前期の多方塊、何をすべきですか?
最近、新規セーブデータを作成したり、他のプレイヤーとプレイしたりしたため(カバー画像に示す通り)、古い攻略を改訂し、より包括的なチュートリアルにしようと考えています。
現在は「ulv」に変更されています。
一、石器時代
マルチプレイの場合、まずはチームを組まずに、銅コインや補助アイテムを多めに入手することができます(ただし、コミュニケーションが及时に取れない場合、同じマシンをうっかり2回作ってしまうことがあります)。
MCの古典的な採掘と探索では、4組の原木を収集すると隠し報酬が得られ、半組の苗木は構造物、隕石、バイオームコンパスを入手できるため、構造物やバイオームなどの探索に役立てることができます。
群系と構造
ジャングルへ行ってカカオ豆を入手し、その後でマナクッキーを作れば、すぐに満腹値を回復できます。繁茂洞窟には粘土がたくさんあるので、土高炉を作るのに役立ちます(あるいはマップを探索しているときについでに掘っておけばよいです。最初の土高炉があれば、古代遺跡へと足を伸ばすことができ、そこでは至る所に粘土が見つかります)。
構造内の戦利品箱は重要であり、鋼などを発見した場合、蒸気時代では直接高圧マシンを製造することができます。
比較的重要な構造:レンガの塔( 強盗の塔 )、村(AEクリスタルと交換可能で、シンプルな村民Modを使用すれば鉄農場を容易に構築できます)。
銅貨の使用
節約して使おう、これは限定品だから。
推奨する交換アイテム:建築ステッキ(建材を無限に補充するために)、溶鉱炉セット(少量で十分です)、スーパータンク(蒸気の蓄積、窒素や酸素の保存などに役立ちます。適量多めに交換しましょう)、ポータブル流体コンポーネント1個(ULV蒸留で得られる大量の生成物や化学反応に必要な各種流体を保管します)、神造真珠1個(宝物鍛冶炉を作るために。そうでなければエンドへ行って神話級ボスを倒さなければなりません)、精密蒸気コンポーネント(LVレベルで交換しましょう。大型ソーラーパネルや大型粉砕機など、どれも優れたアイテムです)。
基地を設立する
以前の建築ステッキを使用することで、無限の建築資材を手に入れました。川などの湿った場所を探して床を敷きましょう(ポンプは湿った場所で高効率で資源を生成します。詳しくはポンプのタスクをご覧ください)。また、高い場所に建設してもよいです(空腹時に飛び降りるのに便利です)。忘れずに/sethomeを実行してください。
一、蒸気時代
蒸気の数種セット:合金、研磨、圧縮、鍛造。序盤は鉱物資源が逼迫しているため、急いで鍛造ハンマーを使わないようにしましょう。
合金炉は常に青銅を燃焼させなければなりません(簡単な自動化を実装しましょう)。青銅が十分に集まったら、蒸気鋳造炉(マルチブロック式の合金炉)を出力します。
同時に、メインストーリーを進めることもお忘れなく。最初のスチールインゴットが出来たら、すぐに蒸気破砕機を用意して倍鉱石を入手しましょう(gtoの数少ない爽快ポイントですが、その代償は極めて長い無コイルプレス時代です)。
次に、進行をさらに進めるとともに、ULVの旋盤には安価なバー(残念ながらスチールバーは作成できません)が必要になります。また、研磨機、コンプレッサー、鍛造ハンマー も必要です(小型鍛造ハンマーは基礎速度が非常に速いため、合金炉を導入してハンマーへの自動供給を実現すれば、これらを別途用意する必要はありません)。続いて、遠心分離機(ミッション必須)、ジャンプ高炉(並列処理と時間短縮効果)も必要です(これら2つはULVで使用するものであり、後回しにすることも可能ですが、必ず導入する必要があります)。
重要なポイントとして、共用構造を活用して機械ブロックの消費を削減することが挙げられます。
二、ulv
原始蒸留塔、青銅製ボイラー、および蒸気分解は、メインクエストとして必ず行う必要があります。ここにいくつか追加事項を記載します。
1、青銅ボイラー:この段階では蒸気の需要があまり大きくなく、蒸気を生成する必要はありません(大型太陽光ボイラーで十分であり、燃料のことも考慮する必要がありません)。
メインクエストの水ガスを生成する場合は、次のようにします:スロットルバルブを25に設定し、水は加えず燃料を投入して温度が対応値まで上昇するのを待ちます。その後、燃料を撤去してコールマスを投入し、スロットルバルブを100に調整します。
はい、加熱した後に急に水を流す場合、または加熱しながら水を流した後に水を止めるとしか爆発しません。
2. 蒸気分解:(0.4の収率のゴミマシンで、唯一の役割は進行をストップさせることです)他の蒸気マルチブロックから材料を回収し、少量のナフサを処理したらすぐに撤去します(LVの化学反応炉なら0.5倍率で分解できます)。タスクで受け取る補助金があれば、LVの化学反応炉と組み立てを行うことができ、その後は1単位のポリエチレンでLVの筐体を作ることができます。
3、原始蒸留塔については、他のウィキで温度制御のチュートリアルが掲載されています。
注意:これは石化蒸留を行うことができますが、木質化はできません。HV以前に石化工場を整備しておけば、MV回路基板に必要なフェノールや発電用のベンゼン・オイルを容易に入手でき、通常の石化工場へとスムーズに移行できます(なお、MV段階でMEドライバなどを導入してから行うことを推奨します。そうでないと流体の保存が非常に煩雑になる可能性があります)。
残りは2つ、宝物鍛冶炉とボス召喚器で、LV段階では屠殺場と合わせて解説します。
