(0.5.4) Автоматизированные горные машины, ранее основанные на добыче руды из концентратов ланьчжоуской руды. — GTOdyssey
(0.5.4) Автоматизированные горные машины, ранее основанные на добыче руды из концентратов ланьчжоуской руды.
Wiki

(0.5.4) Автоматизированные горные машины, ранее основанные на добыче руды из концентратов ланьчжоуской руды.

ove R 及 1 位贡献者
2887
Переводы: 简体中文 ★ English ✓ 日本語 ✓ Русский ✓

Предисловие

В начале игры требуется большое количество руд для производства машин и материалов, особенно после перехода в эпоху паровых технологий, когда различные крупные паровые машины требуют огромного количества бронзы, что приводит к значительному росту спроса на медь. В модификации GTO была улучшена установка «Конденсатор Руды», теперь на получение одного блока руды расходуется всего 100 маны; поэтому после определённого развития магической сети можно уже на раннем этапе создать конденсаторную рудную машину, чтобы удовлетворить потребности в минералах.

Демонстрация машины

Общее описание машины

Как показано на рисунке 1, майнинговый аппарат выполнен в компактном форм-факторе размером 14×5×11; скорость добычи руды составляет 9 необработанных руд в секунду. Внутри установлено восемь многоярусных шкафов для хранения, общий объём которых достигает 294 912 единиц руды — заполнить их полностью можно всего за девять часов, что полностью удовлетворяет потребности в минералах на начальном этапе.


图1 矿机整体
图1 矿机整体

Как показано на рисунках 2 и 3, основной корпус данного минерального аппарата можно разделить на три модуля: модуль производства камня, модуль переработки руды и модуль сбора и хранения руды. Далее мы рассмотрим каждый из этих модулей по отдельности.


图2 机器核心正视图
图2 机器核心正视图

图3 机器核心背视图
图3 机器核心背视图

Модуль производства камня

Модуль по производству камня, показанный на рисунках 4 и 5, использует восемь высоконапорных паровых дробилок для добычи камня, при этом производительность составляет ровно 9 блоков в секунду. Энергия подаётся пятью высоконапорными паровыми солнечными котлами (программа по перепрофилированию вышедших из эксплуатации солнечных установок O.O). На рисунке для удобства демонстрации используется творческий резервуар; при реализации в режиме выживания рекомендуется использовать суперцилиндры в сочетании с беспроводной платой для транспортировки жидкостей. Разумеется, можно также организовать внешнюю систему водоснабжения (хотя такая система, возможно, не столь эстетична, зато обходится дешевле). На вид сверху белые латунные трубопроводы у основания дробилок предназначены для транспортировки камня в супербаки (исключительно в качестве буферного хранилища для камня; вместо них можно использовать и другие типы блоков хранения, например ящики), тогда как бронзовые трубопроводы, транспортирующие воду, отвечают за подачу пара — не забудьте настроить функцию активной транспортировки для трубопроводов GTO. На этом модуль по производству камня полностью готов.


图4 石头模块俯视图
图4 石头模块俯视图

图5 石头模块仰视图
图5 石头模块仰视图

Модуль преобразования руды

Как показано на рисунках 2 и 3 (для удобства представления здесь повторно вставим изображения), список модулей для преобразования минералов выглядит следующим образом: поршни — 9 шт., опорные стойки для красных каменных проводов, базовые/магические артиллерийские башни — 2 шт., концентраты лана — 2 шт., магический бассейн — 1 шт. (в данном примере для демонстрации используется вечный магический бассейн), ретрансляторы красного камня — 1 шт., беспроводные ретрансляторы красного камня — 6 шт. (примечание: ретрансляторы красного камня в системе новой магии не были переведены как «Redstone Relay» в эми-версии), песочные часы — 1 шт., чёрный обсидиан — 9 шт., произвольные полублоки — 9 шт. На верхней артиллерийской башне установлено следующее: касание → размещение блока → проникновение ×8; на нижней артиллерийской башне настройки следующие: касание → гравитация → проникновение ×8. Принцип работы таков: после того как песочные часы генерируют импульс красного камня, он сначала активирует две артиллерийские башни через беспроводной ретранслятор красного камня справа; верхняя артиллерийская башня размещает камни, тогда как нижняя башня преобразует руду в падающие предметы. Одновременно, после задержки в ретрансляторе красного камня, импульс красного камня через беспроводной ретранслятор слева активирует верхний поршень, который выбрасывает минералы. Циклический процесс преобразования минералов продолжается снова и снова. Ретранслятор впереди и внизу одновременно подключён к двум ретрансляторам рядом с песочными часами; подача сигнала красного камня на этот ретранслятор позволяет включать и выключать майнинговый аппарат.


  图2 机器核心正视图  
  图2 机器核心正视图  

  图3 机器核心背视图  
  图3 机器核心背视图  

Модуль хранения минералов

Как показано на рисунке 3, минеральные ресурсы, дропы из которых собираются с помощью воронок-цветов, переносятся в рюкзаки, а затем транспортируются по трубопроводам в многоярусные ящики для хранения. Однако поскольку радиус действия воронок-цветов значительно превышает зону действия шахтёрских машин (Примечание: если вблизи шахтёрской машины находятся другие дропы, например, преобразование магического стали или зарядка магических плит, настоятельно рекомендуется установить в рюкзак модификацию фильтрации и добавить соответствующие элементы в чёрный список! В тот момент, когда рядом с шахтёрской машиной заряжался Терра-лопатой, дроп был сразу подобран воронками-цветами — мы даже подумали, что карта исчезла O.O). Многоярусные ящики доступны через стеллажи для хранения; при этом один книжный дракон может обслуживать восемь ящиков.

Заключение

Поскольку я впервые знакомлюсь с модпаком GregTech и впервые пытаюсь написать руководство, прошу указывать на любые недостатки. Кроме того, огненный рудник также может работать в основном мире; на добычу каждого блока руды требуется всего 160 маны. Таким образом, если использовать только модули преобразования руд и модули сбора и хранения руд, а также внешний источник адского камня (рекомендуется установка Магического Инжектора), можно создать модификацию этого рудника для добычи других видов руд. Надеюсь, данная статья окажется полезной для вашего игрового процесса.

贡献者 (2)

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий

Войти

选择界面语言 / Select Interface Language

Предпочтения по качеству изображений

Выбрать качество изображения

Мы загрузим изображения соответствующего качества в зависимости от вашего интернет-соединения. Вы можете изменить эту настройку позже в разделе «Консоль — Личная страница».

Подсказка: высокое качество потребляет больше пропускной способности и увеличивает время загрузки; при использовании мобильного интернета рекомендуется выбирать низкое или среднее.