Changelog#54日本語
GregTech-Odyssey v0.5.5-Beta 更新ログ

GregTech-Odyssey v0.5.5-Beta 更新ログ

⚠重要なお知らせ

  • 複数のバージョンにわたるアップデート(例:0.5.4からアップデート)により、以下の問題が発生する可能性があります:

    • ワイヤレスMEネットワークが切断または接続に失敗するため、手動で再接続する必要があります

    • 一部の機械が成形されない(機械構造の変更による)

    • 一部のテンプレートレシピが動作しない(レシピの変更による)

    • 惑星のアンロック進行が失われる可能性があります

  • アップデート前には必ずバックアップを取ってください!アップデートの手順は以下を参照してください:GTOよくある質問 - GTOdysseyPrismの自動更新機能を使用しないでください!

この記事は、AIがリポジトリのコミットをもとに要約し、人間が修正したものです。

今回のChangelogはPre4以降の更新のみを含みます。0.5.4からPre4までのその他の更新内容は、下にスクロールして概要を確認するか、各Changelogにジャンプして詳細を確認できます。

0.5.5-Beta 更新ログ

🚫互換性のないコンテンツ

  • 軌道ガス収集の消費電力を調整しました。惑星ガス収集器関連のレシピの消費電力が全体で従来の16倍に引き上げられました。

  • その他互換性のないアップデートがある場合は、下にコメントしてください。

  • アップデート前に必ずバックアップを取ってください!

🛠️バグ修正

  • パターン供給器が満杯のときにパターンを飲み込む問題を修正しました。(現在、パターン供給器が満杯になると視覚的なヒントが表示されます)

  • 要求型入力アセンブリのタスク状態の同期と永続化の異常を修正しました。

  • 汎用回路がEMIで優先表示されない問題を修正しました。

  • ワイルドカードタグレシピで具体的なアイテムや流体の用途を確認しにくい問題を修正しました。

  • 鉱石副産物ページの表示エラーを修正しました。

  • ホンモンの目の出力スロットのずれを修正しました。

  • GTランプのマルチブロックページとエンコードページでの表示異常を修正しました。

  • メンテナンスハッチがメンテナンス完了後すぐに再稼働しない問題を修正しました。

  • 大型蒸留塔に機械制御ハッチが欠けている問題を修正しました。

  • 流体タンクの「溢れ破棄」モードが不一致の流体を誤って破棄する問題を修正しました。

  • 灰が満杯のとき機械が0-4秒でループに陥る問題を修正しました。

  • 発電アレイの稼働中にオフからオンに戻ると異常状態になる問題を修正しました。

  • 分解レシピの入力数の処理エラーを修正しました。

  • エネルギー注入機のバッチ処理時の数量計算エラーを修正しました。

  • MEエネルギータワーが誤って充電される問題を修正しました。(暫定的な修正であり、MEエネルギータワーは再構築予定です)

  • エンダーアイのレシピ競合を修正しました。

  • 灼熱宇宙塵のケミカルバスレシピ競合を修正しました。

  • 軌道次元の惑星情報逆引きの異常を修正しました。

  • ツールチップ、Jade、テキストの複数の問題をまとめて修正しました。GTMスタイルの電圧表示設定、メンテナンスハッチのパラメータ表示、真空ポンプのレベル表示、ワイヤレスチャージャーの電圧要件、ME在庫入力アセンブリ構成データの日英逆転、およびいくつかの英語記述エラーを含みます。

⚙️機能と最適化

  • 无线端末の循環切り替え入口を追加し、無線施設管理端末と無線リクエスト端末も追加しました。

  • ソーラーパネルシリーズの合成レシピを補完しました。

  • 巨大宇宙エレベーターのドリルモジュールと組立モジュールのレシピを追加しました。

  • ナノ粒子統合処理センターのEMI表示を調整し、現在は鉱物抽出/生物工学/重合ねじれの3つのモジュールに分割して表示されます。

⚙️AE関連の修正と最適化

  • ワイヤレス端末に上流インターフェースのサポートを追加し、異なるレイアウト方向でのボタン位置の問題も修正しました。

  • テンプレートターゲットキャッシュとブロッキング判定を強化し、サプライヤと端末チェーン上の異常状態を削減しました。

📖任務書とテキスト

  • 繁体中文変換パイプラインをOpenCCに切り替え、変換効果とフレーズを継続的に修正します。

  • 任務書とショップの前中期ルートを調整しました。ショップの価格を大幅に変更し、チタン/AE/HVスタンス交換所を新設、コークス炉を石器時代から蒸気時代に移動、複数の章の依存関係、報酬、ヒントを再配置しました。

