Dos formas de obtener mucha experiencia al principio
"Obtener mucha experiencia usando el invocador de jefes, bloques de sculk y otros métodos."
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Introducción
Este artículo presenta dos métodos eficientes para obtener experiencia tanto en las primeras como en las últimas etapas del juego. Ambos métodos tienen un buen rendimiento tanto al principio como al final.
1. Invocador de jefe mítico
Primero, coloca el invocador de jefe y la cámara de energía como se muestra en la imagen; la posición O es la cámara de energía y la posición X es el invocador de jefe.
Luego, coloca generadores y cables en la parte inferior.
La escotilla de energía ULV invoca a un jefe cada 20 s, requiere un generador LV de 2A + transformador de alta corriente de ultra baja tensión
La escotilla de energía LV invoca un jefe cada 10 s; requiere un generador MV de 2 A + transformador de baja tensión y alta corriente, o un diodo LV, o cuatro generadores LV de 2 A
El cable requiere un cable 8x, 3 cables 4x y 14 cables 2x del nivel correspondiente
O también puedes conectar directamente la electricidad de casa,No uses un hatch de energía grande, no importa cuántos A de electricidad le des, se lo come todo, perola velocidad solo depende del nivel de voltaje.
Luego construye un baño y marca el interior con un pergamino de teletransporte.El andamio sirve para evitar que los monstruos se aplasten y asfixien entre sí., También se pueden sustituir por escaleras de mano, enredaderas, enredaderas lloronas, etc. Haz el baño como prefieras.(En versiones anteriores a la 0.6.0 hay que hacerlo más grande, porque hay arañas)(Asegúrate de matarlos; si te quedas AFK y se acumulan demasiados monstruos, cuidado con bloquear el servidor)
El de la esquina inferior derecha es el obelisco de experiencia; puede absorber rápidamente la experiencia cercana para mayor comodidad, puedes prescindir de él.
Como esto, párate dentro sosteniendo el pergamino de teletransporte, Mayús clic derecho para marcar
Luego cierra la puerta del baño y deja medio bloque para hacerte la pedicura.
Coloca un círculo de piedras de maná así, pon un poco de maná en el borde, tira el pergamino de salto dimensional dentro y podrás abrir el portal de salto dimensional; luego podrás quitar el recipiente de maná, ya que el maná solo se consume una vez al abrir el portal. Después, solo tendrás que golpear los pies sin parar.
Zona de multiplicadores de Saqueo, Carroñero y Conocimiento de los Años
HacerloArrebatar 3,Conocimiento de los años 3"、Filo barrido 3、"Limpiador 3"de"acero mágicocuchillo, Como la velocidad de ataque del cuchillo es muy rápida y es muy cómodo de usar, si se pudiera hacer un cuchillo mejor, sería aún mejor.Estos tres encantamientos pueden todos depender de los aldeanos sencillos"dispositivo de trading"Farmear al bibliotecario hasta que salga.
Botín 3+Conocimiento de las Eras 3+Carroñero 3+Cámara de energía ULV 4 invocadores de jefe pueden alcanzar el nivel 100 en unos 12 minutos.
Saqueo 3 + Conocimiento de las Eras 3 + Carroñero 3+LV Hatch de energía 4 invocador de jefe puede alcanzar nivel 100 en unos 6 minutos.
Si tienes el Encantador de maná de Botania, puedes combinarlo con el Tomo mítico de desencantamiento para subir rápidamente el nivel de encantamiento, pero no puedes superar el límite de encantamiento.
Botín 8+Conocimiento de las Eras 3+Carroñero 3+LV Energy Hatch 4 invocador de jefes puede alcanzar alrededor del nivel 100 en 4 minutos.
Zona de multiplicador de gemas
Con la mesa de reforja simple deificada, se puede usarfragmentos de cristal luminosopara reforjar la espada aPreciosonivel, solo necesitamosranuras para gemas(como máximo 2, la refundición solo aumenta las ranuras de engarce, y también se pueden aumentar mediante piedras rúnicas de ranura de engarce)yel ataque inflige x de daño a los enemigos cercanos(x es de 2 a 6, perfora armadura, mata monstruos mucho más rápido)estos dos efectos. Por supuesto, también puedes comprar en la tienda antes de ir al EndPerla de forja divinapara crearMíticoarma de nivel
Incrustar varios en la mesa de forjagema brillante(Cada nivel respectivamente +7.5%/15%/22.5%/30%/35%/40% de obtención de experiencia),sus efectos son multiplicativos, y también están sujetos aGemas reales(Gema única para casco, mejora de todos los atributos, gema exclusiva del mundo principal)de multiplicación.
