GregTech-Odyssey v0.5.6-Beta Notas de actualización
Available in English
A complete English translation of this article is available.
Este artículo fue resumido por IA a partir de los commits del repositorio y editado manualmente.
Este changelog solo incluye actualizaciones desde Alpha. El contenido de actualizaciones de 0.5.6Pre1 a Alpha se puede desplazar hacia abajo para ver el resumen o saltar a cada changelog para ver los detalles.
Problema conocido: no modifiques la carga de paquetes de recursos antes de entrar al mundo del juego. Si ya se activó, reinicia el juego.
⚠Recordatorio importante
Las actualizaciones que abarcan múltiples versiones pueden provocar:
La red inalámbrica ME se desconecta o falla la conexión, requiere reconexión manual
Algunas máquinas no se forman (debido a la modificación de la estructura de la máquina)
Algunas recetas de plantilla no funcionan (debido a la modificación de la receta)
¡Asegúrate de hacer una copia de seguridad antes de actualizar! Consulta el proceso de actualización en Preguntas frecuentes de GTO - GTOdyssey.¡No uses la función de actualización automática de Prism!
parche adicional:
Se corrigió el problema de que cargar paquetes de recursos en la página principal causaba errores de renderizado.
Se corrigió el problema del botón de la página principal que parpadeaba al cambiar de página.
Se limpiaron los archivos de configuración innecesarios
🚫contenido incompatible
【Mejora】Ajustar la capacidad de la bóveda de ítems de ME (1 unidad = 24 ítems). Ajustar el comportamiento de acceso de la bóveda de ítems, la bóveda de fluidos y la bóveda universal.
Corregir varias estructuras de múltiples bloques: núcleo de disolución, estación de trabajo electroquímica gigante, fábrica de nanofagia, unidad receptora de sonda cósmica, fábrica de forja de materia final estelar, oasis extremo, módulo adicional de tanque de disolución, etc.
Ajustar algunos requisitos de recetas y plantillas. El superconductor UV / UHV ya no genera recetas de desmontaje, 【Debilitamiento】la receta de polvo de carbón a carbono se eleva a LV; 【Mejora】en modo simple, el requisito de la placa de cobertura programable del proveedor de ítems virtuales y el brazo mecánico MV se reduce de 16 a 4, el consumo de energía del proveedor de ítems virtuales se reduce de HV a MV. En el reactor químico, las recetas de fosgeno y cloruro de pentacarbonilo de renio añaden los circuitos n.º 1 / 2.
Módulo de fundición orbital Solo congravedad cerolas recetas de los altos hornos de aleación y los hornos de fundición de aleación con la condición funcionarán.
sonda espacialterrestrela unidad de recepción se renombra a unidad de recepción de sonda espacial.
🛠️Corrección de errores
Se corrigió el problema por el cual la capacidad del almacén proxy se guardaba en caché como 0 ranuras tras la recarga del chunk,Las tuberías como Pipez ya no necesitan romperse y volver a colocarse para poder seguir extrayendo del almacén proxy.
Se corrigióEl problema del arbitraje de estrangulamiento de calderas grandes. Las calderas grandes ya no pueden obtener ganancias irrazonables al estrangular a mitad de camino.
Se corrigióEl problema de que las restricciones de entrada podían no surtir efecto al insertar/extraer con AE o automatización externa, el guardado de las placas de cubierta de las conexiones de Ender y algunas configuraciones de filtro. Las cámaras con restricciones de entrada, los filtros y las conexiones de Ender serán más estables.
Se corrigióVarios problemas de comportamiento de las cámaras programables, cámaras de generación de datos, cámaras de escaneo/análisis/investigación, cámaras de drones y cámaras de retención de objetos. Las cámaras relacionadas son más estables al guardar, leer e interactuar con las máquinas.
Se corrigió el problema de que el proveedor de ítems virtuales podía insertarse en otro proveedor de ítems virtuales.
