О AE2-GTO
Alcox
- Anonymous 716Author
Available in English
A English translation of this article is available. Some passages are still shown in the original language.
The Русский translation is incomplete
1 of 108 blocks have no Русский translation yet and are shown in the original language.
Machine translation
Parts of this page's Русский were produced automatically by the translation service.
предисловие
AE, используемая GTO, — Неофициальная версия AE2, разработанная командой GTO
В этой статье будут рассмотрены AE2-GTO и его основные функции и возможности. Содержание соответствует версии 0.6.0 (AE 15.2611.x); пункты, касающиеся интерфейса, приведены в соответствии с реализацией текущей версии.
AE Улучшенное поле ввода чисел
- При удерживании Shift можно переключить цифровые кнопки на умножение и деление.
-При вводе математического выражения результат поддерживает округление, C — округление вверх, F — округление вниз.
-Можно напрямую вводить математические выражения с единицами измерения и суффиксы единиц, такие как K、M、G、T、P(регистр не важен, например 1.5k、2m、0.5g)
- В интерфейсах, таких как количество для заказа, заданное количество и т. п., можно вводить большие числа, преодолевая ограничение INT оригинальной игры (внутри обрабатывается как long)
-Математические выражения также поддерживают скобки, возведение в степень ^, битовые операции << и >>, научная нотация (например, 1.2e2k)
- Поведение интерфейса для передатчика, задания количества и т. п., использующих одно и то же поле ввода, одинаково
Отсутствие коллекции и синтез отсутствия
-Отсутствие в избранном: добавьте отсутствующие предметы в закладки EMI одним нажатием
-Недостающий синтез: при недостатке материалов всё равно начать синтез, недостающие компоненты будут ожидаться.
-Крафт с эмиттером: в таблице плана сырьё, предоставляемое эмиттером, отдельно помечается как «Крафт с эмиттером: количество» и считается частью недостающих крафтов
Улучшение функций интерфейса синтезированного CPU
-Жёлтый неотправленный шаблон Shift + ЛКМ:Вывести в чат координаты, измерение и расстояние поставщика шаблонов, в котором он находится; по координатам можно кликнуть, чтобы вставить /tp, и подсветить в мире на 20 секунд
-Функция паузы: приостанавливает текущую отправку; уже отправленные шаблоны не будут отозваны; во время паузы элементы списка отображаются фиолетовым, продолжить можно в любой момент
-Поиск и фильтрация: поиск по названию предметов/жидкостей, использованных в этом крафте (поддерживается пиньинь), а также фильтрация по статусу работы CPU (все / работающие / свободные)
-Метка результата отправки: после названия элемента с неудачной отправкой отображается ⚠, при наведении можно просмотреть результат отправки каждого шаблона
- Объём хранилища CPU отображается компактными числами, длинные числа больше не переполняют макет
Улучшение интерфейса плана синтеза
-Показывает процент использования предметов в данном крафте и делит его на четыре цветовых уровня в зависимости от доли
- Поиск материалов: фильтрация плана по названию предмета или жидкости, поддерживается пиньинь
-Начать и отслеживать: кнопка «Начать и отслеживать» рядом с кнопкой «Начать» уведомит в чате после завершения крафта
- Закодировать и отправить шаблон: щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы закодировать текущий рецепт, и выберите целевой поставщик шаблонов
- Если заголовок слишком длинный, он прокручивается; Enter подтверждает сразу
Уведомление о завершении крафта
-Включите «Уведомление о завершении крафта» в настройках терминала или нажмите «Начать и отслеживать» при размещении заказа — по завершении крафта в чате появится сообщение с продуктом, количеством и общим затраченным временем
-Уведомление будет только при завершении, при отмене сообщение не отправляется
- Этот переключатель по умолчанию выключен и не зависит от системных уведомлений на уровне операционной системы.
