[GregTech-Odyssey v0.0.8 Changelog]
Available in English
A complete English translation of this article is available.
Режим пакетной обработки / Batch Processing Mode
Применение параллелизма -> Расчет коэффициента = Максимальный параллелизм контента / параллелизм машины -> Вход/выход рецепта, время x коэффициент -> Применение разгона
Состояние до обработки / Before Processing:
Машинный параллелизм / Machine Parallelism: 4
Количество ожидающих рецептов / Pending Recipes: 64
Скорость параллельной обработки / Parallel Processing Rate: 4 рецепта/секунду
Требуемые циклы обработки / Required Processing Cycles: 16 (64 ÷ 4 = 16)
Общее время обработки / Total Processing Time: 16 секунд
Частота вывода / Output Frequency: 1 вывод в секунду (всего 16 выводов / 16 outputs total)
Состояние после обработки / After Processing:
Параллелизм машины / Machine Parallelism: 4 (без изменений / unchanged)
Распознавание системы / System Recognition: 64 идентичных рецепта / 64 identical recipes
Соотношение пакетной обработки / Batch Processing Ratio: 16 (64 ÷ 4 = 16)
Каждая параллельная операция обрабатывает 16 рецептов / Each parallel operation handles 16 recipes
Циклы обработки / Processing Cycles: 1
4 параллельные операции × 16 партий = 64 рецепта / 4 parallel × 16 batches = 64 recipes
Общее время обработки / Total Processing Time: 16 секунд / 16 seconds
Способ вывода / Output Method: Единовременный вывод всех 64 результатов / Single output containing all 64 results
Основные преимущества / Core Advantages:
Оптимизация цикла обработки / Processing Cycle Optimization
Снижено с 16 до 1 цикла / Reduced from 16 to 1 cycle
Ускорение в 20 раз на поздних этапах / 20x speedup in later stages
Экономическая эффективность / Cost Efficiency
Минимизированные накладные расходы (проверки рецептов, передача предметов)
Серверная производительность / Server Performance
Значительно снижена нагрузка на тики сервера / Significantly reduced server tick load
Пользовательский опыт / User Experience
Получите все продукты за один раз, не проверяя оборудование / One-time product collection, eliminating frequent machine checks
Потенциал разгона / Overclocking Potential
При избытке мощности доступна дополнительная возможность разгона / Additional overclocking capability when excess power is available
Добавлено / Added
Инструменты из магической стали / Magic Steel Tools
Добавлены инструменты из магической стали, включая ступку из живого камня и мягкий молоток из живого дерева. Added Magic Steel tools, including Livingstone Mortar and Livingwood Soft Hammer.
Система навыков / Skill System
Внедрена система навыков, позволяющая игрокам обрести сверхчеловеческие способности для адаптации к окружающей среде с чрезвычайно сильными монстрами, вызванными загрязнением GT.
监工可乐 / Supervisor Cola
Добавлен напиток "Супервайзер Кола", который дарует дар Бога Машин, ускоряя прыжки на машинах в зависимости от типа колы.
Структура завода печатных плат / PCB Factory Structures
В игру добавлены конструкции завода печатных плат, запланированы дальнейшие доработки.
Опасные вещества / Hazardous Substances
Включены опасные вещества, планируется выпуск радиационно-стойких органов и улучшений в будущих релизах. Enabled hazardous substances, with radiation-resistant organs and upgrades planned for future Release.
Режим пакетной обработки / Batch Processing Mode
Реализован режим пакетной обработки для машин, сокращающий циклы обработки и нагрузку на сервер, сохраняя при этом время обработки.
Функция приоритета рецептов / Recipe Priority Function
Улучшенная поддержка системой приоритета рецептов, улучшенное переключение рецептов котла для воды и газа. Enhanced system to support recipe priority, improving boiler recipe switching for water and gas.
