Changelog#123Русский
GregTech-Odyssey v0.0.7 журнал обновлений

GregTech-Odyssey v0.0.7 журнал обновлений

Добавлено / Added

  • Слушатели рецептов для вакуумного насоса и нагревателя / Added recipe listeners for vacuum pump and heater

  • Конструктор рецептов ботанической магии (#1) / Botanical magic recipe builder (#1)

  • Индикатор выполнения механизма машины (#4) / Machine mechanism progress bar (#4)

  • Добавлена камера симуляции маны / Added mana simulation chamber

  • Добавлена поддержка нескольких зависимостей модов и улучшена совместимость / Added support for multiple mod dependencies and enhanced compatibility

  • Добавлена поддержка новых измерений (например, ALFHEIM) / Added support for new dimensions (e.g., ALFHEIM)

  • Добавлены новые магические материалы (например, Livingsteel, Quicksilver) / Added new magical materials (e.g., Livingsteel, Quicksilver)

  • Добавлен индикатор прогресса магии и отображение вех / Added magic progress bar and milestone display

  • Добавлены рецепты и машины, связанные с маной (например, Mana Infuser, Mana Condenser) / Added mana-related recipes and machines (e.g., Mana Infuser, Mana Condenser)

  • Разрешить использование бочек/барабанов, наполненных водой, в рецепте бетона из ведра (#34) / Allow barrels/drums filled with water to be used in the bucket of concrete recipe (#34)

Исправлено / Fixed

  • 锅炉不切换水煤气配方 / Исправлена ошибка переключения котла на водяной газ

  • 满足条件后依然不执行配方 / Исправлена ошибка невыполнения рецептов при выполнении условий

  • 无限进气仓加载世界时初始化错误 / Исправлена ошибка инициализации бесконечного воздухозаборника при загрузке мира

  • 服务端崩溃 (#45) / Исправлен вылет сервера (#45)

  • 大型锅炉配方执行问题 / Исправлена проблема выполнения рецептов большого котла

  • 仅客户端的mixin问题 (#3) / Исправлена ошибка mixin, привязанная только к клиенту (#3)

  • 大型锅炉温度计算错误 / Исправлена ошибка расчета температуры большого котла

  • 多方块机器配方输出问题 / Исправлена проблема вывода рецептов многоблочных машин

  • 中子动能不足提示 / Добавлено уведомление о недостаточной нейтронной кинетической энергии

  • 大型锅炉显示蒸汽输出为0的问题 (#38) / Исправлена ошибка отображения нулевого вывода пара большим котлом (#38)

  • 进阶超能反应堆运行后游戏崩溃 (#33) / Исправлен вылет игры после запуска усовершенствованного гиперреактора (#33)

  • EMI收藏在单人模式下不保存 (#30) / Исправлена ошибка сохранения избранных рецептов EMI в однопользовательском режиме (#30)

  • 蒸馏塔EMI界面材质异常 (#29) / Исправлена проблема текстуры в интерфейсе EMI дистилляционной колонны (#29)

  • EMI配方显示中升降电压功能按键失灵 (#28) / Исправлена неисправность кнопок повышения/понижения напряжения в отображении рецептов EMI (#28)

  • 工具合成后耐久异常 (#27) / Исправлена аномальная прочность инструментов после изготовления (#27)

  • 速度/能量升级模块对电力高炉无效 (#26) / Исправлена ошибка, из-за которой модули улучшения скорости/энергии не работали на электрической доменной печи (#26)

  • 大型蒸汽输入仓问题 (#24) / Исправлена проблема большого люка ввода пара (#24)

Изменено / Changed

  • Корректировка многоблочных структур с магическими блоками / Adjusted mana multiblock structure

  • Корректировка некоторых рецептов / Adjusted some recipes

  • Изменение рецептов менеджера ящиков (#2) / Modified drawer manager recipes (#2)

  • Оптимизация структур и рецептов / Structure and recipe adjustments

  • Увеличение объема хранения пара в больших стальных конструкциях в десять раз / Adjusted large steel structure to store ten times the previous amount of steam

  • Оптимизация генерации мира и маркеров измерений / Optimized world generation and dimension markers

  • Оптимизация функций машин и многоблочных структур (например, нагрев, вакуум) / Optimized machine and multiblock structure functions (e.g., heating, vacuum)

  • Оптимизация логики поиска и генерации рецептов / Optimized recipe search and generation logic

  • Оптимизация рецептов материалов и сложности их получения / Optimized material recipes and acquisition difficulty

  • Оптимизация производительности и стабильности игры / Optimized game performance and stability

  • Оптимизация процесса изготовления вакуумных трубок на ранних этапах игры (#39) / Optimized early-game vacuum tube crafting process (#39)

Contributors

Comments

0