Универсальное улучшение терминала
-Заморозка обновлений: замораживает содержимое терминала, обновляясь только при помещении или извлечении предметов; изменения сетевого запаса больше не заставляют список прыгать
-Элементы, закреплённые вручную:Alt + ЛКМ Нажмите на предмет, чтобы закрепить или открепить его; закреплённые строки отображаются отдельно в верхней части списка, состояние сохраняется в config/ae2/pinned_keys.json
(Расширение) Усиление режима блокировки поставщика шаблонов
-Режим 1 (полная блокировка): запрещает вставку, если в контейнере есть какое-либо содержимое
-Режим 2 (блокировка однотипных): предотвращает вставку, если в контейнере присутствует один комплект ингредиентов, необходимых для этого шаблона
-Режим 3 (блокировка посторонних): запретить вставку, пока в контейнере остаются материалы, отправленные другими шаблонами
- Режим 4 (блокировка параллельности): приостанавливать отправку, если после параллельного распределения в контейнере всё ещё остаются материалы, необходимые для этого шаблона
- Для повседневного использования рекомендуется «Блокировать посторонние», чтобы избежать добавления нового материала до того, как машина израсходует предыдущий шаблон.
ME 2-в-1 терминал
- Пакетное кодирование: поместите предметы с типом материала (например, плиты xx, стержни xx и т.д.) в слоты, при кодировании тип материала будет автоматически применяться к заменяемым предметам.
-Использовать EMI для заполнения рецепта: автоматически вписывать название каталога рецепта в строку поиска шаблона; щелчок средней кнопкой мыши позволяет настроить пользовательское сопоставление названий каталогов, сопоставление сохраняется в config/me2in1category.json
- Кодирование в терминал управления шаблонами: прямое кодирование в пустой слот на текущей странице.
- Переименование предметов: средняя кнопка обрабатывает предметы в шаблоне для их переименования.
※У этого терминала есть беспроводная версия, которую можно объединить с беспроводным универсальным терминалом ae2wtb
-Shift + ЛКМ перенести шаблон: место назначения переключается между «инвентарём или буфером» и «пустым терминалом управления шаблонами текущей страницы»
-Быстрое удаление шаблона: нажмите, чтобы удалить в буферный слот шаблоны обработки, где это основной продукт; Shift + клик дополнительно удалит шаблоны обработки из его дерева крафта, не участвующие в других шаблонах
-Автоматическое кодирование переименованных шаблонов: при включении для переименованных предметов дополнительно кодируется копия шаблона, количество совпадает с исходным шаблоном
-Панели можно свободно перетаскивать и изменять их размер (изменение размера в правом нижнем углу), левую панель инструментов можно свернуть, а также можно одним нажатием сбросить положение всех панелей
Отправка шаблона (закодировать и отправить шаблон)
-В терминале кодирования шаблонов щёлкните правой кнопкой мыши «Закодировать и отправить шаблон» — откроется перетаскиваемая панель назначения: можно искать по названию поставщика или продукту; пункты назначения, где уже есть такой же шаблон, отображаются серыми; после нажатия шаблон сразу отправляется туда
Терминал управления шаблонным контентом
-Динамическая замена содержимого шаблона: в каждой группе конфигурации приоритет снижается слева направо; при вызове шаблона сопоставление и замена выполняются построчно в соответствии с приоритетом каждой группы. Например, если ввести «дубовые доски, берёзовые доски, еловые доски», то когда шаблону требуются берёзовые или еловые доски, вместо них будут использоваться дубовые доски
Терминал управления IO-устройствами
- Статистика пропускной способности различных интерфейсов IO в реальном времени и отображение временного окна этой статистики (в секундах)
- в мире можно подсветить расположение объекта или удаленно открыть его GUI-интерфейс
- Позволяет заморозить текущий вид списка объектов, чтобы предотвратить его изменение при изменении их состояния.
-Показывает состояние работы устройства (свободно / работает / занято) и количество задач в CPU
-Фильтрация и поиск: можно фильтровать по входу/выходу, рабочему состоянию, количеству задач CPU, а также по предмету в слоте или иконке устройства; поле поиска поддерживает названия предметов и устройств
-Удерживая Shift + колесо мыши можно горизонтально прокручивать список пропускной способности внутри строки
- Строка конфигурации машины: GT-машины синхронизируют текущую конфигурацию с соответствующей строкой на терминале
(Расширенное) улучшение терминала управления шаблонами
-Улучшенная подсветка: мигающая красная обводка заменяет стандартную чёрную рамку; теперь также хорошо видно расположение жидкостей и пластинчатых компонентов
-QOL-улучшение: левый клик по стрелке подсвечивает в мире поставщик шаблонов/ME-сборку шаблонов, правый клик сразу открывает его интерфейс
-Можно переключать: показывать только шаблоны крафта / не показывать шаблоны крафта / по умолчанию
-Статистика кодировщиков шаблонов: кнопка на левой панели инструментов подсчитывает количество шаблонов для каждого кодировщика и перечисляет шаблоны обработки без информации о кодировщике
Мяомяо инструменты - Заказы
-При кодировании многоблочной структуры из EMI автоматически вызывается заказ.
