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En las primeras etapas de los multibloques, ¿qué se debe hacer?

En las primeras etapas de los multibloques, ¿qué se debe hacer?

Recientemente comencé una nueva partida con otros (como se muestra en la portada), así que modifiqué la guía antigua con la intención de convertirla en un tutorial más completo.

Actualmente modificado a 'ulv'.

1. Edad de Piedra

Si es un juego multijugador, no formes equipo primero, puedes obtener más monedas de cobre y subsidios (pero si la comunicación no es oportuna, la misma máquina puede hacer dos veces sin querer).

mc clásico de minería y exploración, recolectar 4 grupos de troncos tiene recompensas ocultas, y medio grupo de plántulas da brújulas de estructura, meteorito, bioma, que se pueden usar para encontrar estructuras, biomas, etc.

Biomas y estructuras

Se recomienda ir a la jungla para obtener granos de cacao, luego puedes hacer galletas mágicas que restauran completamente la barra de hambre. Las cuevas frondosas tienen mucha arcilla, necesaria para hacer un horno de tierra (o puedes recoger un poco mientras exploras; con el primer horno de tierra podrás ir al antiguo, donde hay arcilla por todas partes).

Los cofres de botín en las estructuras son importantes; si se encuentra acero, etc., en la era del vapor se pueden fabricar directamente máquinas de alta presión.

Estructuras más importantes: torre de ladrillos ( bandit tower ), pueblo (puede intercambiar cristales ae, mod de aldeanos simple puede facilitar la granja de hierro).

Uso de monedas de cobre

Ahorra, esto es de edición limitada.

Recomendado para intercambiar: Bastón de construcción (para renovar infinitamente los materiales de construcción), Conjunto de horno (intercambiar una pequeña cantidad es suficiente), Tanque súper (para almacenar vapor, nitrógeno, oxígeno, etc., intercambiar una cantidad moderada), 1 Elemento portátil de fluidos (para contener los productos de destilación ULV y varios fluidos de reacciones químicas), 1 Perla de forja divina (para hacer el Horno de tesoros, de lo contrario tendrás que ir al End a matar al jefe mítico), Componente de vapor de precisión (intercambiar en LV, gran energía solar, gran molienda, etc., todos son buenos).

Establecer base

Con el bastón de construcción anterior, tienes materiales de construcción infinitos. Encuentra un lugar húmedo como un río para colocar el suelo (porque la bomba de agua produce más en lugares húmedos, consulta la tarea de la bomba para más detalles), también puedes construir en altura (para saltar fácilmente cuando tengas hambre), recuerda /sethome.

1. Era del vapor

Kit de vapor: aleación, molienda, compresión, forja. Los recursos minerales son escasos al principio, no te apresures y no dejes de usar el martillo de forja.

El horno de aleación debe estar siempre quemando bronce (haz una automatización simple), cuando haya suficiente bronce, construye el horno de fundición a vapor (el horno de aleación de múltiples bloques).

Al mismo tiempo, no olvides avanzar en la historia principal, la primera barra de acero sale, inmediatamente hay que preparar la trituradora de vapor para duplicar el mineral (los pocos puntos gratificantes de GTO, pero el costo es una era extremadamente larga sin máquina laminadora de placas)

A continuación, además de continuar avanzando, en el torno de nivel ulv hay barras baratas (lástima que no se puedan hacer barras de acero), también necesitas fabricar una amoladora, un compresor, un martillo de forja (el martillo de forja pequeño tiene una velocidad base rápida; si se automatiza la entrada del martillo con un horno de aleación, no haría falta). Luego, una centrífuga (necesaria para la misión), un alto horno de salto (paralelismo y reducción de tiempo) (estos dos se usan en ulv, se pueden hacer más tarde, pero son obligatorios).

Es muy importante: usar estructuras compartidas para reducir el consumo de bloques mecánicos.

dos、ulv

Torre de destilación original, caldera de bronce y craqueo de vapor, son obligatorios en la misión principal, aquí agrego algunos puntos

1、Caldera de bronce: En esta etapa no hay tanta demanda de vapor, no es necesario usarla para producir vapor (la caldera solar grande es suficiente, y no hay que considerar el combustible).

Si es para el gas de agua de la misión principal, hazlo así: válvula de mariposa 25, no agregues agua, agrega combustible, espera a que la temperatura suba al valor correspondiente; retira el combustible, agrega lodo de carbón, ajusta la válvula de mariposa a 100.

Sí, solo explotará si se calienta y luego se introduce agua repentinamente, o si se introduce agua y se calienta y luego se corta el agua.

2. Craqueo al vapor: (máquina basura con rendimiento 0.4, su único propósito es bloquear el progreso) desmontar materiales de otros multibloques de vapor, procesar una pequeña cantidad de nafta y luego desmontar (el reactor químico LV puede lograr craqueo con tasa 0.5), las subvenciones enviadas por la misión son suficientes para hacer el reactor químico LV y el ensamblaje, luego se puede hacer 1 pieza de polietileno para la carcasa LV.

3. Torre de destilación original, otros wikis tienen tutoriales de control de temperatura,

Recordatorio: puede destilar petroquímicos, pero no los de madera. Suponiendo que se pueda construir un conjunto de procesamiento petroquímico antes de HV, entonces el fenol necesario para las placas de circuito MV, el benceno y el aceite para la generación de energía serán fáciles de obtener, lo que permitirá una buena transición a la petroquímica normal (se recomienda hacerlo después de tener el controlador ME, etc., en la era MV; de lo contrario, el almacenamiento de fluidos será un problema).

Quedan dos, el horno de tesoros y el invocador de jefes, la etapa de nivel se explicará junto con el matadero.