Se corrigióEl problema de que el tiempo del mundo del vacío no podía bloquearse.
Se corrigió en la receta del núcleo de infusión de Ars NouveauEl problema de que los lingotes de oro, los diamantes y las gemas de Source no se codificaban correctamente.
Se corrigióEl problema de que faltaba el efecto de sonido del bastón de viaje.
Se corrigió el problema de que se mostraban tooltips incorrectos al presionar el botón GTM.
Se corrigió el problema de que Mana Pipe subestimaba la capacidad de los receptores de maná desconocidos.
Se corrigieron de forma conjunta varios problemas de tooltips. Incluye la adición de avisos de obsolescencia para objetos/estructuras, la ocultación de la receta del encendedor de pila de carbón y su visualización en EMI, la corrección del registro de las descripciones de los módulos de mejora de velocidad y energía, la corrección de las descripciones sobre el método de lectura, la fuente de capacidad y el número de celdas de bóveda instaladas para la bóveda de objetos, la bóveda de fluidos y la bóveda universal, la adición de la fórmula del multiplicador de producción y el límite de una sola órbita para la estación receptora de esfera de Dyson, y la corrección del registro de tooltips de objetos como el modificador de plantillas pro, órdenes, órdenes temporales, el distorsionador temporal y la banca portátil de GregTech intergaláctico.
⚙️Funcionalidad y optimización
Ars Énergistique ha añadido recetas de infusión para ME Source Jar、Source Acceptor、Source Cell Housing.
Se eliminó el efecto de apertura del homogeneizador Kerr-Newman.
Agregar了Bus de salida de vacío y contenedor de salida de vacío, y proporciona versiones de filtrado y de filtrado por etiquetas.
nuevoyaproveedor de fluidos virtualesPuede registrar 1000 mB de fluido y el NBT del fluido; el hatch programable ahora puede simular la entrada de los objetos/fluidos correspondientes mediante la inserción externa de proveedores virtuales de objetos o proveedores virtuales de fluidos a través de AE, y el bus de entrada creativo también se ha cambiado al procesador de objetos personalizado de GT para ser compatible con este sistema de inserción externa.Actualmente no se puede hacer, no tiene uso práctico.Añadido了Amplificador de modo creativo.Modo creativoEl amplificador puede autoajustar la velocidad y el multiplicador de potencia.
Se ha añadido la configuración de prioridad de procesamiento de recetas para el bus GT, el compartimento y el ensamblaje. Cuando varios compartimentos participan a la vez en la misma receta multibloque, se puede utilizar el valor Priority para ajustar el orden de procesamiento de entrada/salida de la receta.
El silo de lanzamiento de la esfera de Dyson aumenta el overclocking, con una tasa de 0.85.
NuevoyaCarcasa de sintonización de caos、carcasa de disipación de calor y carcasa de estabilización del espacio de fases。(pastel)
⚙️Correcciones y optimizaciones relacionadas con AE
Optimizar el caché de contenido, el conteo y la búsqueda difusa de AE. La actualización de contenido de terminales AE, elementos de almacenamiento, tarjetas difusas, gestión de instalaciones y estadísticas de rendimiento será más estable.
Corregir problemas de guardado de datos en elementos de almacenamiento ME y celdas de gran capacidad. Los datos antiguos, los datos de almacenamiento vacío y el cálculo de capacidad serán más fiables después de la actualización.
Corregir el problema de la falta del indicador de esquina al escalar el panel ME 2in1. Los paneles redimensionables ahora mostrarán el indicador de la esquina inferior derecha.
Optimizar la sincronización de estados en la interfaz de gestión de instalaciones de AE. El estado de las máquinas congeladas y la visualización de la pantalla de gestión de instalaciones serán más consistentes.
