序盤に大量の経験値を得る2つの方法
"ボス召喚器やスカルクブロックなどの方法で大量の経験値を獲得する"
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はじめに
本記事では、序盤と終盤に効率的に経験値を獲得する2つの方法を紹介します。どちらの方法も序盤・終盤で良好な性能を発揮します。
1.神話ボス召喚器
まず、画像のようにボス召喚器とエネルギー倉を配置します。Oの位置はエネルギー倉、Xの位置はボス召喚器です。
次に、下部に発電機と電線を敷設します
ULVエネルギー倉は20秒ごとにボスを1体召喚する。2A LV発電機 + 超低圧高電流変圧器が必要。
LVエネルギー倉は10sごとにボスを1体召喚する。必要なもの:2A MV発電機 + 低圧高電流変圧器、またはLVダイオード、あるいは2A LV発電機4台
ワイヤーは対応するティアの8xワイヤー1本、4xワイヤー3本、2xワイヤー14本が必要です
または家の電力を直接引いてきてもいい、大能源仓は使わないで、何Aの電力を与えても全部消費するが、速度は電圧レベルだけで決まる。
次にトイレを作り、その中で折跃卷轴を使ってマークしてください。足場はモンスター同士が押し合って窒息するのを防ぐために使う、梯子やツタ、ねじれツタなどで代用してもよい。トイレをどんな形にするかは自分の好み次第。(0.6.0より前のバージョンではクモがいるため、大きめに作る必要がある)(必ず倒すのを忘れずに。AFKでモンスターを溜めすぎるとサーバーがクラッシュするので注意)
右下のあれは経験値オベリスクで、近くの経験値を素早く吸収できて少し便利ですが、なくても構いません。
このように中に立って折跃卷轴を持ち、Shift右クリックでマークする
それからトイレのドアを閉めて、半マス分だけ足を手入れできるように残す。
このように魔源石を一周分並べ、端に魔源を少し置いて、折跃卷轴を中に投げ入れると折跃门が開きます。その後は魔源罐を撤去できます。魔源は门を開けるときの一度きりの消費だけです。あとはひたすら足元を攻撃するだけで大丈夫です。
ドロップ増加、スカベンジャー、歳月の学識の乗算枠
一振り作ろうドロップ増加3、歳月の学識3、薙ぎ払い3、スカベンジャー3のマナスチール刀、刀は攻撃速度がとても速くて扱いやすいから、もっと良い刀が作れるならなお良い。これら3つのエンチャントはどれも簡易村人の取引器で司書を厳選して出せる。
ドロップ増加3+歳月の知識3+スカベンジャー3+ULVエネルギー倉4ボス召喚器で12分でレベル100前後まで可能。
ドロップ増加3+歳月学識3+スカベンジャー3+LVエネルギー倉4ボス召喚器で6分で100レベル程度可能。
植物魔法のマナエンチャントテーブルがあれば、神話拆解宝典と組み合わせてエンチャントレベルを高速で稼げますが、エンチャント上限を突破することはできません。
ドロップ増加8+歳月の知識3+スカベンジャー3+LVエネルギー倉4ボス召喚器で4分ほどでレベル100前後まで可能。
宝石乗算区
神化の簡易再鋳台があれば、発光する水晶の破片刀を再鋳して貴重レベルまで。必要なのは宝石ソケット(最大2個。再鋳で増えるのはソケットだけで、镶孔符石でも増やせる)と攻撃で周囲の敵にxダメージを与える(xは2~6、装甲貫通、敵を倒すのがかなり速い)この2つの効果。もちろん、エンドへ行く前にショップで神鋳真珠を買えば作れる神話級武器
鍛冶台に複数の輝く宝石(各レベルでそれぞれ+7.5%/15%/22.5%/30%/35%/40%の経験値獲得)を嵌め込むと、それらの効果は乗算され、また王家の宝石(ヘルメット専用宝石、全ステータス上昇、メインワールド固有宝石)による乗算も受けます。
エンドに到達した後、入手できます影激の宝石、完璧な影激宝石は全エンチャントレベル+2が可能で、歳月学識3から歳月学識5に上げると、各ドロップアイテムが変換する経験値が75から125になり、上昇幅は非常に大きい。同時に、"神話"級武器には、最大まで強化すると5.5%の確率で21倍の戦利品を産出する効果があり、歳月学識の収益も大幅に高めます。(強化台でアフィックスをアップグレード)