Actualizado hasta aquí, después de 0.5 el mecanismo del matadero cambia, usa el encantamiento de captura para matar al jefe divinizado y obtener el invocador de jefe (objeto), luego puedes insertarlo en el matadero para farmear gemas


tres、lv

Puedes considerar hacer algo lv después de terminar la máquina básica.

Hay que hacerlo al avanzar en la línea principal.

1、Alto horno eléctrico: los jugadores veteranos de GT apilarán dos y compartirán la bobina central y la entrada/salida. El nitrógeno producido por el aire centrífugo se usa aquí.

3. Horno de gas licuado: no hay mucho que decir,

Nota, asumiendo que quieres usar los módulos mencionados a continuación, es mejor mantener la posición del alto horno sin cambios.

Máquinas de vapor

Recuerde agregar los bloques múltiples mencionados en la primera parte. Ahora se recomienda encarecidamente hacer una mina de vapor.

1、Lavado de mineral a gran escala: (si es problemático, use el lavado de mineral común)

2、Gran centrifugación térmica: (En realidad, porque solo hay gran centrifugación térmica) La producción de aluminio por centrifugación térmica de la serie de granate de aluminio es mucho mayor que la electrólisis.

3、Martillo de forja: procesa el mineral refinado, porque los subproductos de la molienda requieren hv.

Matadero y mejora mítica (importante)

1. Invocador del jefe: (para obtener materiales míticos, actualmente la necesidad principal son cristales brillantes) Construye un "portal del Nether" de 1x2 vertical u horizontal usando piedras de maná en la parte superior, y coloca un contenedor de maná al lado; rollo de teletransporte, vincula la ubicación al interior del matadero, luego tíralo al portal para activarlo (si es un rollo de teletransporte estable, puede cruzar dimensiones). Todas las criaturas generadas entrarán al matadero. El depósito de energía afecta la velocidad de producción.

2. Matadero (versión 0.4.9.2): (en realidad no necesita electricidad,) abrir el modo de generación de entidades (desactivar IA), la espada de los empleados enviada por el bus de entrada, el bus de salida conectado a un cofre grande, en el compartimento de salida colocar un obelisco de experiencia (el material necesita arena de almas).

De esta manera, puedes obtener experiencia. (Si no quieres objetos que caen, deberías poder desmontar el bus de salida, no lo he probado específicamente).

3、Horno de tesoros: (El bloque principal requiere materiales de calidad mítica, se puede usar el invocador de jefes en el End; el End requiere recolectar 12 ojos de aventura, se necesita traje espacial y oxígeno) Principalmente para hacer módulos de mejora (mencionado en la tarea ulv)

Punto clave: Módulo de mejora, puede alcanzar velocidad 0.5, energía 0.5. La experiencia consumida afecta el límite superior del efecto (debería ser una distribución de probabilidad entre el límite superior y 1), alcanza el máximo en el nivel 100; se pueden instalar múltiples módulos en la misma máquina para multiplicar.

Experiencia de nivel 10, casi todo lo obtenido está por encima de 0.95. Instalar demasiados módulos de bajo nivel puede causar una regresión en los efectos.

Amplificador de potencia: aumenta la velocidad y el consumo de energía, el consumo total no cambia, también se considera un overclock sin pérdidas. Suponiendo que hayas mejorado mucha energía, puedes agregar un amplificador para maximizar la velocidad. O si la generación de energía en casa solo es suficiente para 3 contenedores de energía de 16A, no puedes activar la tercera sobreaceleración, también puedes usar esto para activar 3 veces el consumo de energía, overclock sin pérdidas de velocidad 0.33.

Cuatro, MV

De los múltiples bloques listados en la parte superior de la tarea, pocos son útiles; solo hasta Hv se obtiene productividad o valor de uso para la fabricación, por lo tanto, espera hasta hv para hacerlo.

Cosas que hay que hacer

1、Horno de pirólisis y campo de simulación de troncos: obtención directa de alquitrán de hulla para facilitar la producción de resina fenólica. También se puede considerar la producción de benceno para generar electricidad (si ya hay un tutorial de generación de electricidad, eliminar esto y pegar el enlace).

5. HV

“El episodio que más necesita asentamiento”, necesita la línea de petrificación, automatización de plantillas AE, etc., primero termina las partes izquierda y superior de la misión antes de considerar lo del cohete.

Consume mucho acero inoxidable (espero que tengas suficientes acumulaciones de mejoras míticas), actualmente parece que el doble voltaje HV de Kantal ya tiene la característica de overclocking sin pérdidas del acero inoxidable,

ensamblaje de circuitos

Iniciar dos grandes instalaciones de vapor eléctrico, que duplican la producción de circuitos de procesador de lv y mv respectivamente.

oficina de minas

Después de la separación térmica, ir al molino

línea petroquímica

perforación con fluido-destilación-desulfuración-craqueo-destilación

La torre de destilación se daña fácilmente, se recomienda usar película o mantenimiento automático (el circuito EV es muy caro).

Si realmente falta acero inoxidable, se recomienda primero realizar destilación, craqueo y polimerización de 11 etapas, y resolver el paso de desulfuración mediante reacción química.

Con la petrificación completa, se puede realizar la generación de energía petrificada.

montaje de piezas

A nivel de mv, los patrones y órganos, etc., requieren una gran cantidad de piezas de mv.

fábrica general

Espera a ir a la luna, después de tener lingotes de titanio, haz el marco general de HV.

6. EV

Por ahora vacante, pero recuerda que el nuevo circuito necesita 3 nuevos multiblocks. Presta atención a los materiales de los multiblocks, la fundición de los lingotes correspondientes no puede detenerse.

Módulos de expansión en el reactor y el alto horno, cámara de aceleración,

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