Corregir problemas de compatibilidad de automatización entre el almacenamiento externo de AE y los contenedores de fluidos. El bus de almacenamiento, los procesadores externos de objetos/fluidos y los contenedores de fluidos serán más estables al insertar, extraer y mostrar el contenido disponible.
📖 Libro de tareas y texto
Se optimizó la visualización de FTB Quests en EMI. La visualización de tareas puede aceptar filtros como task,y añadirá todas las tareas visibles a emi.
Añadido el sistema de títulos de libros de misiones.
Actualizadas las secciones de generador, AE, Steam, MV, EV, LuV y consejos.
Se complementaron los textos en inglés, ruso y japonés.
🔧 Paquete integrado y ajustes de bajo nivel
Se corrigieron algunos problemas de sincronización de DataSync y de red. Los objetivos de Tesseract, el almacenamiento de GT, los campos de enteros cortos y la lectura de algunos datos antiguos serán más estables.
Se corrigieron problemas relacionados con el editor de recetas y las recetas proxy. Las recetas de tipo proxy serán más fiables al editar, validar y ejecutar.
Se actualiza la lista de mods del modpack y se añaden mods auxiliares. Esta vez se añaden Hang Glider, Measurements, Puzzles Lib como mods opcionales, y se actualizan mods como Botania, JEI, ImmediatelyFast, Sophisticated, AsyncParticles, Xaero, entre otros.
Se ha añadido soporte para x86_64 MacOS.
🤝Contribuyentes
@nutant:16@MuuuShin:17@RomanBZK:1@Hophenby:1@Twister716:1
0.5.6-Pre1 ~ Alpha Resumen del registro de actualizaciones
Aviso, esto es solo un resumen, no incluye todo el contenido de actualizaciones de Pre1~Pre4. Si quieres ver el contenido detallado, consulta el Changelog respectivo.
🚫 Contenido incompatible y que requiere revisión
Introducir una nueva biblioteca de guardado de datos y dejar de usar el antiguo método de guardado NBT; tras la actualización, no se recomienda revertir a la versión anterior.
Se refactorizaron el sistema de recetas, el guardado de máquinas, los hilos entre recetas y la lógica de ejecución de plantillas. Tras actualizar, se recomienda revisar especialmente los bloques múltiples complejos, la red AE/inalámbrica, las cámaras especiales, el ensamblaje de plantillas y las máquinas en funcionamiento.
Gran cambio en el sistema de calor: se añaden HU/HU/t, cámaras de conducción térmica, tuberías de calor, cubiertas de detección de calor, enfriadores, etc. La interfaz de temperatura antigua y la automatización que dependía de las condiciones de temperatura antiguas deben rehacerse.
Se han ajustado estructuras de múltiples bloques o reglas de funcionamiento, como la torre de destilación original, la gran caldera solar de vapor, la estrella artificial, la perforadora de lecho rocoso y el generador magnetohidrodinámico.
Hay cambios subyacentes en la red inalámbrica ME, el tamaño del ensamblaje de plantillas, el editor HUD y la selección de tipos de recetas. Tras actualizar, hay que revisar los nodos de origen de la red, el ensamblaje de plantillas y la configuración del HUD.
Se añade la serie de bóvedas como ruta de almacenamiento para etapas iniciales; los antiguos cajones de múltiples bloques quedan obsoletos y se recomienda migrar los objetos.
🛠️ Línea principal de corrección de bugs
Se han corregido muchos problemas del sistema de recetas: fallo de aislamiento de recetas, ejecución incorrecta, no ejecución, cálculo paralelo, guardado de hilos entre recetas, anomalías en máquinas de fluidos continuos, bloqueo de salida que aún consume, etc.
Se ha corregido el comportamiento de varios tipos de máquinas: tanque de disolución, congelador de hielo, alto horno de llamas, minería del vacío, central fotovoltaica, granja de algas, matadero, intercambiador de calor, ascensor espacial, muelle de drones espaciales, matriz de procesamiento, etc.
