前期的多方块,该做哪些
最近开新档和别人玩(如封面所示),于是对老攻略进行修改,打算改成一个比较综合的教程。
目前已修改至“ulv”。
一、石器时代
如果是多人游戏,先不组队,可以多拿一些铜币与补助(但如果交流不及时,会同一个机器不小心做了两遍)
mc经典的挖矿与跑图,收集4组原木有隐藏奖励,而半组树苗能给结构、陨石、群系指南针,可以用来找结构、群系等。
群系与结构
建议去一趟丛林,拿可可豆,后面可以制作魔力曲奇直接回满饱食度。繁茂洞穴有很多粘土,做土高炉要(或者靠跑图时顺便挖点,有第一个土高炉就能去远古,到处都是粘土)。
结构里的战利品箱很重要,如果搜出钢等等,蒸汽时代可以直接制作高压机器。
比较重要的结构:砖头塔( bandit tower ),村庄(能换ae水晶,简单村民mod能方便做铁农场)。
铜币使用
省着点花,这玩意限量。
建议换的:建筑手杖(为了建筑材料无限续),熔炉套装(换少量就够了),超级缸(蒸汽缓存、存氮气氧气等等,适量多换点),便携流体元件1个(装ulv蒸馏的一堆产物与化反的各种流体),神铸珍珠1个(做珍宝锻炉,否则你得去末地杀神话Boss),精密蒸汽构件(lv再换,大太阳能、大研磨等等,都是好东西)。
建立基地
通过之前的建筑手杖,你有了无限建筑材料,找个河流之类的湿润的地方铺地板(因为水泵在湿润地方产出高,具体见水泵的任务),也可以在高处造(饿了方便跳下去),记得/sethome。
一、蒸汽时代
蒸汽几件套:合金、研磨、压缩、锻造。前期矿物资源紧张,别求快而不用锻造锤。
合金炉要一直烧青铜(做个简单的自动化吧),等青铜够了就出蒸汽铸造炉(多方块的合金炉)。
于此同时,别忘了推主线,第一块钢锭出来,马上要准备蒸汽破碎机来弄倍矿(gto少数的爽点,但代价是极长的无卷板机时代)
接下来,除了继续推进度,到ulv的车床有便宜杆(可惜不能做钢杆),你还需要出研磨机、压缩机、锻造锤 (小锻造锤的基础速度很快,假设弄个合金炉产物自动进锤的自动化,那就不需要出)。然后是离心机(任务必备)、跃进高炉(并行和时间减免)(这两个是ulv需要用的,可以晚点出,但是必定做)。
很重要的一点:共用结构来降低机械方块消耗。
二、ulv
原始蒸馏塔、青铜锅炉和蒸汽裂化,主线任务必做,这里补充几点
1、青铜锅炉:这个阶段没有那么大的蒸汽需求,不需要用它产蒸汽(大型太阳能锅炉足够了,还不用考虑燃料)
如果是为了主线任务的水煤气的话,要这样:节流阀25,不加水,加燃料,等温度升温到对应值;撤去燃料,加煤浆,节流阀调100.
