簡単、普通、エキスパートモードの特徴ガイド

Updated 11/05/2026
簡単、普通、エキスパートモードの特徴ガイド

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読む前の注意事項

以下内容は主要機能の概要であり、完全なリストではありません。具体的な数値はゲーム内の「ルールを確認」画面を基準とします。0.6.0 以降、難易度は一つのセットに変更されカスタマイズ可能なルールワールドを作成する際、簡単 / 通常 / エキスパート / カスタムプリセットを選択してください。プリセットはこれらのルールのデフォルト値に過ぎません。「カスタム」を選択するか、またはconfig/gtocore-rules.txt項目ごとに修正するだけで十分です。ルールは世界作成時にセーブデータに書き込まれロックされ、以降は変更されません。

難易度はメインストーリーの進行やエンディングには影響しません。挑戦的な要素(レシピ、機械の数値、および一部の敷居)にのみ影響します!

簡単モード (Easy)

  1. AE2はオリジナルのレシピを使用します(魔改なし)

  2. MEネットワークの無限チャンネル

  3. 蒸気/発電能力の増幅、発電アレイの機械容量/タービン出力を向上

  4. 負荷調整のメンテナンスポッド所要時間倍率の上限/下限を向上

  5. クリーンルームが不要

  6. 一部のレシピの生産量増加/簡略化

  7. (MV段階)ME簡易サンプルアセンブリ:9つのサンプルスロットを含むサンプルアセンブリ

  8. アセンブリラインに順序入力は不要

  9. 基岩鉱脈/基岩流体鉱脈の貯蔵量が無限

  10. 並列制御ポッドは1ランク高い値に基づいて並列数を計算

  11. 大蒸気機械の並列値の向上

  12. チェーンマイニングの最大採掘可能数量の向上

  13. タスクブックの大規模な資材補給

  14. LV段階でオーバーワールド/虚空次元に入ることが可能

  15. ユニバーサルファクトリーの並列が2倍

通常モード (Normal)

  1. AE2 全面魔改造(MV段階で初歩的にアンロック、HV段階で自動化開始)

  2. ME ネットワーク無限チャンネル

  3. 怪物強化(より高いHP、より強い攻撃力、注意して対応してください)

  4. 組立ラインはアイテムを順序通りに投入する必要があります

エキスパートモード (Expert)

  1. より難しくなったAE2の改造(MVフェーズで初期アンロック、EVフェーズで自動化開始)

  2. MEネットワークの無限チャンネル

  3. モンスター強化(より高い体力、より強力な攻撃力、注意してください)

  4. 蒸気 / 発電能力の低下

  5. 機械が雨に濡れると爆発する

  6. レシピの出力低下 / 複雑化

  7. メンテナンスチャンバーの上下限低下

  8. より高い無線損失

  9. 機械が動作中にエネルギー不足になると、レシピが中断され、進捗がリセットされます。投入された入力は返却されません。

  10. アセンブリラインは、アイテムと流体を順序通りに入力しないと機能しません。

  11. 並列制御チャンバーにレベルボーナスはありません(通常と同じ、シンプルより低い)

  12. 発電設備は出力チャンバーが満杯になっても発電を続け、余分なエネルギーを消費します

  13. 機械に設置する消音チャンバーのレベルは、電圧レベルと同一、または±1レベルである必要があります。それ以外では動作しません。

  14. ジャイアントタービンには、高速倍率モードの追加調整があり、より高い回転速度を得るためにタービン破損速度を上げる設定が可能です


附録:完全なルールリスト

以下の表はルールレジストリ内のすべて 102ルール、およびそれらが3つのプリセットにおけるデフォルト値。ルールIDはconfig/gtocore-rules.txt使用されるキー名。また、「ギア」のルールに基づく許容値は~のみです。easy / normal / expertその他の数値またはブールルールは、表の記載に従って記入してください(具体的な上限と下限については、ゲーム内の「ルールを見る」画面で確認できます)。選択カスタムこの102項目はすべて変更可能です。ただし、簡単/普通/専門家を選択した場合は、「上天に挑戦しない」のみが個別に変更可能で、残りはすべて事前設定に従います。

