本記事は、AIがリポジトリのコミットに基づいて要約し、人手で修正したものです。
🚫互換性のないコンテンツ
今回のアップデートでは新しいデータ保存ライブラリ、NBTを廃止し、セーブデータをこのバージョンにアップグレードすると、旧バージョンにダウングレードできなくなります。
今回のアップデートでMEワイヤレスネットワークが変更されました。ゲームに入ったら確認してください:
簡単モードおよび通常モードのプレイヤーは、各ネットワークにソースノードが1つだけあるか確認してください。
エキスパートモードのプレイヤーは、ソース子ノードが正しく割り当てられているか確認してください。正しく割り当てられない場合は、issueを提出してください。
MEパターンアセンブラとME触媒アセンブラのサイズを36に調整し、ME拡張パターンアセンブラのサイズを108に調整しました。。
今回のアップデートで新しく追加されたもの:属性調整器、既存の酸素/電力網HUDと統合・再構築され、新しい可動式HUDエディター。従来のGTOCoreに内蔵されていた暗視、飛行速度のショートカットキーは維持されません。[Z] を押して新しいHUDの設定を開きます。
今回のアップデートで再構築されたもの:レシピシステム、レシピの実行、マシンの保存、およびレシピ間のスレッド基盤が調整されました。アップデート後は、実行中の複雑なマシン、AE/ワイヤレスネットワーク、特殊なチャンバー、各種パターンを確認することをお勧めします。
新機能:以下の条件ではレシピを実行できません:パターンがレシピタイプを保存していない + パターンアセンブラが組み合わせモード + マシンのレシピタイプが他のレシピタイプ
プログラマブルチャンバーとパターンアセンブラは共有不可のチャンバーに変更されました。再び共有可能なチャンバーに戻され、前のバージョンと同じになりました。高度な組立ラインではパターンアセンブラの使用が禁止されています。
アップデート前に必ずバックアップを取ってください!
🛠️バグ修正
⭐レシピシステムを再構築し、様々なレシピの分離失敗/実行エラー/未実行の問題を修正しました。以下は、現れた修正の一部です。
プログラマブルバンカーユニットが一致しないレシピタイプを処理する問題を修正しました。
溶解槽がレシピを処理しない問題を修正しました。
冷凍機やブレイズ高炉などの連続流体機械で、運転中に流体が不足した場合の進行処理が異常になる問題を修正しました。
虚空採掘、太陽光発電所、藻類農場、屠殺場で、レシピ検索段階で資源を先に消費または出力する問題を修正しました。条件を先に一致させ、実際の実行段階でリソースを決済するようになりました。
熱交換器の水/蒸留水判定、継続的な水消費、蒸気決済、水不足による爆発ロジックを修正しました。
軌道製錬施設の高炉レシピの利用可能性と無重力条件の判定の問題を修正しました。
宇宙エレベーターが実際のレシピがない場合でも進行度を繰り返しリセットする問題を修正しました。
宇宙ドローンドックで並列計算に失敗した後も入出力の決済を続行する問題を修正しました。
宇宙ステーション拡張の準備状態、水量、作業エリアの長さ、およびレシピ間スレッドが、セーブデータを再読み込みした後に失われる可能性がある問題を修正しました。
処理アレイ、処理プラント、発電機アレイで内部マシンを交換した後も古いレシピリストが使用され続ける問題を修正しました。実行可能なレシピタイプを再認識するようになりました。
大型蒸気マルチブロックがマシン能力に基づいてレシピの等級と最大並列数を計算する際の不正確さを修正しました。
大型蒸気マルチブロックの構造形成後、蒸気チャンバーの状態とインターフェースの蒸気量が不正確になる可能性がある問題を修正しました。実際の蒸気チャンバーに基づいてエネルギー状態を再構築するようになりました。
清澄器の出力が詰まったときに消費が続行されたり表示が異常になる問題を修正しました。
レシピ間マシンスレッドの決済の重複完了、スレッド保存、Jade表示の問題を修正しました。
カスタム並列UI、デフォルト並列、および構造形成前のクライアント表示の同期の問題を修正しました。
カプセル化実行モジュールの入出力キャッシュとレシピ間スレッド保存の問題を修正しました。