Регулировка индикатора выполнения / Progress Bar Adjustments
Улучшен внешний вид и функциональность индикатора выполнения, чтобы избежать наложения на другие элементы пользовательского интерфейса. Improved progress bar visuals and functionality to avoid overlap with other UI elements.
Киберулучшения / Cybernetic Enhancements
GT-стиля кибернетические улучшения будут представлены для улучшения игрового процесса. Will introduce GT-style cybernetic enhancements for gameplay.
Улучшение контента / Magic Content Enhancement
Добавлено и улучшено разнообразное магическое содержимое, обогащающее игровой процесс, очень много контента. Added and improved various magic content, enriching gameplay experience, very much content.
Исправлено / Fixed
Перекрытие индикатора выполнения / Progress Bar Overlap
Исправлена проблема наложения индикатора выполнения и отображения информации. Resolved overlap between progress bar and information display.
Порядок событий системы навыков / Skill System Event Order
Исправлены проблемы с порядком обработки событий в системе навыков. Corrected event processing order issues in the skill system.
Сбой из-за параллельного изменения / Concurrent Modification Crash
Исправлен сбой, вызванный параллельными изменениями. Fixed crash caused by concurrent modifications.
Первоначальный процесс дистилляционной колонны / Original Distillation Tower Progression
Решены проблемы исходной дистилляционной колонны в процессе. Addressed issues with the Original Distillation Tower in progression.
Входной люк парового крекинга / Steam Cracker Input Hatch
Оптимизированы требования к входному люку парового крекинга, снято ограничение на обязательную установку входного люка для предметов.
Проверка рецептов дистилляционных колонн / Distillation Tower Recipe Detection
Исправлена проблема с Башней дистилляции, не распознающей рецепты. Fixed issue with Distillation Tower not detecting recipes.
Рецепт водяного газа в экспертном режиме / Water-Gas Recipe in Expert Mode
Исправлена невозможность создания водяного газа в экспертном режиме. Fixed inability to craft water-gas in Expert Mode.
Требования к вакууму для сборщика / Assembler Vacuum Requirement
Решена проблема с тем, что сборщик не запускал рецепты, несмотря на наличие достаточного количества материалов и вакуумной среды.
Синтез горячей железной слитка / Hot Iron Ingot Synthesis
Уточнен шаг синтеза для раскаленного железного слитка (шаг крафта 1/2), предупреждая игроков о необходимости многократного синтеза. Clarified synthesis step for Hot Iron Ingot (Craft step 1/2), warning players of multiple synthesis requirements.
Различные ошибки / Various Bugs
Исправлены многочисленные неуточненные ошибки для повышения стабильности. Fixed multiple unspecified bugs to improve stability.
Сортировка в один клик / Ящики GregTech Сортировка в один клик
Добавлена дополнительная функция сортировки одним нажатием для ящиков GregTech. Added additional one-key sorting functionality for GregTech crates.
Изменено / Changed
Оптимизация производительности / Performance Optimization
Оптимизирована система расчета энергопотребления машины, что позволило увеличить скорость обработки примерно в 20 раз. Optimized machine power consumption calculation system, achieving approximately 20x speed improvement.
Оптимизация мегаструктур / Mega Structures Optimization
Улучшенная производительность и функциональность мегаструктур, включая интеграцию заводов по производству печатных плат.
Эффективность пакетной обработки / Batch Processing Efficiency
Объединение нескольких небольших задач обработки в одну большую задачу, сокращение накладных расходов и повышение производительности обработки, поддержка разгона. Consolidated multiple small processing tasks into single large tasks, reducing overhead and improving processing performance, with overclocking support.
Стабильность игры / Game Stability
Улучшена общая производительность и стабильность игры за счет различных оптимизаций.
Автоматизация обогревателя / Heater Automation
Механизм автоматического управления нагревателем был оптимизирован, позволяя управлять температурой с помощью размещения блоков для простых систем автоматизации. Optimized heater automation control mechanism, allowing temperature control through block placement for simple automation systems.
Comments
0Nothing here yet. Say the first thing.
Your comment appears under your display name.