完璧な王室+2x完璧な輝き+完璧な影撃およそ8倍の経験値産出増加を提供できます。
古代知識ポーションの乗算枠
何本か醸造する古代の知識2(経験値獲得x17)ポーション、さらに一つ作るポーション用フラスコ:強化、ポーションタンク1つ、ポーション散布器1つ(合計で防護のエッセンスが11個必要)
ポーションフラスコ:強化バグがあり、これですくい上げると古代の知識2、飲むと古代の知識3(経験値獲得x37)、それは理にかなっています。
しかしポーションタンクに戻すと、表示されるのは明らかに古代の知識2、なのにポーション散布器では古代の知識3の効果を揮発させられる(ポーション散布器は1回ポーションを与えると10分間動作する)。
テレポートすると再び古代の知識2を揮発するようになる。テレポートしなければ、延々と獲得できる古代の知識3。
もちろん、古代知識3が不要なら、古代知識2のポーション護符を作ることもできます。こちらの方が作りやすいです。
古代知識バフを取得するもう一つの方法:神話級の刀で、特殊詞条の中には最大まで強化すると21s cdになり、ダメージを与えると10sの古代知識3を付与するものがあるが、エンドに行かないとこの詞条を最大まで揃えるのは難しい。ちなみに、原初重构仪で製造したエンシェント級武器で、この詞条は古代知識4(経験値獲得x65)まで付与できる。
古代知識3は提供できる37倍の経験値生産量増加率。
以上すべての乗算要素を重ねることで、大量の経験値を簡単に獲得できます。乗算要素を最大まで重ねられなくても、生産量は十分に実用的です。
2.スカルクブロックを採掘
この方法は連鎖採掘の連鎖数に高い要件があります。
ツルハシにはこのようなエントリがあり、連鎖採掘の数量上限を上げることができます。画像のものは最大まで強化されています神話級エントリ数値。
ツールの連鎖採掘数の基数はそれぞれ
16(通常ツール),32(LVドリル),64(MVドリル),128(HVドリル),256(EVドリル),512(IVドリル)
512(ダークスチール金剛杵)、1024(パープルゴールド金剛杵)、2048(エンダリウム金剛杵)
上記と同様の方法で、経験値獲得倍率も徹底的に重ね掛けする必要があります。ツルハシには独自の利点があり、それ自体も獲得できる神話等級では最大55%の経験値ボーナス(この特性はGregツールでは直接表示されず、強化台で確認する必要があります)、最終的な経験値ボーナスは181倍という恐ろしい数字に達します。
検証の結果、181倍のボーナス下で、チェーン採掘により96個(LVドリル)のスカルクブロックを採掘すると81レベルの経験値を獲得でき、チェーン採掘により1536個(玄鋼金剛杵)のスカルクブロックを採掘すると257レベルの経験値を獲得できる。
序盤でそれほど多くの宝石がない場合、貴重級のツルハシは最大35%の経験値獲得ボーナスがあり、30%として計算し、さらに3つのエピック級の輝煌宝石、王室宝石を使わなくても、乗算区間は1.3*1.3*1.3*1.3*37=105.6倍、181倍と比べて1倍未満しか差がない。したがってこの方法は序盤でも使える。
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Boss Summonergtocore:boss_summoner0.6.0-dev19
Exp Obeliskgtocore:exp_obelisk0.6.0-dev19
Speed Upgrade Modulegtocore:speed_upgrade_module0.6.0-dev19
Energy Upgrade Modulegtocore:energy_upgrade_module0.6.0-dev19
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