1. 原始蒸留塔はどのように成形されますか
1.第一層必要:
1つのulv入力バス
1つのulv出力バス
2つのulv入力ハッチ
1つの熱センサー(なくても構わないが、作成推奨)
2. 二階以上:
各層には出力ポートが1つだけ存在する(各層で1種類の産物を出力する、何種類の産物があればその数だけ層が必要となる)
成形後、チャンバーに接続材質があります(もし高層のチャンバーに接続材質がない場合、蒸留塔内部が中空かどうか確認してください)
2. 原始蒸留塔の昇温方法と動作
1.昇温
入力バスに石炭ブロック、石炭、石炭粉を入れると昇温を開始できます。
燃料によって燃焼時間が異なり、昇温速度も異なります。
石炭塊 燃焼時間:1080秒(21600 tick),昇温速度:1 K/s(0.05 K/t)
石炭 燃焼時間:60秒(1200 tick),昇温速度:4 K/s(0.2 K/t)
石炭粉 燃焼時間:25秒(500 tick),昇温速度:4 K/s(0.2 K/t)
2.工作
いずれかのulv入力ポートに原料を投入する
温度が一定値まで上昇するのを待つ(必ずしも400でなくても動作を開始する)
いくつかの製品が不足している場合は、出力に十分なタワー省エネがあるかどうかを確認してください。
3.温度管理作業の共有。
お気に入りのモードを選択してください。
GT版
pip版
補足:水の供給が確保できることを保証する条件下で、熱センサーの最小値を812に、最大値を850に設定することをお勧めします。これにより最大速度に達します。
投擲器版
グループメンバー@Frendからのデザイン
メリット:低コストで、給水不要。
欠点:蒸留速度は抽水冷却版よりやや遅く、燃料の供給が途絶えて温度が740以下に下がった場合は、再度手動で起動する必要があります。