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Tutorial de controle de temperatura do aquecedor

Tutorial de controle de temperatura do aquecedor

Controle de temperatura do aquecedor primitivo

A solução EIO é aplicável apenas para versões 0.5.2 e anteriores. Recomenda-se usar a solução sem pipeline EIO fornecida no final do artigo.

Autor: @fangshuishu

1. Contexto

Como um homem primitivo que acabou de sair da era do vapor, seja na alquimia ou na produção de etileno, não se pode prescindir de um aquecedor. Mas esse item tão importante não só é explosivo, como também queima os pés. Quando você segue as instruções do livro de tarefas e resolve a ameaça de explosão através de um comparador de redstone, descobre que toda vez que para e reinicia, o aquecedor consome novamente um pouco de combustível, e as paradas e partidas de alta frequência causam um desperdício desnecessário de combustível. A estrutura apresentada neste artigo pode controlar aproximadamente a faixa de temperatura de trabalho do aquecedor através de sinais de redstone.

2. Introdução à Máquina

Tutorial de controle de temperatura do aquecedor

Figura 1: Diagrama da estrutura de controle de temperatura

Estrutura como mostrada na figura, onde ③ e ④ são entradas de sinal que podem controlar a intensidade do sinal de redstone.

Tutorial de controle de temperatura do aquecedor

Figura 2: Entrada de sinal que pode controlar a intensidade do sinal de redstone

De acordo com o mecanismo original, quando um comparador de redstone está encostado em uma estante de leitura, ele emitirá um sinal de redstone de uma força específica com base na posição da página aberta do livro na estante. Por exemplo, se o livro tem 15 páginas e está na página 6, o comparador de redstone emitirá um sinal com força 6.

Tutorial de controle de temperatura do aquecedor

Figura 3: Neste momento, a intensidade do sinal de redstone de saída é 6

3. Introdução aos princípios

  1. O aquecedor emitirá um sinal de redstone com base em sua própria temperatura, de 293K a 800K, aumentando em média 34K a intensidade do sinal de redstone. Suponha que a intensidade do sinal de redstone emitido pelo aquecedor quando em operação seja X, ③ a intensidade de entrada A determina a temperatura de operação da máquinalimite superior,④ a intensidade de entrada B determina a temperatura de operação da máquinalimite inferior

  2. X é inserido no comparador ② pela parte traseira, A é inserido pela lateral em ②. Se X for maior ou igual a A, então ② emite X pela frente para o latch ⑤; se X for menor que A, então ② não emite sinal.

  3. O comparador ⑥ usa o modo de subtração, X é transmitido sem perdas através do conduto de redstone ⑦ para a lateral de ⑥, B é inserido pela parte traseira em ⑥. ⑥ emite pela frente para ⑤ um sinal de intensidade B-X, se o resultado for menor ou igual a 0, nenhum sinal é emitido.

  4. O latch ⑤ inicialmente emite sinal para cima, se houver sinal à esquerda, muda para baixo, quando o sinal desaparece a direção não muda; se houver sinal à direita, muda para cima, quando o sinal desaparece a direção não muda; se houver sinal em ambos os lados ao mesmo tempo, nenhum sinal é emitido para cima ou para baixo.

4. Descrição do processo

Usando a faixa de temperatura de trabalho 500K~768K como exemplo, defina A=14, B=6.

  1. Fase de aquecimento: O aquecedor começa a funcionar, a temperatura aumenta, X aumenta. Quando a temperatura é menor que 768K, X é menor que 14, ② não emite; quando a temperatura é maior que 768K, X é maior ou igual a 14, ② emite X para ⑤, ⑤ como tem sinal à esquerda e o lado direito B-X é menor que 0 sem sinal, muda para emitir sinal para baixo, o pistão adesivo recebe o sinal, empurra a pedra, o aquecedor é bloqueado e para.

  2. Fase de resfriamento: Porque o sinal do latch desaparece e não muda a saída, X diminui, o desaparecimento da entrada à esquerda de ⑤ não afeta o estado do pistão. A temperatura continua diminuindo até que B-X seja maior que 0, o latch recebe sinal na entrada direita, a saída muda para cima, o pistão perde o sinal, puxa a pedra de volta, e o aquecedor retoma o funcionamento.

5. Resumo

Agradeço ao cara que me falou sobre o latch, sem ele eu não teria pensado nisso.

Aquecedor, é moleza!

Uma solução mais barata

Se você acha que a solução acima ainda é muito cara, ter que fazer a bancada, fazer comparadores, por causa das modificações, uma placa de pressão de pedra requer aninhamento, quartzo ou do mundo original ou de trocas com aldeões, isso tudo fica mais caro do que o imaginado. Você pode perguntar: 'Eu só quero queimar pasta de carvão e polietileno, não quero considerar a compacidade da estrutura e a flexibilidade do controle de temperatura, então existe uma solução mais econômica?'

Alguns irmãos, alguns, veja a solução de @void

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Figura 4: Solução de controle de temperatura mais barata (faixa: 596K~700K)

O esquema é como mostrado na figura. Todos os componentes de redstone usam componentes do more red. O custo é apenas alguns blocos de pedra lisa, paus e redstone. O material mais caro desta estrutura provavelmente é a bola de slime do pistão adesivo (aquela estante de mapa foi esquecida de remover, não está sendo usada). No total, são usadas 1 porta OU, 2 portas NÃO e 1 latch. A porta OU pode ser vista como um repetidor de redstone. O dispositivo ativa respectivamente a porta OU ① e a porta NÃO ②, dependendo da distância de transmissão do sinal de redstone de diferentes intensidades, para controlar a saída do sinal do latch ③.

alguns pontos-chave

  1. A faixa de temperatura é realmente ajustável, você pode tentar alterar a posição da porta OU ① (usada como repetidor de redstone) e da porta NÃO ② que está adjacente ao latch ③. A posição da porta OU ① determina o limite superior da faixa de temperatura; quanto mais longe do aquecedor, maior o limite. A porta NÃO ② determina o limite inferior; quanto mais perto do aquecedor, menor o limite.

  2. Devido à natureza do latch, este dispositivo apresenta quiralidade, conforme mostrado na imagem abaixo:

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Figura 5: A diferença está na existência ou não da porta NOT ④ antes do pistão.

3. Se quiser economizar mais, pode trocar o pistão adesivo por um pistão normal, empurrando para cima blocos que são afetados pela gravidade. Exemplo: areia.

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