マルチブロックの構造形成数と利用可能なレシピタイプがクライアントに正しく同期されない問題を修正しました。
MEテンプレート設定入力、リクエスト入力アセンブリ、およびAE特別在庫の過剰返却/抽出異常の問題を修正しました。
流体キャリブレーターの「供給維持」と「精密転送」がパイプを通過する際に設定流量通りに動作しない問題を修正しました。
EMIレシピページの各種表示問題を修正しました。
内蔵ナイトビジョンとシェーダーの互換性問題を修正しました。現在はGTOナイトビジョン設定が有効な場合のみ、ナイトビジョンの明るさを制御します。
鉱脈表示に欠けていた言語キーの問題を修正しました。
SFMケーブルのレシピが欠けていた問題を修正しました。
Xaero更新後の鉱脈表示の互換性問題を修正しました。
ナノプロセッシングセンターのスウォームツールチップを修正し、最低ホスト電圧と汚染確率低減の説明を追加;レゾナンスフラワーのツールチップで安定回数材料の誤記を修正;スペースエレベーターと天路の計算能力要求説明で「マシン等級」を「電圧等級」に変更;複合型極限冷却機のモード説明を追加。現在ツールチップはプラズマ凝縮レシピがプラズマ凝縮モードを必要とすることを通知するようになりました;ワイヤレスエネルギーターミナルとワイヤレスエネルギー結合ツールの説明を追加し、結合ターゲットと単一デバイスの転送上限のヒントを追加。テンプレートアセンブリミラーの結合ツールチップを追加しました。
⚙️機能と最適化
パルスマシン保守ベースとパルスコアを追加しました。プレイヤーは魔力パルスを使用して範囲内の機械保守問題を解決できます。
新たに追加した神化宝石フィルターカード、宝石レア度、宝石タイプ、ホワイト/ブラックリストでApotheosis宝石をフィルタリングできます。
新たに工業プラットフォーム展開ツールβプリセットライブラリを追加しました。小型、中型、大型、多用途区画の石質/コンクリート基礎を含みます。カスタムプラットフォームリソースは新しい platforms/ に移行されます<namespace> パスと .mbs 構造ファイル。
AE端末の手動最上行固定機能を追加しました。
ME2in1パネル構造を調整し、テンプレート端末領域を新設し、インターフェースレンダリングを最適化しました。ME2in1のサブパネル命名を最適化しました。ME2in1サブパネルのサイズ変更可能説明を補足しました。
バッチ処理の最大所要時間設定を調整し、現在はGTOCore設定を使用します。
元素と材料の化学式表示を調整し、現在はComponent、ローカリゼーション、カラーテキストをサポートしています。
Xaeroのワールドマップで選択した鉱脈アイコンの操作性を最適化しました。
虚空次元の宇宙エレベーターが、現在はメインワールドに対応する宇宙ステーション軌道に接続されます。
MEワイヤレス端末のページ切り替えスタイル設定を追加しました。GTOCore設定項目で切り替え、デフォルトは循環切り替え、セレクタースタイル(ボタン切り替え)に変更可能です。
現在、ワイルドカードテンプレートアセンブリとME出力アセンブリは染色後も色環が表示されます。
高レベル器官のナノ壁抜け能力を追加しました。自由に壁を通り抜けられます。
📖任務書とテキスト
タロットカードのツールチップの言語キープレフィックス、プラットフォームデプロイテンプレートと研究データの言語キー形式の問題を修正しました。
任務書の魔法ラインを更新し、賢者の石を追加し、一部の章の副題を補足しました。
統合パッケージ内の廃止された英語言語リソースを削除しました。
GTM 日本語翻訳を更新。
🔧統合パックと基盤調整
レシピ情報表示の基盤を調整し、アイテム、流体、EU、CWUは統一されたrecipe infoで表示されるようになりました。
マルチブロック構造、ブロックエンティティ、ワイヤレス/テレポート先のクエリキャッシュを最適化し、構造チェックと位置を跨ぐアクセス負荷を軽減しました。
複数のカスタムマシンの入力消費、出力チェック、並列処理、環境条件判定を最適化しました。
全てのModを最新バージョンに更新しました。
🤝貢献者
@nutant
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