Se ha corregido la evaluación de nivel de los multibloques de vapor, el estado de las cámaras de vapor, la visualización en paralelo, la sincronización del cliente y los problemas relacionados con la caldera grande/caldera solar.
Se ha corregido la celda de combustible, el centro de cómputo, HPCA, la estación receptora de la Esfera de Dyson, el rango de daño de Leap No. 1, el daño de máquinas de alta temperatura que causa el cierre del servidor, etc.
Se ha corregido el caché de capacidades de GT/cubiertas/tuberías/cámaras, el caché de orientación, la lectura de datos antiguos y los problemas de sincronización al descargar multibloques.
Se han corregido los problemas relacionados con EMI/Jade/tooltip/HUD/renderizado de modelos, incluida la visualización de la página de recetas, la visualización de vetas de mineral, la compatibilidad de visión nocturna y shaders, el HUD de atributos del cliente, los avisos de error de estructura, etc.
⚙️ Funciones y optimización
Se han añadido o mejorado múltiples contenidos de juego: máquina virtual de minería de monedas, intercambio de monedas, sensor de actividad iónica, base de mantenimiento de máquina de pulsos/núcleo de pulso, tarjeta de filtro de gemas Apotheosis, biblioteca de preajustes β de herramienta de despliegue de plataforma industrial, gran martillo de forja a vapor, etc.
Se ha añadido/ajustado el editor HUD, fusionando oxígeno, red eléctrica, ajuste de atributos, etc. en el editor HUD móvil, presiona
Zpara configurar.Se han añadido notificaciones de escritorio para la finalización de la síntesis AE, fila fijada manualmente en el terminal AE, interfaz de estadísticas de codificación de plantillas, configuración de estilo para el cambio de página del terminal inalámbrico ME.
Se ha optimizado el panel ME 2in1: plegado, aviso de ocultación automática, nombres de subpaneles, área de terminal de plantillas, distintivo de escala y diseño de interfaz.
Se han añadido/optimizado la vista previa de estructuras multibloque, efectos visuales dinámicos, visualización de nombres de vetas en el mapa mundial y la sensación de iconos de vetas.
Se han optimizado la asignación multiobjetivo de tuberías GT, la velocidad de lectura de archivos de estructura, el caché de recursos/etiquetas, la sincronización de datos y la sincronización del estado de las máquinas.
⚙️ Puntos clave relacionados con AE
AE es uno de los focos principales de la serie 0.5.6: el almacenamiento de grandes cantidades, la coincidencia difusa, los planes de plantilla, el caché de almacenamiento externo, la red inalámbrica, el ensamblaje de plantillas y el inventario especial de ME han sido reparados continuamente.
Reparados los problemas de montaje duplicado y de actualización de caché del bus de almacenamiento, el bus de almacenamiento especial de ExtendedAE, el terminal de fabricación simple, el puerto de acceso a la memoria ME y la interfaz mágica ME.
Reparados problemas como la unidad de entrada de configuración de patrones ME, el bus/puerto de entrada solicitable, el estado de empuje de patrones, la interfaz de subida de patrones, la sincronización de ranuras internas y el consumo de entrada de bloqueo de patrones.
La asignación de nodos fuente/subnodos de la red inalámbrica AE, la ocupación de canales, la visualización de la topología y la interfaz de nodos han recibido varias rondas de correcciones.
El AE en modo experto se cambió a canales ilimitados, y el libro de misiones también indica que GTO tiene canales ilimitados por defecto.
📖 Libro de tareas y texto
Gran actualización del libro de misiones: sistema de calor, torre de destilación primitiva, minero de monedas virtual, gran martillo de forja a vapor, tuberías de maná, HUD, inicio de AE, nodos fuente/hijo, líneas mágicas, piedra filosofal, etc.
