GTOレシピの変更方法
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この方法は壊れているようです。
当我们的整合包——GTO是一个拥有大量合成配方和自定义内容的整合包,为了提升游戏加载速度,配方识别速度,EMI重启速度,我们更改了配方加载方式,因此常见的例如KJSの修正方法は無効です。レシピ変更機能のサポートを提供するために、ビジュアルレシピエディターとレシピスクリプトを提供します。
a.ビジュアルレシピエディタ
レシピエディタはレシピスクリプトを生成するツールです。ゲームでこのアイテムを読み込むには、GTOCORE設定ファイルでDevモードを有効にし、ゲームを再起動する必要があります。
可视化アイテムを使用して、作業ブロック(作業台、機械)を右クリックすることでGUIを開き、GUIを介して入力、出力、電圧、時間、回路などの属性を設定し、"X"をクリックしてエクスポートします。Prismのログ出力ボックスで、このアイテムによって生成されたレシピスクリプトを確認できます。
このアイテムは、ある作業ブロックのインターフェースに対して、「x」をクリックするとログに出力されます。
b.レシピスクリプト
レシピエディターで生成されたスクリプトを図に示します
スクリプトをディレクトリ/gtceu/recipe/xxx.gtrsに保存すれば保存完了です。xxxはスクリプト名で、カスタマイズ可能です。その後、ゲーム内で「/reload」と入力すると、レシピが即座にロードされ、すぐに有効になります。このスクリプトは共有可能です。
Comments
3- Anonymous 35206/22/2026
Are there more detailed tutorials? For example, the log output format for different machines. Besides EUt and duration, the tutorial and the editor are difficult to understand. For example, how are environments like cleanrooms and zero-gravity environments configured? Are codes used? For item tag editing, only the first one is selected. Is it to replace the ID with a tag in the file, or how is it done? And in the /gtceu directory, there is no /recipe by default, only /prospection_cache. Under the player directory, there is another /recipe folder in the save directory. With a format template, there is no need to do everything in the game one by one. As long as you know the tag, you can add recipes. Also, I didn't see how to delete recipes. For example, I think the recipe for the upgrade components of the intricate backpack is very crude. After adding intricate storage, the recipe for the upgrade components of intricate storage and the backpack recipe are basically the same. But for stack upgrades, the cost is the same, the position is changed, and the three-in-one and one-in-three recipes are still retained.
- Anonymous 35206/22/2026
The form of the recipe editor is also very crude, and in some cases it is not as good as directly modifying the recipe script. It is recommended that like AE's templates, you can directly import from EMI by pressing '+', and change it to the form of template items. This way, a block with a GUI can handle multiple recipes at the same time.
- Anonymous 94707/01/2026
No way, even following the tutorial completely, I can't modify the recipe. Can't Prism's log output be directly copied and pasted for use?
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