Comparação de eficiência: Compressor de Detonação Elétrico vs. Compressor de Detonação.
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Resumo: O Compressor de Detonação Elétrica é o foco.
O Polycomb Compressor é desbloqueado na fase HV, usado para criar foguetes que serão necessários em breve, Singularidades Emaranhadas necessárias para Hypercubes e alguns cristais que só podem ser obtidos via Polycomb. O Polycomb Compressor Elétrico é desbloqueado como seu "upgrade" na fase ZPM, não necessitando mais de explosivos, mas a voltagem necessária salta de LV para UV. Então, quando o Polycomb Compressor Elétrico é melhor?
Os materiais para fazer explosivos (TNT Industrial) são xileno gelificado e ácido misturado com ácido nítrico. O primeiro é feito de xileno, açúcar e polietileno em pó; o xileno e o polietileno vêm de processos petroquímicos e de biomassa, e o açúcar vem da cana-de-açúcar em estufa. O segundo é obtido misturando ácido nítrico e ácido sulfúrico; ambos podem ser extraídos diretamente. Portanto, você não ficará sem matérias-primas para explosivos, e o sentido de economizar explosivos não é grande.
Em comparação com o Compressor de Detonação, o Compressor de Detonação Elétrico pode conter câmaras paralelas e câmaras de aceleração, e com módulos de expansão, também pode conter câmaras de laser e câmaras de overclock. No entanto, sua voltagem necessária é 7 níveis superior à do Compressor de Detonação, e mesmo com overclock com perdas, há uma diferença de velocidade de 128 vezes sob a mesma energia. Alguns materiais para os módulos de expansão exigem a bobina de aço titânio, desbloqueada no estágio UHV, para serem fundidos; antes disso, apenas câmaras de energia de até 64A podem ser usadas. Como o próprio Compressor de Detonação é uma receita rápida de 1s=20t, (acima de UIV) a câmara de overclock terá efeito no máximo uma vez e depois atingirá o limite de 1t, e o multiplicador de energia restante será usado apenas para processamento paralelo.
Acima foi qualitativamente explicado por que o Compressor de Detonação Elétrico é fraco, e abaixo estão alguns dados quantitativos. Assumindo que o Compressor de Detonação tenha um Amplificador de Potência LuV, o Compressor de Detonação Elétrico possui câmaras de aceleração e câmaras de overclock do mesmo nível de estágio. A separação por barra indica a diferença devido aos limites de câmara de manutenção configuráveis diferentes em Expert/Normal/Simples.
Célula de Energia | Compressor de Detonação de Energia | Velocidade do Compressor de Detonação para a mesma Potência | Potência do Compressor de Detonação para a mesma Velocidade |
|---|---|---|---|
64A ZPM | 10t/9t/8t, 17 e | 1t, 64/64/128 e | 1A LuV/1A LuV/1A IV |
64A UV | 6t/5t/5t, 68 paralelo | 1t, 128/128/256 em paralelo | 1A UV/1A UV/1A ZPM |
64A UHV | 6t/5t/4t, 273 em paralelo | 1t, 256/256/512 em paralelo | 4A UHV/4A UHV/1A UHV |
64A UEV 1024A UV 65536A IV | 5t/5t/4t, 1092 e | 1t, 512/512/1024 em paralelo | 16A UEV/16A UEV/4A UEV |
64A UIV 4096A UV 262144A IV | 1t, 1092 em paralelo | 1t,1024/1024/2048 e | 64A UIV/64A UIV/64A UEV |
Pode-se ver que, após o UIV, a eficiência do Compressor de Detonação Elétrica só alcançou o ponto de virada. Por outro lado, o único item que requer grandes quantidades de Detonação no final do jogo é o Cristal Violeta Ressonante. A eficiência de 1t 512 em paralelo ainda é suficiente, e é mais provável que seja limitada pela velocidade dos Montadores de Circuitos.
Conclusão: O Compressor de Detonação Elétrico é a área.
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