Se corrigieron múltiples descripciones de rutas y máquinas: bóveda, proveedor de artículos virtuales, módulos de mejora, conjunto de catalizador, centro de procesamiento nano, ascensor espacial, camino al cielo, terminal de energía inalámbrica/herramienta de vinculación, etc.
Limpieza y organización de recursos multilingües, que incluyen chino simplificado, chino tradicional, inglés, ruso, japonés, así como cobertura de idiomas de mods como Ars, ExPatternProvider, MythicBotany, Apotheosis, ExtendedAE y ME Requester.
Mejora de la integración entre FTBQ y EMI; las misiones de tipo ruta sin recompensas de objetos también se pueden rastrear desde EMI.
🔧 Paquete de integración y base
Eliminar Staaaaaaaaaaaack y usar el soporte de apilamiento grande integrado en GTOCore para reducir los riesgos de duplicación y compatibilidad.
Actualizar una gran cantidad de mods y añadir Fast Tag; más adelante también se actualizarán Open Parties and Claims, el minimapa/mapa del mundo de Xaero, etc.
Adaptar la lógica de recuperación de carga forzada sin conexión de OPAC; tras reiniciar el servidor, la recuperación de los chunks de carga forzada de los jugadores sin conexión es más fiable.
Actualizar la lógica de sincronización, migración y guardado de datos de GT; la lectura de datos antiguos como cubiertas viejas, inventarios antiguos, máquinas, hatches, tuberías y almacenamiento clave-valor de AE es más estable.
Ajustar la construcción, las dependencias, el índice del registro, la búsqueda de materiales, la visualización de recipe info y las firmas de las interfaces subyacentes.
resumen en una frase
0.5.6El núcleo de la serie es una iteración de versión mayor de bajo nivel: reestructura el sistema de recetas y la lógica de guardado/sincronización, rehace el sistema de calor, corrige continuamente problemas de almacenamiento AE de gran cantidad, almacenamiento externo, red inalámbrica y ensamblaje de patrones, y además añade mejoras de jugabilidad e interfaz como bóvedas, HUD, plataforma industrial, mantenimiento de pulsos, minería virtual, ME2in1, etc. Tras la actualización, lo que más hay que revisar son los multibloques complejos, la red AE, el sistema de patrones, los nodos inalámbricos, la automatización del calor y la migración de almacenamiento antiguo.
Comments
11- Anonymous 96307/13/2026
Why is there no Chinese after the update? I downloaded Gregtech-Odyssey-0.5.6-beta-zip
- 暮心MuShin08/04/2026
Download server issues, it was a bit unstable those days
- Anonymous 72307/22/2026
When can you add the synthesis terminal to the 2-in-1 terminal? It's so troublesome to switch terminals when I want to craft an item now!!!
- 暮心MuShin08/04/2026
Adding it might make the page too long, let's consider it.
- Anonymous 82907/28/2026
Why is releases empty?
- 296855367308/03/2026
Requester does not send requests when requesting a large number of items
- 暮心MuShin08/04/2026
Please go to GitHub issues. Thank you.
- Anonymous 31508/09/2026
The version I'm playing is 0.5.5pre3, and the subsequent update logs don't mention fixing this bug. There's an item duplication bug where if you use the pickup upgrade in the inventory mod to automatically pick up items, you'll pick up many more items. I found that as long as the picked-up items exceed one stack, items will be duplicated. I speculate this is because item entities exceeding one stack are merged, and during automatic pickup, some conflict occurs, causing many items to be duplicated.
- Anonymous 31508/09/2026
No, why is this bug gone after updating to the latest version?
- 暮心MuShin08/14/2026
It's written here, 🔧 Integration package and underlying layer Remove Staaaaaaaaaaaack, use GTOCore's built-in large stack support, reduce duplication and compatibility risks.
- MapleRUA09/05/2026
After version 0.56, is the item vault no longer able to connect to the Book Dragon? Using a staff to connect only recognizes one group of items in the output port.
Your comment appears under your display name.