更新機構
原始蒸留塔に新たな熱伝導機構が追加され、下部の熱伝導室が熱を吸収し、上部の熱伝導室は放熱が必要です。
下部はレシピに必要な熱を提供し、上部は追加の時間短縮を提供します(低いほど良く、低いとボーナス、高いとペナルティ)。
とても簡単で、ヒーター2つとクーラー2つだけで大丈夫です。
冷却部分
クーラーは1Bの水を消費し、990mbを返還します。出力がいっぱいになると動作しなくなりますので、少し制御が必要です。(簡単モードでは不要)
キャリブレーターをスチールドラム(木製ドラムでも容器でも可)の入力面に貼り付け、数字20は任意に変更可能ですが、容器を満杯にしないようにしてください。
冷却器は出力面から流体を入力することを許可し、上に自動出力します。
冷却部分(戻り水不要)
水が多い場合、戻り水を考慮する必要はなく、一回のレシピ消費として計算する。2B でいいです。
簡単モードはもっと簡単にできます。マシンのGUI内の破壊流体をオンにするだけで、他の難易度ではできません。
ヒーター部分
図の通りに写せばいいです。分からなければ別のwikiを見てください。(錬金鍋の温度調節装置)
レッドストーンブロックの上にレッドストーン合金導線(more redの)を1本置きます。
全貌
下図は重度スチームクラッキングナフサ配合に必要な構造図です。
12階建てで、底部には熱伝導室、入力室、出力バスがあり、その上には11個の出力室と1個の熱伝導室がある。
BUG:熱伝導室と入力室の位置プレビュー(後で修正予定)
組み立てが形にならないと気づいたときは、下の図を見て確認してください。
頑丈な機械ブロックをコントローラーとして扱い、白いブロックは入力ハッチに置き換えられない位置です。
熱伝導室の位置決定する入力室の配置可能範囲