  • Tips、Magic、UEV、Generator、Beyond the Starsなどの章のテキスト、依存関係、報酬を調整しました。

  • EN/RUタスクのローカライゼーションを補完し、Ars Nouveau、EMI、AW2WTLib、Ex Pattern Provider、MythicBotanyなどの欠落していた中国語化も追加しました。

  • 翻訳リソースパックのパッケージングプロセスを導入しました。

🔧統合パックと基盤調整

  • 統合パッケージの2回の依存関係更新を調整し、ベータ版の終了時にパッケージ内の gtocore-0.5.5-pre4.jar を gtocore-0.5.5.jar に切り替えました。

  • GTM / GTOCore / GTOLib のレシピデータと同期基盤を再構築しました。

  • 翻訳リソース、リリースノート、パッケージング、およびIssueワークフローの終了フローを調整し、THIRD_PARTY_ も補完しました。LICENSES.md などのリリースドキュメント。

貢献者

  • @Hophenby(28), @nutant(10), @MuuuShin(26), @鹤翔万里(4), @alcox233(1)

0.5.5-Pre1 ~ Pre4 更新ログまとめ

注意:これは単なる要約であり、Pre1~Pre4のすべての更新内容を含んでいるわけではありません!詳細をご覧になりたい場合は、それぞれのChangelogをご確認ください。

🚫互換性のないコンテンツ

  • MEワイヤレスネットワークの基本層を調整しました。古いネットワーク設定は保持されますが、更新後はソースノードを再設定する必要があります。

  • タグフィルターバスで使用されるタグプレフィックスを調整しました。古い gt: タグは c: に変更する必要があります。

  • LuV+モーターテンプレートと特大蒸気タービン付属モジュール構造を調整しました。更新後は関連テンプレートを書き直し、古い構造を確認する必要があります。

  • 回路スライサーは現在無効になっています。

  • 更新前に必ずセーブファイルのバックアップを取ってください。

🛠️バグ修正

  • Ctrl + 左クリックで補充注文が二重注文になり、プロセッサが0個のアイテムを合成する問題を修正しました。

  • ワイヤレスコネクタの論理無限ループの問題を修正しました。

  • サーバー上でEMIの中クリック注文が機能しない問題を修正しました。

  • 複数人が同時に簡易端末を開いたときの占有競合の問題を修正しました。

  • 端末でShift+左クリックでアイテムを取り出す際に表示素子を誤って取り出す問題を修正しました。

  • テンプレートアップロード機能、旅行アンカー識別シート拡張テンプレート供給器、テンプレート内容管理端末の無効化、ゴーストテンプレートとワイルドカードテンプレートアセンブリのテンプレート欠落など、一連のテンプレートチェーン問題を修正しました。

