local | ローカル設定とキャッシュ |
emi.json | EMI お気に入り |
servers.dat | マルチプレイサーバーリスト |
必要に応じてコピー
フォルダ / ファイル | 内容 |
|---|---|
resourcepacks | リソースパック |
shaderpacks | シェーダーパック |
screenshots | スクリーンショット |
ae2 | AE ターミナル内の固定アイテム |
patchouli_data.json | マニュアルのブックマークと閲覧進捗 |
注意:コピーしないでください
modsフォルダー。新しいバージョンのMODではアップグレードや追加・削除が行われているため、古いmodsフォルダーをコピーすると、MODの重複やバージョン不一致が発生し、ゲームが起動できなくなります。自分で追加したMODがある場合は、対応する jar ファイルを新しいインスタンスのmodsフォルダーに個別に入れてください。
ヒント:コピー
configは旧設定で新バージョン付属の設定を上書きします。更新後、更新説明の変更が反映されていない場合、または旧バージョンには存在しなかった異常が発生した場合は、まずconfigを新バージョン付属の内容に戻してから試してください。
ステップ4:起動と確認
新しいインスタンスを起動し、セーブデータに正常に入れること、マップと設定が保持されていることを確認した後、必要に応じて古いインスタンスを削除してください。
説明:既存のセーブデータの難易度は作成時に固定されており、MODパックを更新したり難易度設定を変更しても既存のセーブデータの難易度は変わりません。
三、よくある質問
問題 | 対処方法 |
|---|---|
ランチャーで Java バージョンが非互換と表示される | Java 25 が選択され、「Java 互換性チェックをスキップ」にチェックが入っていることを確認してください。 |
ゲーム内の漢化表示が異常 | I18N モッドがインストールされているか確認し、ある場合は削除してください。 |
既存のセーブデータの難易度を変更したい | セーブデータの難易度は作成時に固定され、変更できません。希望する難易度で新しいワールドを作成してください。 |
アップデート後にゲームが起動しない | 古い mods フォルダーをコピーしていないことを確認してください。それでも起動しない場合は、古いインスタンスを引き続き使用できます。 |
アップデート後にマップまたはウェイポイントが失われる | 古いインスタンスから xaero フォルダーをコピーしたことを確認してください。 |
アップデート後にマルチプレイのサーバーリストが空になる | 古いインスタンスから servers.dat をコピーしたことを確認してください。 |
アップデート後に新バージョンの変更が反映されない | config を新バージョンに付属する内容に戻してから再試行してください。 |
問題がまだ解決しない場合は、チャットグループで報告するか、Issues で問題を報告し、ログまたはクラッシュレポートを添付してください。
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