レシピ

規則

ID

簡単

普通

専門家

配方の難易度(レベル)

recipes.tier

プリセットに従う

プリセットに従う

プリセットに従う

モジュールレシピの難易度(段階)

recipes.mod_integration

プリセットに従う

プリセットに従う

プリセットに従う

鉱物処理の難易度(レベル)

recipes.ore_processing

プリセットに従う

プリセットに従う

プリセットに従う

レシピ時間乗数

recipes.duration_multiplier

1

1

1

電子組立ラインの基板必要数量

recipes.circuit_assembly_line_amount

3

3

4

資源と世界

ルール

ID

簡単

通常

エキスパート

流体資源の難易度(レベル)

resources.fluid

プリセットに従う

プリセットに従う

プリセットに従う

戦利品の難易度(レベル)

resources.loot

プリセットに従う

プリセットに従う

プリセットに従う

ゴムの木の生成率

gtm.rubber_tree_chance

1.5

1.0

0.5

基盤鉱脈の間隔

gtm.bedrock_ore_distance

1

2

3

基盤資源の無限

gtm.infinite_bedrock_resources

true

false

false

蒸気時代

ルール

ID

簡易

標準

エキスパート

蒸気多ブロック所要時間乗数

steam.multiblock_duration

1.2

1.5

1.6

蒸気多ブロック最大並列数

steam.multiblock_parallels

16

8

8

大型蒸気多ブロック所要時間乗数

steam.large_multiblock_duration

1.0

1.2

1.5

大型蒸気多ブロック最大並列数

steam.large_multiblock_parallels

64

32

32

大型蒸気回路アセンブラ最大並列数

steam.circuit_assembler_parallels

8

4

4

大型蒸気回路アセンブラ増産モード所要時間乗数

steam.circuit_assembler_duration

2

4

6

大型蒸気回路アセンブラ増産モード蒸気消費乗数

steam.circuit_assembler_steam_cost

2

4

6

大型蒸気回路アセンブラ増産モード生産量乗数

steam.circuit_assembler_output

4

2

2

大型蒸気回路アセンブラエッチング回路必要数量

steam.circuit_assembler_engraving

8

16

32

大型ソーラーボイラー単体熱管生産量

steam.solar_boiler_rate

20

15

10

大型蒸気貯蔵タンク容量(mB)

steam.storage_tank_capacity

12960000000

8640000000

6480000000

ボイラー倍率

gtm.boiler_output

4

2

1

発電とエネルギー

ルール

ID

簡単

標準

エキスパート

発電アレイ乗数

power.generator_array_multiplier

2

1.3

1.3

発電アレイ無線モード消費

power.generator_array_loss

4

5

8

発電アレイ内部発電機制限

power.generator_array_limit

16

4

4

雷撃棒破壊確率

power.lightning_rod_break_chance

0.2

0.3

0.4

風力タービン出力電流

power.wind_mill_amperage

2

1

1

液流燃料電池機構(段階)

power.fuel_cell

プリセット

プリセット

プリセット

ジャイアントタービン高速レギュレーター

power.mega_turbine_regulator

false

false

true

ジャイアントタービン高速モード出力乗数

power.mega_turbine_high_speed_output

4.0

3.0

2.5

ジャイアントタービン高速モードローター破損乗数

power.mega_turbine_high_speed_rotor_damage

4

10

12

ジャイアントタービン高速モード機械故障乗数

power.mega_turbine_high_speed_fault

4

8

10

魔力発電機出力電流

power.magic_generator_amperage

8

4

2

燃料発電効率修正(%)

power.fuel_efficiency_offset

15

0

-15

生物電気刺激所要時間(ティック)

power.bio_stimulation_duration

120

240

360

ワイヤレスエネルギー塔ユニット難易度(段階)

power.wireless_energy_unit

プリセット

プリセット

プリセット

発電機が満載時に通常通り燃料を消費する

gtm.generate_energy_no_match

false

false

true

機械

ルール

ID

簡単

通常

専門家

流体パイプ流量倍率

machines.fluid_pipe_throughput

3

2

1

破損速度

machines.maintenance_wear

1

2

3

メンテナンス故障

machines.maintenance_random_failures

false

true

true

負荷調整自動メンテナンスチャンバー所要時間倍率上限

machines.configurable_maintenance_max

1.3

1.2

1.1

負荷調整自動メンテナンスチャンバー所要時間倍率下限

machines.configurable_maintenance_min

0.7

0.8

0.9

消音チャンバー機構(設定)

machines.muffler

事前設定による

事前設定による

事前設定による

停電によるシャットダウン

machines.power_loss_shutdown

false

false

true

並列制御チャンバーのレベル加算

machines.parallel_hatch_bonus

1

0

0

加工工場レベルごとの並列数

machines.processing_plant_parallel

4

2

2

時間歪曲器のエネルギー消費倍率

machines.time_twister_energy

4

8

16

力場発生器の必要数

machines.wireless_charger_amount

1

16

64

MEネットワーク

ルール

ID

初級

標準

上級

ME簡易サンプルアセンブリのソケット数

me.simple_pattern_buffer_slots

9

0

0

MEサイレンスチャン制御コア最大数

me.muffler_amplifier_max

4

16

64

MEサイレンスチャン制御コア最小数

me.muffler_amplifier_min

1

4

16

MEチャンルーム消費電力

gtm.me_hatch_energy

32

64

96

研究と宇宙

ルール

ID

簡単

普通

エキスパート

スキャン所要時間(ティック)