  • 探査機の右クリックで枯渇鉱脈マークが上書きされる問題を修正しました。

  • XaeroMapで記録されたGT鉱脈がセーブ再読み込み後に消える問題を修正しました。

  • 複数の鉱脈の生成量が予想より大幅に少ない問題を修正しました。

  • 座標ラベルガンでShift+右クリックして空気を対象にしたときにすべてのマークを消去できない問題を修正しました。

  • 上級超立方体発生器がバインド済みターゲットをハイライトするときにクラッシュする可能性がある問題を修正しました。

  • 熱圧成形機の時間倍率メカニズムが機能しない問題を修正しました。

  • プラズマ凝縮器のガラス等級による時間短縮メカニズムが機能しない問題を修正しました。

  • 分子再構成装置のオーバークロックコンテナが機能しない問題を修正しました。

  • 宝鍛冶炉のスレッドコンテナとオーバークロックコンテナが無効である問題を修正しました。

  • 溶解タンク、大型岩石破砕機、燃料電池など複数の機械が正常に動作しない問題を修正しました。

  • 核分裂炉のいくつかの問題を修正しました。

  • プラネタリウムが採掘できない問題を修正しました。

  • 惑星ガス収集装置が大型宇宙ステーションに接続できない問題を修正しました。

  • エネルギー注入装置がアイテムの耐久度を修復できない問題を修正しました。

  • 上級端末がブロック設置失敗後にアイテムを返却しない問題を修正しました。

  • 避雷針が時々落雷で起動しない問題を修正しました。

  • 合成樹木と磁気カードのアイコンが透明になる問題を修正しました。

  • ポータブル素子がクラッシュする可能性がある問題を修正しました。

  • スロット拡張器がマルチプレイヤーモードでアクセサリスロットを正常に拡張できない問題を修正しました。

  • 衛星制御センターの消費電力がオーバークロックに応じて変動し、電圧不足時に明確な表示がない問題を修正しました。

  • FTBクエスト報酬がプレイヤー死亡時に消失する可能性がある問題を修正しました。

  • 上級組立ラインがアイテム入力なしまたは流体入力なしのレシピで誤判断する問題を修正しました。

  • 消音室が煙を出さない問題を修正しました。

  • 簡単モードで消音室がまだ灰を生成する問題を修正しました。

  • スパークを破壊するときにクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました。

  • 機械成形時に自動的に最大並列にならない問題を修正しました。

  • 魔法レシピが判定段階で事前にマナを消耗する問題を修正しました。

  • トーテムと危険物質の組み合わせが疑似死亡を引き起こす可能性がある問題を修正しました。

  • レシピ実行終了前に追加で1t停止する問題を修正しました。

  • 偽装カバープレートが合成できない問題を修正しました。

  • 共鳴の花、寰宇星穹天体集合祭壇、ダイソン球受信機、超熱溶接コイル、真空ポンプ、ワイヤレス充電器、および複数の機械の説明テキストのツールチップ、Jade、アイコン、失敗原因の表示問題を統合修正しました。

