Guía para configurar un servidor GTO 0.6.0

Explica cómo abrir un servidor de GregTech Odyssey 0.6.0 usando el paquete oficial de servidor, incluida la instalación, la dificultad y la configuración habitual, así como cómo actualizar a una nueva versión.

xinxinsuriedUpdated 10/27/2026
Guía para configurar un servidor GTO 0.6.0

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Este artículo explica cómo configurar un servidor multijugador de GregTech Odyssey utilizando el paquete de servidor oficial. El paquete de servidor incluye un script de instalación que instala Forge automáticamente y descarga todos los mods del servidor, por lo que no es necesario ensamblar manualmente los archivos del servidor.

Guía de lectura

Caso

Sección correspondiente

Configurar un servidor por primera vez

I. Configurar un servidor

Ya tiene un servidor y necesita actualizarlo

II. Actualizar el servidor

Problemas durante la configuración o actualización del servidor

III. Preguntas frecuentes


1. Abrir un servidor

  1. Instalar Java
  2. Descomprimir el servidor
  3. Instalar mods
  4. Aceptar EULA
  5. Seleccionar dificultad
  6. Configurar el servidor
  7. Iniciar

Preparativos antes de abrir el servidor

Elemento

Requisito

Notas

Host

Host o servidor en la nube con IP pública

Solo se puede prescindir de una IP pública si se juega únicamente en la red local

Memoria

Se recomiendan 8 GB o más

Aumentar adecuadamente si hay muchos jugadores

Sistema operativo

Windows, Linux o macOS

Para ejecución a largo plazo se recomienda Linux

Java

Java 25

Obligatorio

Red

Acceso a Internet

El script de instalación necesita descargar mods en línea

Paso 1: Instalar Java 25

Instala Java 25 en el servidor (puedes usar distribuciones como Eclipse Temurin); después de la instalación, ejecuta el siguiente comando en la terminal y confirma que la versión mostrada sea 25:

java -version

Paso 2: Descargar y descomprimir el servidor

  1. Ve a la página Releases para descargar GregTech-Odyssey-server.zip;

  2. Extrae completamente el archivo comprimido en una carpeta vacía, en adelante denominada «directorio del servidor».

Atención:Asegúrate de descomprimir completamente. Si la gto-installer carpeta del directorio del servidor falta, el script de instalación no podrá ejecutarse.

Paso 3: Instalar Forge y mods

Ejecute el script de instalación en el directorio del servidor y seleccione el idioma según las indicaciones:

Sistema

Acción

Windows

Haz doble clic para ejecutar install-mods.bat

Linux / macOS

Ejecuta bash install-mods.sh en la terminal

El script instalará automáticamente Forge 1.20.1-47.4.20 y descargará todos los mods del servidor. Cuando aparezca «La instalación se ha completado correctamente», significa que la instalación ha finalizado.

Consejo:El script de instalación se puede ejecutar varias veces. Si deseas forzar la revisión de todos los mods, puedes eliminar packwiz.json del directorio del servidor y volver a ejecutarlo. No ejecutes varias ventanas de instalación al mismo tiempo.

Paso 4: Primer inicio y aceptar el EULA

  1. Ejecute el script de inicio: en Windows ejecute run.bat,en Linux / macOS ejecute bash run.sh;

  2. El primer inicio generará eula.txt y otros archivos, y se cerrará automáticamente;

  3. Abra eula.txt,cambie eula=false por eula=true y guarde.

Descripción:Establecer eula en true significa que aceptas Acuerdo de Licencia de Usuario Final de Minecraft。En este momento aún no se ha generado el mundo; completa primero los pasos quinto y sexto antes de iniciar oficialmente.

Paso 5: Selecciona la dificultad del juego

La dificultad del servidor se determina por el archivo config/gtocore-rules.txt y la línea preset con los siguientes valores posibles. Para ver las diferencias entre dificultades, consultaGuía de características de dificultad.

Valor

Dificultad

fácil

simple

normal

normal

experto

experto

personalizado

personalizado (puedes modificar las reglas elemento por elemento en el archivo)

Por ejemplo, establece la dificultad en Normal:

preset = normal

Atención: La dificultad del mundo queda bloqueada al generarse por primera vez y no se puede cambiar después; determínala antes del inicio oficial. Si un mundo existente no coincide con la dificultad de este archivo, el servidor rechazará el inicio y generará gtocore-rules.world.txt un registro de las reglas de ese mundo.

Descripción: No es necesario ajustar manualmente la configuración de dificultad del cliente del jugador. Cuando no coincida con la del servidor, al entrar al servidor se sincronizarán automáticamente las reglas del servidor y se avisará al jugador que reinicie el juego.

Paso 6: Configurar el servidor

Memoria:edite el archivo en el directorio del servidor user_jvm_args.txt,mediante -Xmx para establecer la memoria máxima, por ejemplo:

-Xmx8G

Propiedades del servidor:Editar server.properties,Ajustes comunes a continuación:

Ajuste

Valor recomendado

Descripción

server-port

25565

Puerto del servidor; debe permitirse en el firewall o en el grupo de seguridad del servidor en la nube

allow-flight

true

Evita que los jugadores que usan equipo de vuelo sean detectados erróneamente y expulsados

white-list

Según sea necesario

Si se establece en true, solo los jugadores de la lista blanca pueden unirse

online-mode

true

Verificación de cuenta premium; si hay jugadores usando cuentas sin conexión, debe establecerse en false

max-players

Según sea necesario

Número máximo de jugadores en línea simultáneamente

Paso 7: Iniciar el servidor

Vuelva a ejecutar el script de inicio. Cuando aparezca en la consola Done el texto, significa que el inicio se ha completado; los jugadores pueden unirse mediante «dirección del servidor:puerto». Los comandos de consola habituales son los siguientes:

Comando

Función

op nombre del jugador

Otorga al jugador permisos de administrador

whitelist add nombre del jugador

Añade al jugador a la lista blanca

stop

Guarda el mundo y cierra el servidor de forma segura

Consejo:Al ejecutar en Linux a través de SSH, se recomienda iniciar el servidor dentro de una sesión de screen o tmux, para evitar que el servidor se cierre al desconectarse. Al apagar el servidor, use el comando stop y evite finalizar el proceso directamente, ya que podría dañar la partida guardada.

