Changelog#130Русский
GregTech-Odyssey v0.1.5 лог обновлений

GregTech-Odyssey v0.1.5 лог обновлений

⚠️ Важное уведомление: Космические исследования требуют модификаций тела. Существует четыре уровня модификаций тела, без которых невозможно выжить на определенных планетах. Этот имплант увеличивает скорость передвижения, броню и частично увеличивает запас здоровья. Полная модернизация системы жидкостей. Все FluidIngredient GTM были заменены на FastFluidIngredient GTOCore, поддерживающие количество типа Long, что обеспечивает лучшую производительность и поддержку больших порядков величин.

Исправить / Исправлено

  • Проблемы с работой паровой печи / Steam Furnace Operation Issue

Исправлена проблема, из-за которой паровая печь не могла обрабатывать рецепты. Fixed an issue preventing the Steam Furnace from processing recipes.

  • "高级终端舱室放置异常 / Аномалия размещения продвинутой терминальной камеры"

Исправлена ошибка, из-за которой Расширенный терминал неправильно размещал некоторые камеры в режиме без камер. Fixed Advanced Terminal incorrectly placing certain chambers when in no-chamber mode.

Новое / Added

  • Рецепт слизи / Slimeball Recipe

Добавлен рецепт крафта слизистых шаров. Added crafting recipe for slimeballs.

  • Функции управления жидкостью в супербаке / Super Tank Fluid Management

Супер-танки теперь доступны в качестве жидкостных контейнеров. Левый клик для вставки жидкостей, правый клик для извлечения. Super Tanks can now be used as fluid containers. Left-click to insert fluids, right-click to extract.

  • Система модификации тела для космических исследований / Space Exploration Body Modification System

Добавлен предмет, связанный с исследованием космоса: VISCERAL EDITOR, ключевой компонент для выполнения различных уровней модификации тела для адаптации к различным планетарным условиям.

Настройки / Tweaks

  • Оптимизация системы пепла / Ash System Optimization

Механика шумопоглощающего люка улучшена: отсутствие производства золы в простом режиме, снижение вероятности производства в два раза в обычном режиме, а люки уровня UHV+ не производят золу. Расчет вероятности происходит каждые 4 секунды работы механизма.

Оптимизация производительности / Performance Improvements

  • Система основных компонентов жидкости / Major Fluid Ingredient System Upgrade

Все компоненты FluidIngredient из GTM были заменены реализациями из GTOCore, поддерживающими количества типа Long для лучшей производительности и обработки потоков в больших масштабах.

Contributors

Comments

0