はじめに
このチュートリアルは、早期に魔法ラインを発展させた後の、効率的でコストパフォーマンスの高い鉱石生産方式です。魔源と魔力を入力するだけで、絶え間なく原鉱石を得ることができます。
当サイトの別の類似チュートリアルと比較して(0.5.4)前期の凝鉱蘭による鉱石生産の自動化鉱機 · gtowiki、本方式の利点は、材料がより簡単で、魔源の消費が少なく、レッドストーン回路がより簡単でわかりやすく、構成が比較的簡単なことです。欠点は効率が比較的低いことで、その理由はこの方式の効率上限がマグマの流体計画刻30gt(1.5秒)に依存し、かつ占有面積が大きいことです。
機械展示
図のように、機械の構造は非常にシンプルで実装が容易です。左側のパルスがピストンのタイミングを計り、生成された石を押し出します。凝鉱蘭が石を鉱物に変換します。法力砲台が鉱石を重力ブロックに変換し、落下後にハーフブロックに当たるとドロップアイテムになり、ホッパー花が収集します。右側の黒曜石が鉱石の押し出しを制限し、鉱石が法力砲台の有効射程内にあることを保証します。
材料の準備
レッドストーン部品:通常のピストン9個、レッドストーンリピーター5個、レッドストーントーチ1個、レバー1個(スイッチ用)、レッドストーンダスト11個。
植物魔法:凝鉱蘭2株、魔力プール1個(魔力源)。
新生魔芸:タイマー魔法砲塔1基、魔源タンク若干。
他の:任意のハーフブロック81個、黒曜石9個、バケツ2個、溶岩バケツ少なくとも2個(9マスを覆えば十分)。
ストレージ:ストレージ面では、読者は自分の段階やニーズに応じて調整することができます。
実装詳細
左側のパルスは30gtパルスに設定されています(3つのリピーターは遅延4、1つは遅延2に設定)。残りの1つのリピーターは機械のスイッチ制御に使用されます。
タイマー式魔法砲台の魔法設定:触発→重力→範囲効果×8;一回の砲台起動で最大9×9の鉱石をドロップに変えられる。マナ源をできるだけ節約するために、一回の砲台起動でできるだけ多くの鉱石をカバーしたい。
ピストンは30gtごとに9個の石を押し出し、9マス押し出せばカバー完了。所要時間:30×9÷20=13.5s。よって、タイマー魔法砲台は13sまたは14sに設定できる。14sのタイマーは効率をあまり損なわず、魔源を少し節約できる。具体的な選択は読者に委ねる。
魔法砲台は石(鉱石)の方向を向く必要があります。
注意:ブロックを使ってマグマと水の流れを制御し、マグマが水源の上に流れないようにしてください。実装時には、すべての水流がマグマの下にあることを確認し、マグマは最後に配置します。マグマを配置した後、生成された石が2つの水源を塞ぎます。これで機械の準備が整い、機械の起動を制御できます。
機械が強制読み込みチャンクにあることを確認してください。原石が湧き出したり、中央エリアに通常どおり石が湧かない現象が発生した場合、その原因はほぼチャンクが強制読み込まれていないことにあります。その際は、機械の起動と停止を試みて修復してください。それでも機械が正常に動作しない場合は、まず機械の動作を停止し、本来石が湧くはずの場所に手動で石を詰めてから、再度機械を起動してください。
数値計算
ここではタイマー魔法砲台を14sに設定して計算します。
鉱石産出:81÷14=5.785鉱/s=347.142鉱/min=20,828.571鉱/h
魔力消費:578.5mana/s(魔法線がこの段階にまで発展したなら、あなたもこの程度の魔力は不足しないと思います)
魔源の消費について、魔源自体は比較的安価であり、大まかな計算では砲台を一度起動するのに魔源タンク1個の3.3%を消費します。魔源の補給を制御することで機械の稼働時間を制御できます(ストレージがいっぱいになるのを防ぐため)。