是的,只有升温后突然通水,或者通水且升温后断水才会爆炸。
2、蒸汽裂化:(0.4产率的垃圾机器,唯一作用就是卡进度)从其他蒸汽多方块上拆材料,处理少量石脑油就拆掉(lv的化反就能0.5倍率裂化了),任务送的补助够做到lv的化反与组装了,之后就能1份聚乙烯做lv外壳。
3、原始蒸馏塔,其他wiki有控温教程,
提醒:它能跑石化的蒸馏,木化的不行,假设能在hv之前就做一套石化处理,那么mv电路板要的苯酚、发电的苯与油都会很好获得,能很好的过渡到正常石化(建议mv时期有了me驱动器等等再做,否则流体存储会很麻烦)
剩下两个,珍宝锻炉和boss召唤器,lv阶段会配合屠宰场一起讲。
更新至这,0.5后屠宰场机制变动,用捕获附魔杀神化boss得到boss召唤器(物品),然后能塞进屠宰场刷宝石
三、lv
可以考虑做完基础机器后,做点lv
推主线的时候就该做的
1、电力高炉:gt的老玩家都会堆两台然后共用中间的线圈和输入输出,之前离心空气产的氮气就是用在这的
3、液化炉:没什么好说的,
注意,假设你要使用接下来提到的模块,那么高炉位置最好一直不动
蒸汽机器们
第一部分提到的多方块记得补上。现在强烈推荐做一个蒸汽矿处
1、大型洗矿:(嫌麻烦就用普通洗矿)
2、大型热力离心:(实际上是因为只有大热离)铝榴石系列的热离产铝量比电解高多了
3、锻造锤:处理精炼后的矿石,因为研磨的副产物要hv才有。
屠宰场和神话提升(重要)
1、boss召唤器:(获取神话材料,现在主要需要的是发光水晶)在上面用魔源石做1个“下界门”,竖着的1*2或者水平的都行,旁边放魔源罐;折跃卷轴,位置绑定屠宰场内部,然后把它丢进门里来开启传送门(如果是稳定折跃卷轴,可以跨纬度)。这样产生的所有怪物都会进屠宰场。能源仓影响生产速度
2、屠宰场(0.4.9.2版本):(实际上不需要耗电,)开实体生成模式(关闭ai),输入总线放送的员工剑,输出总线接大箱子,输出仓放经验方尖碑(材料需要灵魂沙)。
这样,就可以刷经验。(不想要掉落物的话,应该可以把输出总线拆了,具体没试过)
3、珍宝锻炉:(主方块需要神话品质的材料,可以在末地用boss召唤器;末地需要冒险收集12颗眼睛,需要宇航服和氧气)主要是为了做升级模块(ulv任务中有提到)
重点:升级模块,最高可以速度0.5,能量0.5。消耗的经验影响效果上限(应该是在上限与1之间概率分布),100级达到最大;可以把多个模块装到同一个机器上来倍乘。
10级经验,刷出的几乎全是0.95以上的。装了太多次低级模块有可能会导致效果回退。
功率增幅器:增加速度和能耗,总消耗不变,也算是一种无损超频。假设能量升级刷的多了,就可以加个增幅器把速度跑满。或者家里的发电只够3台16A能源仓,触发不了第3次超频,也可以用这个触发3倍能耗,0.33速度的无损超频。
四、MV
任务顶部列举的多方块,有用的不多,到Hv才有制造的生产力或者使用价值,因此到hv再说。
需要做的东西
1、热解炉与原木拟生场:直接获取煤焦油,方便酚醛树脂生产。也可以考虑生产苯来发电(发电教程有了的话,把这删了贴链接)
五、HV
“最需要沉淀的一集”,需要石化线路,ae样板自动化、等等,先推完任务左侧和上侧部分再考虑火箭的事情
非常耗不锈钢(希望你神话升级叠的够多),目前似乎双hv电压坎塔尔就有无损超频不锈钢的特性,
电路组装
起两台大型蒸汽电装,分别倍产lv与mv的处理器电路
矿处
热离完后走研磨机
石化线路
流体钻井-蒸馏-脱硫-裂化-蒸馏
蒸馏塔很容易坏,建议上胶卷或者自动维护(ev电路贼贵)
如果实在缺不锈钢,那建议先出11层蒸馏、裂化和聚合,脱硫步骤用化反解决
有了完整石化就可以走石化的发电了。
部件装配
起mv级别的,样板和器官等等都需要大量mv部件
通用工厂
等上月球,有钛锭后做hv的整体框架
六、EV
暂时空缺,但是记住,新电路需要3种新的多方块,注意看多方块材料,对应锭的烧制不能停
反应炉和高炉上拓展模块,加速仓,