Después de llegar al End, se puede obtenerGema cargada de sombra, La gema de activación de sombras perfecta puede otorgar +2 a todos los niveles de encantamiento; elevar Conocimiento de los Años de 3 a 5 puede convertir la experiencia de cada objeto soltado de 75 a 125, un aumento muy grande. Al mismo tiempo,MíticoEl arma de nivel tiene un efecto que, al mejorarse al máximo, da un 5.5% de probabilidad de generar 21 veces el botín, y también puede aumentar enormemente los beneficios de Sabiduría de los Años.(Mejorar los afijos en la mesa de mejora)
Realeza Perfecta+2xEsplendor Perfecto+Oleada de Sombra Perfectapuede proporcionar aproximadamente8 vecesde aumento en la producción de experiencia.
Zona multiplicadora de la poción de conocimiento antiguo
Elabora unas cuantas botellasPoción de Conocimiento Antiguo 2 (obtención de experiencia x17), y haz uno másFrasco de poción: Mejorado, un tarro de pociones, un dispersor de pociones(en total se necesitan 11 esencias de protección)
Frasco de poción: MejoradoHay un bug: si lo recoges con élConocimiento antiguo 2,beberlo daConocimiento antiguo 3 (obtención de experiencia x37),lo cual es razonable。
Pero al devolverlo al tanque de pociones se muestra claramenteConocimiento antiguo 2,mientras que el dispersor de pociones puede emitirConocimiento antiguo 3como efecto(el dispersor de pociones, al recibir una poción, funciona durante 10 minutos)。
Tras teletransportarse, volverá a emitirConocimiento antiguo 2。Mientras no te teletransportes, podrás obtener sin cesarConocimiento antiguo 3。
Por supuesto, si no quieres Conocimiento Antiguo 3, también puedes hacer el amuleto de poción de Conocimiento Antiguo 2; este es más fácil de hacer.
Otra forma de obtener el buff de Conocimiento Antiguo:Míticocuchillo de nivel, entre los afijos especiales hay uno que, al maximizarlo, tiene 21 s de recarga y, al causar daño, otorga 10 s de conocimiento antiguo 3; sin embargo, sin ir al End es muy difícil conseguir este afijo al nivel máximo. Por cierto, fabricado por el Reconstructor PrimordialAntiguode nivel, este afijo puede incluso dar Conocimiento Antiguo 4 (obtención de experiencia x65).
El Conocimiento Antiguo 3 puede proporcionar un aumento de37 vecesen la producción de experiencia.
Combinar todos los multiplicadores anteriores permite obtener fácilmente una gran cantidad de experiencia. Incluso si no se llenan todos los multiplicadores, la producción es más que suficiente.
2. Minar bloque de sculk
Este método tiene requisitos relativamente altos en cuanto a la cantidad de cadenas de la minería en cadena.
La piqueta tiene un afijo como este, que puede aumentar el límite máximo de la minería en cadena; el de la imagen está totalmente mejorado.MíticoValores del afijo de nivel.
Las bases de la cantidad de minería en cadena de la herramienta son, respectivamente
16(herramientas normales), 32(taladro eléctrico LV), 64(taladro eléctrico MV), 128(taladro eléctrico HV), 256(taladro eléctrico EV), 512(taladro eléctrico IV)
512 (vajra de acero místico), 1024 (vajra de oro púrpura), 2048 (vajra de esencia de Ender)
Similar al método anterior, también necesitamos acumular agresivamente el multiplicador de obtención de experiencia. El pico tiene una ventaja única: él mismo también puede obtenerMíticonivel: hasta un 55% de bonificación de experiencia(Este atributo no se muestra directamente en las herramientas de GregTech; hay que consultarlo en la mesa de mejora); al final, la bonificación de experiencia puede llegar a181 vecesesta aterradora cifra.
Tras las pruebas, con un multiplicador de 181x, minar en cadena 96 bloques de sculk (taladro eléctrico LV) permite obtener 81 niveles de experiencia; minar en cadena 1536 bloques de sculk (vajra de acero oscuro) permite obtener 257 niveles de experiencia.
En la etapa inicial, cuando no hay tantas gemas,Preciosopico de nivel tiene hasta un 35% de bonificación de obtención de experiencia, lo calculamos con un 30%, y además tresÉpicogemas espléndidas de nivel, sin usar gemas reales, el multiplicador también puede llegar a 1.3*1.3*1.3*1.3*37=105.6 veces,solo está a menos del doble de diferencia respecto a 181 veces. Por lo tanto, este método también se puede usar en la etapa inicial.
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Boss Summonergtocore:boss_summoner0.6.0-dev19
Exp Obeliskgtocore:exp_obelisk0.6.0-dev19
Speed Upgrade Modulegtocore:speed_upgrade_module0.6.0-dev19
Energy Upgrade Modulegtocore:energy_upgrade_module0.6.0-dev19
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