- В некоторых случаях его использование в производственной линии может дать отличный результат.
Усиление элементов хранения
- Бесконечные типы: снятие ограничения на количество типов компонентов — 63 (предметы) / 18 (жидкости)
-Удвоение хранилища: больше не требуется дополнительный байт на каждый тип, доступная ёмкость может достигать почти вдвое больше исходной
-Количество учитывается в long, один компонент может хранить более 2,1 млрд предметов
После -256K используйте многоблочное ME-хранилище
ME суперкомпьютерное ядро, супермолекулярная сборочная камера и ME память
-ME-суперкомпьютерное ядро: все 481 внутренних слота должны быть заполнены синтезирующими ядрами хранения или синтезирующими блоками. Ёмкость равна сумме ёмкостей всех ядер хранения (если все — ядра хранения T5, ёмкость бесконечна), параллелизм равен числу ядер хранения × параллелизму параллельного люка, потоки равны 2 в степени уровня стекла (максимум 256)
В суперкомпьютерное ядро -ME добавлена вкладка задач синтеза: слева можно искать и выбирать задачи, справа — просматривать материалы (сохранённые / в процессе синтеза / ожидающие синтеза), прогресс и предполагаемое оставшееся время, а также поддерживаются пауза, продолжение, отмена и подсветка поставщика шаблонов, который выдаёт этот ингредиент.
-Супер-молекулярный сборщик: версия сборочной матрицы Pro Max, за каждый цикл одновременно обрабатывает все рецепты и все входные ингредиенты, продукты напрямую поступают в ME-сеть, каждый предмет потребляет 1 EU
-ME-хранилище: многоблочная структура хранения, не ограниченная типом хранения; ёмкость расширяется установкой ядер хранения; при ёмкости более 1T байт и установке 64 компонентов бесконечного хранения автоматически переходит в режим бесконечной ёмкости. Индекс данных можно выбрать по машине или игроку; при выборе игрока такие устройства одного игрока совместно используют хранилище
Карта ускорения и скорость шины
-Карта ускорения имеет уровни I~V, эффект каждого уровня в 8 раз больше предыдущего (соответственно 1 / 8 / 64 / 512 / 4096 раз), подходит для AE-шин и IO-портов транспортировки
- Суммарно по всем уровням не превышает лимит карт ускорения машины; в первую очередь учитываются более высокие уровни.
-Присев и щёлкнув правой кнопкой мыши по машине, достигшей предела, можно сразу заменить в ней карту ускорения самого низкого уровня
-Шина компенсирует по скорости тиков; чем больше карт ускорения, тем больше количество за одну операцию
Остальные мелкие изменения/улучшения
-ME усиление всех шин: объём передачи за операцию кратно увеличивается с картами ускорения, а вместе с компенсацией скорости тиков позволяет выполнить передачу мгновенно
-Обнаружение циклических шаблонов: автоматически обнаруживает циклические зависимости и выводит циклы в чат (отображается до 5); ID предмета можно нажать, чтобы скопировать в буфер обмена
-ME-расширение IO-порта (EAE): базовая пропускная способность в 8 раз выше, чем у IO-порта AE, и поддерживается 5 карт ускорения (максимум ×512)
- Улучшение кварцевого резака: Shift+ПКМ позволяет получить название любого блока, ПКМ по предмету в инвентаре копирует его название.
-Модификатор шаблонов Pro: можно задать множитель, делитель, верхний предел количества предметов/жидкостей и число применений; приседая и нажимая правую кнопку мыши по поставщику шаблонов, можно массово изменить находящиеся в нём шаблоны
-Отображение кодировщика: показывать кодировщика в подсказке шаблона обработки
Comments
0No comments yet.
Your comment appears under your display name.