Opcional: carga forzada de chunks sin conexión

Este modpack utiliza Open Parties and Claims para gestionar territorios. Si deseas mantener cargados los chunks de su territorio cuando el jugador está desconectado, puedes configurarlo en world/serverconfig/openpartiesandclaims-default-player-config.toml configurar en:

offlineForceload = true

Atención:Activar la carga forzada de chunks sin conexión aumentará significativamente la carga del servidor; actívalo con precaución según la configuración del servidor.


II. Actualizar el servidor

Descripción:Al actualizar, debe descomprimir la nueva versión en una carpeta nueva y luego copiar los datos del servidor anterior a ella. No descomprima la nueva versión directamente sobre el directorio del servidor anterior. Una vez completada la copia, mantenga el servidor anterior tal como está; puede utilizarse directamente como copia de seguridad. No lo elimine hasta confirmar que el nuevo servidor funciona correctamente.

  1. Instalar nueva versión
  2. Copiar datos del servidor
  3. Iniciar y verificar

Paso 1: Instalar la nueva versión

de acuerdo con los pasos segundo y tercero de «1. Configurar un servidor», el servidor de la nueva versiónen una nueva carpeta, y ejecuta el script de instalación.No elimines el servidor antiguo, se conservará como copia de seguridad.

Paso 2: Copiar los datos del servidor

Primero ejecute stop en la consola del servidor antiguo para apagarlo; después, copie las siguientes carpetas y archivos del directorio del servidor antiguo a la misma ubicación en el directorio del servidor nuevo. Cuando encuentre archivos con el mismo nombre, seleccioneSobrescribir; los elementos que no existan en el servidor antiguo se pueden omitir directamente.

Debe copiarse

Carpeta / archivo

Contenido

world

Guardado del mundo

config

Configuración de mods (incluye el archivo de reglas de dificultad gtocore-rules.txt)

server.properties

Propiedades del servidor

eula.txt

Estado de aceptación del EULA

user_jvm_args.txt

Parámetros de inicio como la memoria

ops.json

Lista de administradores

whitelist.json

Lista blanca

banned-players.json, banned-ips.json

Lista de baneados

Copiar según sea necesario

Carpeta / Archivo

Contenido

backups

Partidas guardadas con copia de seguridad automática

Atención: No copie mods carpeta. Las nuevas versiones de los mods incluyen actualizaciones, adiciones y eliminaciones; copiar la antigua mods carpeta provocará mods duplicados o versiones incompatibles, lo que impedirá que el servidor se inicie. Si ha añadido mods por su cuenta, coloque los archivos jar correspondientes por separado en el nuevo servidor, en la mods carpeta.

Aviso: si en server.properties se ha modificado level-name, copie la carpeta del mundo con el nombre correspondiente.config/gtocore-rules.txt debe coincidir con la dificultad del mundo; de lo contrario, el servidor se negará a iniciarse; copie todo el config para conservar ese archivo.

Paso 3: Iniciar y comprobar

Inicia el nuevo servidor, confirma que el mundo se carga correctamente y que los jugadores pueden entrar con normalidad; después, elimina el servidor antiguo si es necesario.

Atención:El cliente del jugador debe actualizarse a la misma versión que el servidor. Para saber cómo actualizar el cliente, consulteGuía de instalación y actualización de GTO 0.6.0.


3. Preguntas frecuentes

Problema

Solución

El script de instalación indica que no se encontró Java o que la versión es demasiado antigua

Confirma que Java 25 está instalado y que la versión mostrada al ejecutar java -version en la terminal es correcta.

El script de instalación indica que falta el archivo del instalador

Extrae completamente de nuevo el archivo comprimido del servidor y confirma que existe la carpeta gto-installer.

Error al descargar los mods

Comprueba si el servidor puede acceder a Internet y vuelve a ejecutar el script de instalación.

El servidor se cierra inmediatamente después de iniciarse

Comprueba si eula.txt ya está configurado como eula=true.

El servidor indica que las reglas de dificultad no coinciden con el mundo y se niega a iniciarse

Cambia el preset en config/gtocore-rules.txt para que coincida con el mundo, o copia el config del servidor anterior.

Los jugadores no pueden conectarse

Comprueba si el puerto está permitido en el firewall y en el grupo de seguridad, y si las versiones del cliente y del servidor coinciden.

Los jugadores con cuentas sin conexión no pueden unirse

Configura online-mode como false en server.properties.

Al entrar un jugador, aparece un aviso de que las reglas ya se han sincronizado con el servidor

Reinicia el juego y vuelve a conectarte.

Si el problema aún no se ha resuelto, por favor envía tus comentarios en el grupo de chat, o dirígete a Issues para enviar un informe del problema, e incluye el registro del servidor o el informe de fallos.

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