research.scan_duration

200

400

600

再スキャン収益係数

research.repeated_scan_penalty

0.25

0.0625

0.015625

テクノロジーツリーの難易度(段階)

research.tech_tree

プリセットに従う

プリセットに従う

プリセットに従う

エネルギーデータヴォルトの予熱時間(ティック)

research.energy_data_warmup

600

900

1200

宇宙エレベーター接続計算能力係数

research.space_elevator_computation

1.5

3.0

4.5

宇宙エレベーター工学データモジュール作業量

research.space_data_module_works

50

50

75

生存と雑多なもの

ルール

ID

簡易

通常

エキスパート

タスク補助(レベル)

survival.quest_subsidy

プリセットに従う

プリセットに従う

プリセットに従う

モンスター強化

survival.mob_enhancement

false

true

true

追加の回復食欲のしきい値

survival.regen_food_threshold

5

15

15

追加の回復強度

survival.regen_factor

3

2

1

連鎖採掘の上限

survival.ultimine_limit

64

32

16

仮想通貨の基本作業量

survival.virtual_coin_cost

250

250

1000

GTM 配方

規則

ID

簡単

普通

専門家

手動圧縮を無効化

gtm.disable_manual_compression

偽

"true"

"true"

より難しい竿のレシピ

gtm.harder_rods

偽

偽

"true"

より難易度の高いレンガの配合

gtm.harder_bricks

偽

偽

"true"

木材合成の弱体化

gtm.nerf_wood_crafting

偽

"true"

"true"

より難しい木工品のレシピ

gtm.hard_wood

偽

"true"

"true"

より難しい鉄製品のレシピ

gtm.hard_iron

偽

"true"

"true"

より高度なレッドストーン回路の設計図

gtm.hard_redstone

偽

"true"

"true"

より難易度の高いバニラツールとアーマー

gtm.hard_tool_armor

偽

"true"

"true"

より難しい雑多なレシピ

gtm.hard_misc

偽

"true"

"true"

より難しいガラスの配合

gtm.hard_glass

偽

"true"

"true"

紙の弱体化合成

gtm.nerf_paper

偽

"true"

"true"

さらに難易度の高い上級鉄製品のレシピ

gtm.hard_advanced_iron

偽

"true"

"true"

より難しい染色配合

gtm.hard_dye

偽

"true"

"true"

かまどで木炭を焼くことを削除

gtm.harder_charcoal

偽

"true"

"true"

火打ち石には鋼が必要

gtm.flint_and_steel_requires_steel

偽

"true"

"true"

バニラブロックのレシピを削除

gtm.remove_vanilla_block_recipes

偽

"true"

"true"

バニラ版TNTのレシピを削除

gtm.remove_vanilla_tnt

偽

"true"

"true"

1回あたりの合成機械ブロック数

gtm.casings_per_craft

2

1

1

より高度な回路の設計

gtm.harder_circuits

偽

"true"

"true"

より難易度の高い多ブロック・メインユニットのレシピ

gtm.hard_multiblock_controllers

偽

偽

"true"

GTM 装置とツール

ルール

ID

シンプル

ノーマル

エキスパート

ツールに組み込まれたエンチャント

gtm.enchanted_tools

true

false

false

電力喪失で進行がリセットされる

gtm.recipe_progress_low_energy

false

false

true

GTツールでブロックを解体する必要がある

gtm.require_gt_tools

false

true

true

雨天および環境爆発

gtm.weather_explosions

false

false

true

爆発が地形を破壊する

gtm.explosion_damages_terrain

false

true

true

ACトランスは無害である

gtm.harmless_active_transformers

true

false

false

クリーンルームを有効にする

gtm.cleanroom

false

true

true

複数ブロックがクリーンルームの要件を無視する

gtm.clean_multiblocks

true

false

false

メンテナンスを有効にする

gtm.maintenance

false

true

true

二腔加圧モード

gtm.dual_chamber_mode

1

1

3

ティアケーシング

gtm.tiered_casings

false

true

true

組立ラインのアイテムが順序通り

gtm.ordered_assembly_line_items

false

true

true

組立ラインの流体が順序通り

gtm.ordered_assembly_line_fluids

false

false

true

電動工具の消費電力(%)

gtm.electric_tool_energy

100

200

300

探鉱機の消費電力(%)

gtm.prospector_energy

100

200

300

電動工具の損耗確率(%)

gtm.electric_tool_damage_chance

10

20

40

材料の危険性を無効にする

gtm.disable_hazards

false

false

false

特殊な挑戦

ルール

ID

簡単

普通

エキスパート

空に届かないチャレンジ(プリセット内で個別に変更可能な唯一のルール)

research.no_space_challenge

false

false

false

Comments

1
  • Akatsukiharu10/19/2026

    The difficulty adjustment file has been modified to config\gtocore-rules.txt

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