これで更新完了です。0.5以降、屠殺場のメカニズムが変更され、捕獲エンチャントを使用して神化ボスを倒すことでボス召喚器(アイテム)を入手でき、そのアイテムを屠殺場に投入して宝石を抽出できるようになりました。
三、lv
基礎マシンを完成させた後、少しレベルを上げてみるのもいいかもしれません。
メインストーリーを進めるときはやるべきこと
1. 電力高炉:GregTechの古参プレイヤーなら誰でも2台を積み重ね、中央のコイルと入出力を共有します。以前は、遠心空気で生成した窒素をここで使用していました。
3、液化炉:特に言うことはありません。
注意、次に挙げるモジュールを使用する場合、高炉の位置は常に固定しておくことを推奨します。
蒸気機械たち
最初のパートで言及したマルチブロックは忘れずに追加してください。今ではスチーム鉱山を一つ作ることを強くおすすめします。
1、大型洗鉱:(面倒くさい場合は普通の洗鉱を使用してください)
2. 大型熱力遠心分離:(実際には、大規模な熱離のみが存在するためです)アルミノルマイト系の熱離によるアルミニウムの生成量は、電解法に比べてはるかに多いです。
3、鍛造ハンマー:精錬後の鉱石を処理し、研磨の副産物を得るためにはhvが必要です。
と畜場と神話の向上(重要)
1. ボス召喚器:(神話素材を入手するため、現在主に必要となるのは発光クリスタルです)上部に魔源石を用いて「ネザーの門」を1つ設置し、縦向きの1×2でも横向きの1×2でも構いません。その隣には魔源タンクを配置します。ワープロールは屠殺場の内部に位置固定し、それを門の中に投げ入れてポータルを起動します(安定したワープロールであれば、緯度を超えて移動することも可能です)。こうして生成されたすべてのモンスターは屠殺場へと向かいます。エネルギー倉庫は生産速度に影響を及ぼします。
2. 屠宰場(0.4.9.2バージョン):(実際には電力を消費する必要はありません。)エンティティ生成モードを有効にし(AIを無効にし)、バスから送られる職人用の剣を入力端子に接続し、出力バスに大型チェストを接続し、出力倉庫に経験のオベリスクを配置します(材料にはソウルサンドが必要です)。
これで経験値を稼ぐことができます。(ドロップアイテムが不要な場合は、出力バスを分解してもよいでしょう。具体的には試していませんが。)
3、宝物鍛冶炉:(メインブロックには神話級の素材が必要で、エンドではボス召喚器を使用することができる。エンドでは冒険を通じて12個の目を集めなければならず、宇宙服と酸素も必要となる)主にアップグレードモジュールの作成を目的としている(ulvタスクで言及されている)。
注目:アップグレードモジュールは、最大で速度0.5、エネルギー0.5に達します。消費する経験値によって効果の上限が変動し(上限と1の間で確率分布していると思われます)、レベル100に達すると最大値に到達します。複数のモジュールを同一のマシンに装着することで、倍率を高めることができます。
レベル10の経験値では、ほぼすべてが0.95以上となります。低レベルモジュールを何度も装着すると、効果が逆戻りする可能性があります。
パワーアップブースター:速度と消費電力を向上させますが、総消費電力は変化せず、一種の無損オーバークロックとも言えます。エネルギー強化を多く施した場合、ブースターを追加することで速度を最大限まで引き上げることができます。あるいは、自宅の発電量が16Aエネルギー貯蔵庫3基分にしか満たず、3回目のオーバークロックを発動できない場合でも、このブースターを使用することで消費電力を3倍にし、速度を0.33倍に抑えた無損オーバークロックを実現できます。
四、MV
タスクのトップに列挙されているマルチブロックは、有用なものはあまりなく、HVに達して初めて製造の生産性や利用価値が現れます。そのため、HVに到達してから話しましょう。
やるべきこと
1. 熱分解炉と原木擬生場:直接的にコールタールを入手でき、フェノール樹脂の製造に便利です。また、ベンゼンを生成して発電することも検討できます(発電チュートリアルが用意されたら、ここを削除してリンクを貼ってください)。
五、HV
「最も沈殿が必要なエピソード」では、石化ルートやAEのサンプル自動化などを実装し、まずはタスクの左側と上側の部分を完了してからロケットの件を検討しましょう。
非常に多くのステンレス鋼を消費します(神話のアップグレードを十分に積み重ねていることを願います)。現在のところ、ダブルHV電圧のカンタルには、損失のないオーバークロックステンレス鋼の特性があるようです。
回路組み立て
大型の蒸気電装を2台起動し、それぞれLVおよびMVのプロセッサ回路を倍産します。
鉱山所
熱処理が終わったら研削盤に移ります。
石化ライン
流体掘削-蒸留-脱硫-分解-蒸留
蒸留塔はすぐに故障しやすいので、フィルムを装填するか自動保守をおすすめします(EV回路はめちゃくちゃ高いです)。
ステンレス鋼がどうしても不足している場合は、まず11層の蒸留・分解・重合を行い、脱硫工程は化学反応を利用して解決することをおすすめします。
完全な石油化学が整えば、石油化学による発電を開始できます。
部品組み立て
MVレベルのものを作るには、サンプルや器官など、大量のMVパーツが必要です。
汎用工場
月に到着し、チタンのインゴットを入手したら、HVの全体的なフレームを作ります。
六、EV
現在は空欄ですが、新しい回路には3種類の新しいマルチブロックが必要であることを覚えておいてください。マルチブロックの材料に注意し、対応するインゴットの焼成を中断しないようにしてください。
原子炉と高炉に拡張モジュール、加速庫を追加する。