⚙️機能と最適化

  • リモートでテンプレートサプライヤーを開く機能を追加しました。

  • ワンクリックでマシンとテンプレートのレシピキャッシュをクリアする機能を追加しました。

  • マシンのブラックリストフィルタースロットを追加し、ワイルドカードテンプレートアセンブリが採掘後にブラックリスト設定を保持できるようにしました。

  • マターアグリゲーターのロジックを再構築しました。ゴミ処理の効率が向上しました。

  • MEワイヤレスマシンコンフィギュレーターを追加しました。

  • ワイヤレスAEネットワークの手持ちハイライト表示を追加し、関連するインタラクションヒントを最適化しました。

  • MEワイヤレス接続機ネットワークシステムを再構築しました。これは今回のプレリリースの主要な変更の一つです。

  • レベル4の臓器免疫危険物質特性を追加しました。

  • 原始蒸留塔にモジュール構造を追加しました。

  • EMIの中クリック注文機能を最適化しました。端末を開かずに注文できるようになりました。

  • ゴム重合反応レシピを追加しました。

  • 玄鋼流体とその合金製錬レシピを追加しました。

  • ULV部品の組立機と部品組立ラインのレシピを追加しました。

  • 恒星炎炀鍛炉にモジュール構造を追加しました。

  • IO施設管理端末を追加しました。

  • 惑星ガス収集装置を追加しました。

  • 魔力流合成台を追加しました。

  • 簡易モードでの入出力アセンブリレシピを調整しました。力場発生器が不要になりました。

  • MEテンプレート構成入力アセンブリ、MEリクエスト可能入力バス、MEリクエスト可能入力バンカーを追加しました。

  • 座標ラベルガンの中クリックで超立方体座標設定をコピーする機能を追加しました。

  • 簡易汎用工場のデフォルト並列数を調整しました。従来の2倍になりました。

  • デフォルトの最低オーバークロック持続時間設定を追加しました。

  • チャンネル自動割り当て時にAEコントローラーの状態も検出するようになりました。

  • タイムワープ装置に予想消費表示とJade/Waila情報を追加しました。

  • 交易所の一部取引の数量と価格を調整し、factory_blocks取引にモッド存在確認を追加しました。

  • OPV/MAX全体フレームと関連材料の配線を追加しました。

  • OPV級回路の材質を更新しました。

  • ブロック変換室に一時的な高速化スキームを追加し、消費電力を1Aに制限しました。

  • モジュール式メンテナンスハッチのUIを再構築し、メンテナンスハッチのサフィックス命名を統一しました。

  • 次元データがEMIに各次元のバリエーションとして表示されるようになりました。

  • ワールド選択リストで現在の難易度に対応するセーブデータが優先的に上部に表示されるようになりました。

  • 秘儀外殻に一時的な代替ルートを追加し、シリコン岩で合成可能になりました。

  • EMI内のfeysythiaの花、BYGの本棚と作業台およびそのレシピを非表示にしました。

⚙️AE関連の修正と最適化

  • Crafting Plan Summary 内の値が 0 の emitted item をスキップしました。

  • getAvailableStacks、キャッシュ在庫読み取り、およびネットワークストレージアクセスチェーンを再構築しました。

  • watcher とキャッシュ更新頻度を下げました。

  • サブネットのフィルタリング時にメインネットワークを読み取るパスを最適化しました。

  • タグフィルタリングストレージバス、Stocking バス、および TagPriorityList のキャッシュロジックを再構築しました。

  • AE ディスク抽出、AEKeyMap プリミティブ、およびユニットデータストレージ構造を最適化しました。

  • ロック発射合成モードのヒントを追加し、AE 流体処理の詳細を改良しました。

  • テンプレートアセンブリは初期化後、積極的にパターンアップデートをトリガーするようになりました。

📖任務書とテキスト

  • 一連の完了できなかったタスクを修正しました。

  • 探査機の説明、およびAE章のソースノードと子ノードの説明を補足しました。

  • AE章において、スポナー、修復器、無線ネットワークアクセスポイント、P2P、物質凝集機、ストレージバス、およびMEインターフェースサブネットの連携に関する説明を補足しました。

  • 太陽光発電所と集爆圧縮機の位置をタスクブック内で調整しました。

  • 通常取得できる銅貨の数量を調整し、自己制限モードの終盤で欠落していたアイテムを補完しました。

  • 一連の空行とカラーコードの問題を修正し、新しいグループ番号も追加しました。

  • 序盤のガイダンスの読書優先順位の説明を書き直し、メインライン、AE、および魔法ラインの推奨読書順序を明確にしました。

  • 終盤の自己制限アイテム取得の説明を調整し、追加の交換ポイントと報酬を補足しました。

  • 特性ガイドをヒントセクションに組み込み、一部の初期報酬、オプションタスク、および簡単モードの補助タスクを調整しました。

  • 高速中性子、無線エネルギー、ツールベルト、機械回転、および探査などのガイダンス説明を補足しました。

  • AEチェンバー関連のタスクポイントを3つ新規追加しました。

  • 魔法ラインの章レイアウトを再編し、スロット拡張器を正式にタスクガイダンスに組み込みました。

  • タスクブックのローカライズ、章リソース、および付属インデックスを大幅にリフレッシュしました。

  • 繁体字中国語の変換ルールとフレーズ修正を強化しました。

  • 一部の英語エントリーの命名とMultiblocksタイトルを統一修正しました。

  • 一部の電圧ヒント画像を補足しました。

  • ULV章が完全に完了できない問題を修正しました。

  • 「並列倉」を「並列制御倉」に統一して規範化しました。

🔧統合パックと基盤調整

  • このラウンドの pre 内の Mod バージョンを更新し、Forge を同期更新しました。

  • Shimmer を削除しました。

  • LevelChunk 内のマルチブロックキャッシュブロックエンティティの ticker とクリーンアップロジックをやり直しました。

  • GTCEu addon の登録方法と gto.registrate の移行配線を調整しました。

  • Registrate 依存関係を削除しました。

  • Ad Astra globe リソース、デフォルトドロップ生成、データ生成配線の問題を修正しました。

  • ゲーム内計算機 Calculator Overlay を追加しました。

  • OWorld2Create を削除しました。

🧪新規材料

  • 新たに宇塵、光計算、天体と特殊化学関連材料、流体および中間生成物の一括を追加しました。宇塵系材料、宇晶質、ユリブリム、木星大気、霜原星大気などの内容を含みます。

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